• 兰斯10 决战 ランス10

    2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT

    2023-6-11

    很好玩,玩了快170个小时了,有时还会想打开。作为兰斯这个系列的完结作,就再加一分吧。 这种联系前作的大杂烩作品我是很喜欢的,这些细微处的伏笔与对应很对我胃口,餐券也满足了我对喜欢的角色“想看她的故事!”的感受(虽然说还是太少了)。 剧情上,这一部更加拓宽了八的世界观(鬼兰没玩过暂且按下不表),扩充了魔王啊勇者啊的设定,更有冒险的感觉。大区域打仗也是让我这个军事迷很兴奋。 人设上,塑造了很多形象鲜明
  • 变态监狱 ヘンタイ・プリズン

    2022年1月28日 / Andoroid、PC / 露出狂のプリズン脱獄ADV

    2024-3-19

    很不错的作品。 首先设定一如既往的大胆新奇,主角蹲局子的游戏我还是第一次见到,在此之前的变态监狱的设定除了提供笑点和ghs以外倒是没太大作用了,换成一个管的比较严的普通监狱大概剧情也差不多。 每天个人线都有探讨一些东西,不是纯喂糖,虽然不多但是也算是塑造的还行了,剧情上经常性的一波七八折,我预判了你的预判用了太多次了。最后的te虽然每个女主描写时间大幅减少但是又王道又燃,能够让我忽视掉那些节奏问题。你问我剧情好不好我不好说,但是确实让人很有兴趣并推的很舒服。 人设音乐也很不错,感觉总体上来说比岛一更值得我的9分。 就是我打的个人线偏机翻,体验着实差了点
  • 奇异恩典·圣夜的小镇 アメイジング・グレイス -What color is your attribute?-

    2018-11-30(PC) / PC、PS4 / エンドレスクリスマスADV

    2023-9-15

    人设方面比樱云强上不少,每个角色都挺有意思的,画的也都挺可爱的,大多数线的剧情也都比较饱满。 作为一部推理作,和樱云一样利用描述的艺术把一些习以为常的东西给淡化了,属于是一周目想不到二周目感觉很显然的,这种伏笔以及反转带给我的震撼强度是非常高的,但是对于整个事件的脉络上,给出情报到推理出来太快了,它不是根据现有的情报综合推理的,而是灵感的形式,也正因如此我对整个事件在解密篇之前都推理不出来。但是整体剧情我认为逻辑是基本自洽而且有所呼应的,除了最后有那么一点点机械降神,不过轮回系作品也没讲轮回原因,可能真的有神明的护佑吧。 为啥说是废萌呢,感觉整部作品没有一个比较深入的中心思想,对美与艺术和社会形式的探讨吧?这些集中于计划本身以及最后对美学的争论吧,但是感觉这些是为推进主线剧情而服务的,最后也是比较皆大欢喜的邪不压正了。
  • 樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—

    2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕

    2023-6-11

    这部角色的画风是最对我xp的之一了,除了巨乳双马尾的鸟谷踩雷以外其他人我都相当喜欢。 说是日常很无聊,我倒是觉得还挺好的,剧情上每一条线都讲了某些东西,其实前几条线也不是很差。 人物塑造方面的话都挺好的,直哉更是狠狠地刻画了,对男主的塑造让这部作品脱离了低级趣味(?),也是让我觉得这部作品不像废萌的最大地方。 内核思想方面……不记得了,真不记得了,云里雾里说了一些听起来很厉害的东西,作为一个俗人确
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2023-9-2

    比我想的正常多了,神神叨叨的地方感觉基本就是疯子的诳语,没看到啥价值,几个地方对哲学的探讨我也只能看出来对死亡和自身存在的探讨? 抛去上面这些东西,作为一部多视角的作品还是挺精彩的,也许是我玩少了吧,大多数剧情我都没有事前预测到,叙述方法算是比较新颖了。 最打动我的角色还是希实香吧,连带着我最喜欢的几章也都是她那几章,无论是和卓司还是和高岛。明明一开始我只当她是敢说不敢做的懦夫的,最后的坚强与行动力确实打动了我。可惜美好的结局都是镜中花水中月,连带着让我更讨厌高岛了。 核心的那几位角色感觉主线逻辑上还是有点毛病的,除了卓司我完全理解不能,其他的都还不错。 不足之处大概就是神神叨叨的地方和极度无聊的序章吧,不过瑕不掩瑜?
  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2023-6-11

    这个反转确实没想到,2的几条线,亚季姐介绍设定工具人,小真开始把设定搅乱让你开始怀疑自己,到了无敌的空线揭开的真相确实超乎我的意料。 探讨了一些很深的东西,整体故事偏王道但是很精彩,是很不错的作品。
  • 抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?

    2018年7月27日 / PC / ビッチなんかに絶対負けたりしないスタイリッシュ逃亡&バトルADV / Qruppo

    2023-7-13

  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2023-6-11

    氛围感很足的推理作,第一章直接拆掉了我两根心里支柱,只能抱着最后一根七海瑟瑟发抖,后面战战兢兢生怕七海出事。人设这方面是非常突出的。 剧情前几章挺一般,后面才精彩一些,最后反转也是出乎我的意料之外同时完美地解释了一些伏笔。 整体上我感觉比一代动画要好很多,一代游戏没玩过就不做评价了。
  • 樱花、萌放。-as the Night's, Reincarnation- さくら、もゆ。-as the Night's, Reincarnation-

    2019-01-31(PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / 幾千の夜を越え想い繋ぐ、魔法幻想ADV / FAVORITE

    2023-6-11

    感情写非常细腻,尤其是千和线的亲情非常打动我,最后小黑线的te也挺感人的。 氛围的塑造上,音乐和美术肯定是立大功,这种角色的人设风格感觉就有点轻飘飘的童话感,雪人语听着是真费劲,一句话念叨半天,虽说有无病呻吟之嫌但我感觉还是能表达出一些东西的(也可能是我的错觉,说不定没雪人语更好)。
  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2024-4-24

    有种宫崎骏老头子最近的那部你要活出怎样的人生的感觉,整部游戏都围绕这一点讲。所谓使命啊命运啊反复讲,可惜到最后也没能打破她。前面还只是挥剑的理由,生存的意义,后面就是坚守信仰,万民之父以及最后的拯救这种宏大的叙事了,不过男主找了整条小动物线找到了他非常不屑的使命吗,我不清楚。 这可能也是我对小动物线不是很满意的原因吧,虽然有我点的快的原因,但是进展还是头重脚轻了,对男主的犹豫踌躇描写的太多了导致观感很差,后面觉悟又太短也没和女主进行情感上的升华就结束了,就这个结局的男主,说实在的他能不能走出来都不好说。 角色还是挺有意思的,身居高位者的孩子气的一面一直是我的心头菜,日常也蛮不错,男主难得的杀伐果断(除去退化的最后一章)也挺有意思,剧情上134我喜欢5有点尴尬2我看的脑溢血,总体上来说还是不错的剧情作,作为年轻人的第一部八月社作品很难把它看做废萌社团啊
  • Summer Pockets REFLECTION BLUE

    2020-06-26 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / ADV

    2023-9-30

    主旨方面感觉和遗憾有关,不过可能也只是描绘女主的献身精神的副产物。 故事结构各条线几乎割裂,最后两条主线感觉分别是白羽plus和羽未plus。鸥的解密和冒险以及跨越七大洋的恋爱我很喜欢,苍和蓝的人设很对我胃口,我最喜欢的应该就是这两线了吧。 感觉能体会到key社的匠人精神的地方有很多,它把很多地方做的很细致,这是玩家能明显感受到的,比如岛可梦海己的炒饭由究极变成失败,它不会因为是单纯的支线而糊弄过去。 剧情日常偏平淡但不是很乏味,我室友不止一次吐槽我笑的真恶心了,该有爆点的时候也不含糊,虽然有点审美疲劳了。 乒乓球还挺有意思的,宝可梦sl一遍过后也没啥心思去抓更稀有的家伙了,这俩作为调味还是很不错的。
  • 永不枯萎的世界与终结之花 枯れない世界と終わる花

    2016-11-25 / PC / 美しく優しい舞台で紡がれる信頼と絆のADV

    2024-4-1

    剧情方面不要太过期待比较好,情感上有往刀子方面写但是剧情逻辑上还是不够剧情作的。 画风很可爱,很对我胃口,人设几个我也都挺喜欢,男主这种不是传统亚撒西的人设也挺新奇的,这两点是我能打出这么高分的原因了。 虽然重点在情感上但感觉还是差了点,细腻程度还有波折上都不够。 也不长,整体来说还是打了之后感觉很舒服觉得不虚此行的一部。 莲,斯哈斯哈,这么对我xp的萝莉麻烦多来点,无论是像小孩子一样的黏着我还是后面故作成熟想增加自己女人味都太可爱了,既有天真可爱的孩子气又有无时无刻关心男主的体贴,真是萝莉控必推吧,个人线也是乐子拉满,但是怎么说也太短了吧,可恶。
  • 丸子与银河龙 マルコと銀河竜

    2020年2月28日 / PC、NS (2022-04-28) / ADV

    2024-3-19

    很有趣的作品,虽然内核有点意义不明,但确实乐子挺多的,最后还煽了波情。 相当有特色的作品了,画风剧情叙事结构都是。 我觉得是很不错的小品作
  • 夏空彼方 夏空カナタ

    2008-05-23 / PC / 空と海のADV / ゆずソフト

    2024-3-28 / 标签: 汉化

    个人的评价可能更偏向7.5分,打8分纯粹是由比子人设太对我胃口了。 还有条绿毛线没推,看起来还是真正的主线,但是前两条线让我对柚子的剧情实在失去了信心,还是就此作罢吧。 就我推的内容里,我评价最高的是由比子线的前部分,就是单纯谈恋爱,标准柚子废萌,但是因为人设很对我胃口我感觉日常很有意思,后面一进去主线就微妙起来了,前面谜语人了半天害我以为事情有多严重呢,后面一转玄幻剧情突兀且感觉很没必要,最后解决问题的方法更是重量级的低能,结局靠许愿达成he只能说不好评价个人的评价可能更偏向7.5分,打8分纯粹是由比子人设太对我胃口了。 还有条绿毛线没推,看起来还是真正的主线,但是前两条线让我对柚子的剧情实在失去了信心,还是就此作罢吧。 就我推的内容里,我评价最高的是由比子线的前部分,就是单纯谈恋爱,标准柚子废萌,但是因为人设很对我胃口我感觉日常很有意思,后面一进
  • 苍之彼方的四重奏 蒼の彼方のフォーリズム

    2014年11月28日(PC) / PC、PSV、PS4等 / 少女たちが空を駆け、恋を知るADV

    2024-5-13

    新创出一个运动,并且自己搭建体系很强了,前面看的也挺好的,怎么决战这么拉胯呢,一口气把明日香线的观感拖累一截,期待了半天的青梅相认也没有,太难受了。 真白还是很不错的,这种古灵精怪的学妹我确实很喜欢,所有比赛拉了点,但是恋爱还是很甜很不错的,给八分也是出自于真白,明日香的结尾实在太让人失望了。
  • 苍之彼方的四重奏 EXTRA1 蒼の彼方のフォーリズム EXTRA1

    2017年6月30日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ADV

    2024-5-16

    评价是甜就完事了,空竞?那是什么东西不存在的。 恋爱方面确实挺好得,就可惜男主复健没复成功,别人学长等完正传等fd,怪可怜的。 真白相当可爱,很多cg都很不错,明明一开始我觉得画风不咋样的,一些日常也能彰显出她性格上的可爱,总之就是非常可爱,词穷了
  • 9-nine-天色天歌天籁音 9-nine-そらいろそらうたそらのおと Episode.2 Sora Nimi

    2018-04-27 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2023-6-12

    兄妹日常太对我胃口了,天真是妹妹之鉴。 剧情方面还行吧,逻辑感觉基本自恰,不过也没啥更深的印象,这部应该主要就是感情和日常吧。
  • 冥契的牧神节 冥契のルペルカリア

    2021年2月26日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ADV

    2023-12-24

    内核并不明确,权且当看个乐子。对戏剧的探讨好像并不是主题,不过具体的主题我也不清楚就是了。 套路还挺一致的,用一面之词塑造形象然后再揭示另一面洗白,故事的核心叙诡大概也就在这里。 人物形象其实发癫的除了那几个铁反派以外大概就是这对兄妹?有情商有智商但是没有改变现状的能力,徒留痛苦。 哥哥说的为了妹妹好是自我欺骗还是真的呢,难不成他真要追求艺术的登峰造极吗,刻画的时候还是一个市井小人,大概心思还是非常狭隘的吧。为什么非要演那个戏剧呢,还是小孩子赌气呢。 其他角色刻画差不太多,没有什么突出的地方,妹妹作为贯穿始终的大boss结果动力手法都这么纯粹,有点小失望。 桐叶的cg偶尔还是能看看的,立绘倒是一言难尽。 恋爱喜剧写的还行,虽然男主疑似男魅魔,但是争风吃醋看的还挺乐。
  • 车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女

    2005年11月25日 / AVG

    2024-1-2

    所谓主旨,大概就是点题的向日葵少女吧。所谓政治法律之流我觉得这部讲的是很浅的,几个女主的故事围绕着义务这一设定展开,在精神上的内涵共通点倒是没那么明显。法月和女主们对人性的理解和诠释可能更重要一点吧。 故事结构方面我感觉有点拖沓,不是说不该写这么多,主要是波折太规律了,每条线都主打先胡萝卜再大棒,然后再破而后立,倒是有种高中作文写排比段的感觉。 另一个我很不满的点是我觉得男主参与感太低了,实际在更生中男主起到的最大作用只有陪伴和事后擦屁股,也许日久能改变吧,但是在法月总是强硬地提供契机的情况下感觉上就是没啥作为,契机是法月提供的,最终解决又都是靠的女主自己的觉醒,男主的作用实属有限(灯花那段本来就折磨麻了,一堆人半天没点成长,最后灯花终于成长了男主居然还认为京子没救了,给我气笑了) 一直提到的科幻小说没用到,很失落 就算画风很古老人设很经典角色也很可
  • AMBITIOUS MISSION

    2022-5-27 / PC / 謎解き怪盗アドベンチャー

    2023-7-5

    日常很对我胃口,经常能让我憋不住笑,人设都是比较有特色的了,爱心眼太涩了,侦探没线有些残念。 剧情方面的话感觉一般般,转折伏笔很少,核心问题基本一推就出来了,弥荣和辣妹更是和主线关系不是很大。
  • 五彩斑斓的曙光 いろとりどりのヒカリ

    2012-08-31 / PC / 優しいセカイで恋を奏でるファンタジーADV

    2024-5-20

    雪人的设定还是很新奇的,就是执行的确实一言难尽,无论是日常还是主线,总归写的很别扭。 虽然我很不喜欢mio线,感觉各种意义上都很敷衍(对比下隔壁的镜线,不仅发现了世界线还是跨越了世界线),但是感觉她的那句话最能代表这部得主旨了,罪人应当奋力寻求原谅,作为故事核心的白与莲都在犯错并且后面赎罪,说实在的,太复杂的我不懂,在先有鸡还是先有蛋的问题上,我感觉还是鸡有问题,也可能是我代入的视角问题吧。 说了些有的没的,这部在填坑上是比较好的,这也从侧面说明了色鸟鸟得有多少坑没填,虽然前面某些个人线体感不是很好,但还是感觉还可以的
  • 遥仰凰华 遥かに仰ぎ、麗しの

    2006年11月24日 / PC / PULLTOP

    2023-8-25

    只推了理事长线,感情描写的很细腻,包括犹豫啦转变啦啥的。理事长这种傲娇傲到最后只有娇的人设我可太爱了,理事长赛高。美中不足的就是太短了些,其实也不短,但是感觉没有把所有东西处理完就戛然而止了,残念
  • 海沙风云 海沙风云

    2021年8月18日 / Nintendo Switch、PS、iOS等 / ADV 视觉小说

    2023-8-25

    年轻人的第一款国gal() 完全听不懂的粤语反而避免了母语羞涩,我听起来是感觉很不错的。 画风很好,女主长的是真好看。 人物性格方面大多数人物都算立起来了吧,看来是我有点双标,前面还感觉恩佐有点点可惜,到了恩佐线伤到我自己身上了直接就把我好感败光了。 剧情上我很喜欢这种从多个视角解释事情真相的结构,最莫名其妙的反而疑似是结局的白玫瑰线,搁置了两个黑帮两种理念的争斗反而去写杀父之仇的儿女情长,二周目靠机械降神解锁选项而不是发掘更多情报更是意义不明,劝阻之后反而死的人更多而且俩人的仇恨甚至没有进展,最后更是整了个我看不明白的玄学剧本,唯独这条线我的评价相当低。 世界观很吸引人,也留下了第二部的悬念,第一部也有很多伏笔没解释,期待一下吧。
  • 兰斯01 寻找小光 ランス01 光をもとめて

    2013-09-27 / PC / ADV+RPG

    2023-6-12

    第一次玩这种类型的游戏(除了一部同人半成品作品),新奇感拉满了,感觉这种收集东西满足条件的游戏很对我胃口,后面玩完了之后回来发现有对应就更乐了,重点的女主米莉啊公主啊都形象分明,总体来说作为第一部还是很不错的。