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极度恐慌 3 F.E.A.R 3
2011年6月24日 / Xbox360、PC / FPS
2016-6-14
画面和2差不多优化还不行是怎么回事,一直过来的神神叨叨看着就烦,没事上幻觉来个耳鸣搞个模糊还不能跑动,难得4章开始有点无印的感觉又被稀烂的演出剧情破坏了,哦不过无印我也很不待见就是了 -
极度恐慌 F.E.A.R. First Encounter Assault Recon
2005-10-17 (PC) / PC、PS3、Xbox360 / FPS
2016-5-9
吹过头了,本质还是枪枪枪游戏,要体验恐怖氛围请移步其他恐怖游戏 -
辐射:避难所 Fallout Shelter
2015-06-14 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 模拟经营
2018-7-11
又捡了起来,并且玩满足了,最新版加入的副本跟宠物系统依然阻挡不了大后期枯燥的结局 -
辐射:新维加斯 Fallout: New Vegas
2010-10-19 / Xbox 360、PS3、PC / ARPG
2015-7-12
死钱剧情太好导致本身并不出彩的主线故事黯然失色了,但不妨碍他是一款好游戏。 -
孤岛惊魂3 Far Cry 3
2012年11月30日 / XBOXONE、PS4、PS3等 / FPS
2013-1-20
忠告:前期别太快攻略据点啊!通关之后除了特定刷新敌人的场景和野怪之外都很太平啊!!看风景谁要玩FC3啊! -
最终幻想7 重制版 Intergrade FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE
2021年6月10日 / PS5、PC / ARPG / スクウェア・エニックス CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅰ
2024-4-4
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宇宙战士Galak-Z Galak-Z
2015-08-04 / PC、PS4、PSV / Roguelike+STG
2016-6-13
嘎然而止在 season4,后来逛了下社区才知道街机模式就是所谓的season5,看样子故事模式也没可能更新了,完全不够玩啊,不扩展下去浪费这艺术风格了,缺点也有,敌人种类太少地图设计可利用场景和道具也不尽人意,明明狗斗和MS对殴可以掩盖缺点的说 -
幽灵线:东京 GhostWire: Tokyo
2022年3月25日 / Xbox Series X/S、PC、PS5 / ACT
2023-5-8
比Control好玩,起码我支线玩腻还通关了,要求不高,毕竟三上只是挂名 -
画中世界 Gorogoa
2017年12月15日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 益智
2018-7-6
或许是有史以来我说“这钱花的值,也就两杯XX,一顿XX,一场电影票的钱”说的最有底气的一次了 -
侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V
2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)
2015-5-9
主线通了,像看了场电影,流石R星。 -
黑帝斯 HADES
2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler
2021-1-10
这游戏润色跟校对是不是根本没请? -
半衰期 Half-Life
1998年11月19日 / OS X、Linux、PC等 / FPS
2016-7-19
难,好玩,都说FPS和AV一样目的就是为了让人爽,阀门很好的开创了有剧情的AV(误)令玩家眼前一亮 -
半衰期2:第二章 Half-Life 2: Episode Two
2007年12月11日 / Linux、Xbox 360、PlayStation 3等 / FPS
2016-7-21
结果花了9年还没到北极光号