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刺客信条:起源 Assassin's Creed: Origins
2017年10月27日 / Xbox One、PS4、PC / ACT
2020-11-19 / 标签: PC 刺客信条 Ubisoft
之前先白金了奥德赛后又白金了起源,埃及的风景实在难以欣赏,人物服装也就伊述能看,带盾的敌人真的恶心,刷完白金实在不想打dlc直接弃了 -
植物大战僵尸 花园战争 Plants vs Zombies: Garden Warfare
2014年2月25日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 第三人称射击
2020-11-19 / 标签: PS4 PC 2014
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艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch
2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG
2020-11-19
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糖豆人:终极淘汰赛 Fall Guys: Ultimate Knockout
2020年8月4日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Battle Royale
2020-10-27
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勇者斗恶龙英雄集结2:双子之王和预言的终结 ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり
PC版 2017年4月25日 / PC、Nintendo Switch、PS3等 / ARPG
2020-10-27
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方根书简 √LETTER
2016年6月16日 / PC、PS4、PS Vita / ミステリーアドベンチャー
2020-10-27
有毒,前面悬疑味挺浓的结果到第九章给我“就这?”的感觉,5个结局有3个是来搞笑凑数的,就算是错过彼此和真结局的剧情也是毫无逻辑,女主堪称圣母在世,7个同学行为逻辑根本不像正常人,而且男主对笔友的执着堪称病态,我寻思一个跟你通了就10封信的笔友能让你如此着魔?话说到底女主是如何喜欢上这个笔友的?最坑的是一开始就该想到去找关键人物文野教授愣是放到最后,能直接结束的破事非要扯同学,这编剧真的不行 -
FIFA 21
2020年10月9日 / Xbox Series X/S、PS5、Xbox One等 / SPG / EA Vancouver, EA Romania (Electronic Arts)
2020-10-18
生涯模式大改革//我可qnmd垃圾ea废物公司,整半天ai还是没啥长进,除了头球体验好一点了,其他该改的还是没改,干脆这游戏改名叫田径足球21吧,逆足影响一削,拼速度就完事了 -
对马岛之魂 Ghost of Tsushima
2020年7月17日 / PS4 / ACT
2020-10-14
拖了好久终于耗完了,虽说后期的支线重复度有点高,特别是在技能树解锁基本完成的情况下,不过完全不影响本身的高质量,真的太喜欢这种刀刀到肉的感觉,要是1v1拼刀能重复挑战就更好了 -
海绵宝宝 争霸比基尼海滩 再注水 SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom - Rehydrated
2020年6月23日 / PC、PS4、Xbox One等 / Platform, action-adventure
2020-10-14
是个好游戏,不过打到第二关那里就不想打了 -
原神 原神
2020年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2020-9-29
1亿成本,9000w宣发,个人玩过最烂的开放世界之一,主线支线无聊至极根本无动力去肝,偌大地图细节空空如也,体力条抄塞尔达抄了个皮毛,人物攻击动作少得可怜,连rpg最重要最基本的技能树都没有,归根结底是崩三那套靠氪金靠肝堆数值的打法,一句话总结就是个沙盒崩三 -
最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE
2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部
2020-8-25
人物建模很精细,场景重复度很高,故事开新篇,战斗方面个人来讲很差,尤其是那个锁定到处乱飘,那么小的一个Lock打起来谁能看清楚,其次不能秀操作,闪避键可以抠了,说白了核心打法抛去快捷键就是回合制那套,最不能忍受的一点就是boss转场动画,劳资搓半天攒出来的极限招被你一个锁血直接白给?? -
Caligula OVERDOSE -カリギュラ オーバードーズ-
2018年5月17日 / PS5、Nintendo Switch、PS4等 / RPG
2020-8-6
除去音乐和人设这游戏还剩什么??屎!就是个半成品!新手指引做得一塌糊涂,全靠玩家自己摸索功能。敌人全员小龙虾,不想打直接当面绕,战斗设计看着挺有意思,实际上莽就完事,不跨级打根本无难度尤其是有官方烙印情况下。500个npc拥有极高重复度的对话和任务,为了解决这些自闭儿的心理问题拿到奖励要疯狂跑腿,而且对话三次就能成为朋友可真廉价呢,帮人牵线捡东西真是好好玩哦 -
辐射4 Fallout 4
2015年11月10日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / RPG
2020-8-1 / 标签: 沙盒 捡垃圾 PC 辐射 Bethesda
辐射4抛开mod拿本体来讲整体素质一般,bug过多甚至不得不去依靠民间补丁,我记忆里最深的就是万年官中不修的终端机无限载入bug,76的翻车也是在预料之中。主线找儿子,到头来沉迷捡垃圾,有种微妙的违和感,四大阵营也就义勇军算是好人,不过小黑的随机任务真的蠢...然后队友ai智障,经常划水挡路碍事>>不打mod不推荐玩 -
看门狗2 Watch Dogs 2
2016年11月15日 / Google Stadia、PS4、Xbox One等 / 动作冒险
2020-7-28 / 标签: Ubisoft PS4 育碧 开放世界 沙盒
第二部按键功能也太多了,但是剧情又不长整得很多地方特鸡肋 -
东京迷城 東亰ザナドゥ
2015年9月30日 / Nintendo Switch、PS4、PSV等 / 都市型神話ARPG
2020-7-23
这游戏总结起来就俩字,煎熬。战斗手感烂得pi爆,人物动作既少又僵硬,敌人的很多攻击特效判定范围我通关都没搞懂,闪避也不如伊苏流畅,熬完大约3成主线我开窍了这不是动作游戏,这是个自瞄射击游戏,于是难度骤降...剧情有点女神转生的既视感 -
女神异闻录5 乱战:魅影攻手 ペルソナ5 スクランブル ザ・ファントムストライカーズ
2020年2月20日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ARPG
2020-7-21
剧情就图一乐,主角团以外的coop脸都没露,新角色还是蛮不错的。战斗方面r难度以下用谁都能打穿没啥大难点,到了r难度基本就靠joker一人,把爱丽丝梅特路西法凹满再搞个回蓝p,全程祝咒双即死,即死不了的用路西法带个黑夜闪光疯狂t,队友ai真的蠢死不想多说,r难度伪神二阶段只能用队友被球锤爆,说实在这球比后面死神还难打。总之一周目体验很好,二周目r难度下很多设计缺陷暴露,打法单一,拿到球就是另一回事 -
天外世界 The Outer Worlds
2019年10月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / RPG
2020-7-9
有点像质量效应加辐射的玩法,画面配置并不高,偶尔色彩会看起来很难受,战斗无论哪个难度都太简单,导致根本不用花时间考虑装备问题,出生嘴炮点满后基本一路说过去,平推完的感觉就是流程很短
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