-
英雄传说 创之轨迹 英雄伝説 創の軌跡
2020年8月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / RPG
2021-2-20
终于不注水了,去除了羁绊系统,把诸多小剧情放到迷宫奖励里给主线带来了流畅性。C线鲁路修式的自我救赎写得还不错;黎恩线凑合,就是人数辣眼睛;罗伊德线算是主线吧其实跟闪轨一个水平,复刻碧轨找队友,反派找不到人就硬凑,还三个是卧底,yly以很nt的理由黑化,就几个烂动作从头尬到尾还特么一堆人夸,每次看到她恨不得直接把她敲死,后边跟莉霞斗舞那段直接给我送走... -
英雄传说 闪之轨迹4 -THE END OF SAGA- 英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-
2018年9月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / ストーリーRPG
2021-2-20
这破闪轨可算完了,要多扯有多扯反正各种nt剧情和角色都可以强行把锅甩给小黑诅咒这个上一部现编的设定!这编剧思路只想着媚宅,高达、魔法、科技、后宫、萝莉、学园、战争、人造人等乱七八糟元素胡塞一起,结果最后就成了这四部四不像的破玩意。演出更别提了,狗屁套路诸如救场围观尔康手反复横跳等,你整这么多出觉得很好笑?玩到结尾想着可算有点升华了,反手就强行给我圆个完美he,真的好感动哦,编剧赶紧去编子供向吧 -
英雄传说 闪之轨迹3 英雄伝説 閃の軌跡III
2017年9月28日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ストーリーRPG / 日本ファルコム
2021-2-4
建模相比上一部质的飞跃。依旧废话连篇,最受不了的情节就是舞会强制性对话,内容还毫无营养,除去救场放水以及各种不明意义围观行为,玩秽土转生纯粹喂屎。主线更拉,一堆察觉到不对劲情节,要么憋着不说要么不去探求要么就错觉,明明大家早早坦白就能避免发生的事非要拖到结局,合着魔女教会也nt么,就这尿性结尾的牺牲肯定都是放屁,下一部铁定全诈尸。(真有你的把各种没有逻辑的情节强行解释为诅咒) -
英雄传说 闪之轨迹2 英雄伝説 閃の軌跡II
2014年9月25日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG
2021-1-28
没十年脑溢血写不出来这样儿戏的战争,根本就是过家家,贵族派全nt,公爵示威烧自己的领地?猎兵拿钱中途全跑了?最卖力的全是二五仔?主角团危机必被救场,大战必中断,敌人酷爱放水,而且中间一直各种反派漂白,跟所有敌方惺惺相惜,不知道为啥对克洛这么大执念,而且因为v是没人气所以剧本安排他死么?此外主角都变种马了不如不做这羁绊系统,前作竟然跟每个人都做了约定,我猜下一部里面默认每个人都单独邀请到宿舍了 -
英雄传说 闪之轨迹 英雄伝説 閃の軌跡
2013年9月26日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG
2021-1-25
角色太多了名字都记不清,队里一堆没存在感的。实习太套路了,无非谁谁犯病了就让男主带着解决,解决完就觉醒或加强s技啥的再换一波人,每次换人实习还特么把已经配好的回路配件给卸下来真醉了。吐槽下falcom真的是啥玩意都能洗,尤其那个贵族nt派崔克骨子里犯贱成那个样子都能洗成傲娇,还妄想攻略妹妹,真是够恶心的 ,论脸路人都比这货好看 -
英雄传说:碧之轨迹 英雄伝説 碧の軌跡
2011年9月29日 / PSP、PC、PS4 / RPG
2021-1-21
剧情实在不能深究,毛病太多了,中间那里9成的市民投票独立我就知道这编剧把政治当儿戏平时也不看新闻那种,那个nt瓦鲁多我根本无法理解这货怎么想的被打自闭就黑化,后期阴谋揭露反转挺精彩的,结果打到结尾又是合家欢剧情,有名有姓人物一个没死,各种仇恨全部消逝,只能说很二次元 -
英雄传说:零之轨迹 英雄伝説 零の軌跡
2010年9月30日 / PSP、PC、PS4 / RPG
2021-1-19
第一次玩轨迹系列,基本搞懂了世界观和前作故事啥的,支线颇多,人物塑造优秀,就是没比巴士更方便的快速移动真的要累死人,整天为鸡毛蒜皮小事跑腿真心一帮人民公仆,没看攻略错过了许多东西,打到最后才3级搜查官。槽点最大的是枪的存在,中间一堆人拿枪互怼结果一个人都没死,真就人均夕阳红还是拿的玩具枪啊 -
AI:梦境档案 AI: The Somnium Files
2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV
2021-1-15
系统友好,方便收集,白金神作。主线挺有意思,全灭线揭开谜底时让我蛮吃惊的,结合除te外三个结局有些细思极恐,最大缺点就是没啥推理要素,全程各种黄段子加谐音梗使得本该阴沉的气氛有些尴尬,cg动作演出跟闹着玩似的神特么A书无双,一言不合就尬舞真的尬死人。稍微提一下那个塑造失败贼恶心的铁nt猪队友死废宅跟踪狂应太,24了还跟个小学生似的,全程坑货一个,te就一个手机作用,活该个人线跟老头子过 -
伊苏IX -怪人之夜- イースIX -Monstrum NOX-
2019年9月26日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG
2021-1-9
一周目噩梦白金,比前作自由度高太多,飞檐走壁相当爽,异能对于关卡的设计恰到好处,全程疯狂吃饭扔技能。想不通为啥不把莉莉丝这个封面女主替换队里没啥存在感的叛教者,简直浪费人设;贫民窟里开花店真的无力吐槽;最大怨念尤法嫁给了连个立绘都没有的橙毛,编剧脑子是不是有洞,一点两人互动回忆都没有,全靠仨屁孩瞎起哄,不如写众人没去竞技场橙毛暴毙后边拿到500年前回忆原来跟苍鹰有一腿结尾再续前缘,这样写剧情神作 -
伊苏 塞尔塞塔的树海 イース セルセタの樹海
2012年9月27日 / PSV、PC、PS4 / アクションRPG
2021-1-9
op无ed无,结尾戛然而止,啥后续都没交代,估摸着当时赶工烂尾了。中间收集那么多回忆,好歹凑个失忆前的小流程或者完整cg动画啥的也没有。莉莎就是个睿智,她的操作过于迷惑,当时抢面具恨不得抽死她 -
心跳文学部! Doki Doki Literature Club!
2017年9月22日 / PC、Linux、Mac OS / ADV、Psychological Horror
2021-1-1 / 标签: STEAM meta galgame
-
神界:原罪 Divinity: Original Sin
2014年6月30日 / Windows、Mac OS X、Linux等 / RPG / Larian Studios
2020-12-2
几年前玩的,剧情很好而且自由度相当高,就是移动速度实在令人着急
玩过的标签
- 81PC
- 47galgame
- 33拔作
- 11STEAM
- 10ACT
- 10Ubisoft
- 9刺客信条
- 9GAL
- 9ADV
- 7猎奇
- 7PS4
- 6育碧
- 6独立游戏
- 6国产
- 5姐
- 5RPG
- 5NTR
- 5使命召唤
- 5戯画
- 5蝙蝠侠
- 5解谜
- 4Type-Moon
- 4人妻
- 4童年
- 4动态CG
- 3手游
- 3八宝备仁
- 3IOS
- 3调教
- 3AVG
- 3flash
- 3Activision
- 3PSP
- 3暴雪
- 2bioware
- 2ARPG
- 2meta
- 2Konami
- 22014
- 2昆虫奸察
- 2纯爱
- 2重口
- 2妹控
- 2汉化
- 2全年龄
- 2FPS
- 2最终幻想
- 2暗杀
- 2步行模拟
- 2EA
- 2Rocksteady
- 2Noesis
- 2经典
- 2COD
- 2八宝備仁
- 2质量效应
- 2Bethesda
- 2实用
- 2沙盒
- 2Fate
- 2母
- 2僵尸
- 2blizzard
- 1唯唯月
- 1唯々月たすく
- 12014年
- 1时空旅行
- 1看门狗
- 1CYCLET
- 1APP