• AI:梦境档案 AI: The Somnium Files

    2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV

    2021-11-22

    隐藏在怪诞对话下的温情大戏。游戏的一切给人的感觉可以说是恰到好处,但最后结局的情感冲击让人却让人感到浅薄了一点,没有个人线那般令人印象深刻。
  • 刺客信条3 Assassin's Creed III

    2012-10-30 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT / Ubisoft Montreal

    2015-12-19

    狂战士信条
  • 坏结局剧院 BAD END THEATER

    2021年10月27日 / PC / AVG

    2023-1-26

    点子挺不错,但做的内容量太少了#打完悲剧的结局后改为8
  • 蝙蝠侠:阿克汉姆疯人院 Batman: Arkham Asylum

    2009年8月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 动作

    2016-9-8 / 标签: 黑暗

    稻草人那几关印象深刻。
  • 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2016-12-17 / 标签: 2015

    没有任何一款游戏能让杀死怪物后让我感到如此战栗,好像我真的在里面和怪物们以死相斗!浑身细胞都在沸腾!对游戏重新产生敬畏!人物的塑造和背景的带入感也超强。
  • 使命召唤4:现代战争 Call of Duty 4: Modern Warfare

    2007年11月5日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Infinity Ward、Aspyr (Mac)、Treyarch (Wii)

    2015-12-19

    真正的现代战争从这一作开始打响!
  • 使命召唤:现代战争2 Call of Duty: Modern Warfare 2

    2009-11-10 / Mac OS、Xbox 360、PS3等 / FPS

    2015-12-19

  • 使命召唤:现代战争3 Call of Duty:Modern Warfare 3

    2011年11月8日 / Wii、PS3、Xbox 360等 / FPS

    2016-3-22

  • 核心危机 -最终幻想7- Reunion Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion

    2022年12月13日 / PS5、PS4、Nintendo Switch等 / ARPG

    2023-2-19

    结局值9分,但其他的太落伍了。。。堪称折磨,早知道云了
  • 暗黑地牢 Darkest Dungeon

    2016年1月19日 / iOS、PS4、PSV等 / roguelike;RPG

    2021-4-8

    还可以吧。
  • 底特律:化身为人 Detroit: Become Human

    2018年5月25日 / PS4、PC / AVG

    2018-6-3

    没有CTRL而且不能快速跳过对话演出还没有多存档的galgame真是太痛苦了,革命感觉太过简单了,不过过程还是比较紧张刺激,探讨仿生人和人类的意义感觉不够深入,但对话选择还算有意思,这种形式的游戏多来一点还是会玩的。
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-4-2

    美术比黑魂强多了,前期魂系大地图激起人无限的探索欲,海量的boss战斗,各种魔法祷告武器战灰层出不穷,称得上量大管饱,但是却感受不到血源式的精巧与优雅,到后期就只想快速通关了。可能我想要的并不是黑魂4plus,而是血源2吧。
  • 致命十二人 FATAL TWELVE

    2018-03-30 / PS4、Nintendo Switch、PC / フルボイスPC用サスペンスビジュアルノベル

    2021-3-7

    555555/(ㄒoㄒ)/~~为海晴的爱情哭泣,凛火要好好珍惜她啊!!!
  • fault - milestone one

    2013-08-09 / Linux、Mac OS、Nintendo Switch等 / サイエンスハイファンタジー

    2020-5-18

    非常不错的小品,结尾爆(keng)点一个接一个,希望作者后面能填完吧。
  • fault - milestone two 上

    2015-09-09 / Linux、Mac OS、Nintendo Switch等 / シネマチックノベル

    2020-5-19

    这是我心目中的最终幻想15(百合版)啊bgm38
  • 最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE

    2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部

    2020-4-20

    FF7Re的第一部,同时也是SE迈向完美3A Jrpg的第一步,半开放探索的世界,爽快的战斗,炸裂的日式演出,天下无双的CG,SE将3A Jrpg的模板已经放在这了。但仍有些许瑕疵,虚幻4画面质感不如夜光,角色平移问题影响沉浸感,贴图加载问题就不说了,关卡谜题设计水平一般,其中第十八章的剧情让没玩过原版的有些云里雾里,因为剧情坑太大,先暂定8分,等全部出完后再来改分。
  • FLOWERS 夏篇 FLOWERS - Le volume sur été -

    2015-04-17 / PC、PSP、PSV / 百合系ミステリィADV

    2016-9-17 / 标签: 百合

    玩了春篇后,一直没有走出マゆり离开的阴影,前篇多次出现的回忆图片以及千歌不看氛围的提问让人痛彻心扉,直到后来的艾利卡与苏芳的谈话才能稍微释怀,而千歌和艾利卡后来的感情发展也慢慢使人提起兴趣,总的来说,是一部治愈良药。
  • FLOWERS 春篇 FLOWERS - Le volume sur printemps -

    2014-04-18 / PC、PSP、PSV / 全年齢 百合系ミステリィADV

    2016-9-15 / 标签: 百合 虐

    心痛之作,希望冬篇早日到来。 +贯穿全作的文艺、清新气息。 +个性鲜明的人物 +虐得胃疼的剧情和甜到苦涩的糖果 -较为单调的音乐
  • 对马岛之魂 Ghost of Tsushima

    2020年7月17日 / PS4 / ACT

    2022-6-10

    好久没有玩过如此具有戏剧紧张感的3A游戏了,而且居然还是开放世界。
  • 战神 God of War

    2018年4月20日 / PS4、PC / ACT

    2018-5-20

    剧情比起上一作来说只能说平淡,卖点也不再是屠杀众神的爽快感。半开放世界并没有太多探索欲望,游玩过程略显单调。不过演出画面动作系统令人叹为观止。希望下一作能出现更多神,能让人持续感受到新鲜感,而不是通篇就一个boss。
  • 战神 诸神黄昏 God of War Ragnarök

    2022年11月9日 / PS5、PS4 / ACT

    2022-12-11

    前中期黑人政治正确、动物保护主义,阿特柔斯的塑造一度让我无比失望,所幸的是后期渐渐没了,流畅的游戏体验和爽快的手感加回不少分,最后靠布鲁克的谜题,辛德理的转变能让这款游戏封神,但通关后的游戏体验又降了不少,没有之前那么流畅了,为了一镜到底牺牲太多,综合还是给8
  • 重力异想世界完结篇 GRAVITY DAZE 2/重力的眩暈完結編:上層への帰還の果て、彼女の内宇宙に収斂した選択

    2017年1月18日 / PS4 / AVG (重力アクション・アドベンチャー)

    2017-2-8

    结局感动,凯特和拉文太般配啦~~!
  • 重力异想世界 GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動

    2012年2月9日 / PS Vita / AVG (重力アクション・アドベンチャー)

    2016-9-28

    超神世界观!
  • 杀手5:赦免 Hitman: Absolution

    2012年11月20日 / Xbox One、PS4、PC等 / 第三人称射击TPS

    2021-4-29