• 星之海洋2 第二个故事R STAR OCEAN THE SECOND STORY R

    2023年11月2日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / RPG

    2023-12-2

    试炼洞窟无存档点-1
  • 宝可梦 紫 ポケットモンスター バイオレット

    2022年11月18日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-12-3

  • 神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision

    2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG

    2022-11-1

    已白金//伊苏风格的类银河战士恶魔城//部分台词欠缺打磨,但大纲十分出色,有着能竞争年度最佳叙事水平的剧本,音乐与美术也是全程在线。战斗模式很上瘾,新章更是就差把爽字写在脸上了,适合一口气通关
  • AI:梦境档案 涅槃肇始 アイ:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ

    2022-6-24 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / ADV

    2022-7-31

    打越在本作中围绕姐妹的设定来构建他的叙述性诡计,梳理的时候可以发现整体结构设计的相当巧妙,剧情中角色的沉默以及触及诡计核心的人物的隐去都颇有深意。但是本作的缺点也很突出,新人物的塑造太生硬,完全就是为了诡计服务,感情线也有强行配对的嫌疑,这也导致全员合作的最终决战算不上燃,配合上不佳的动作演出反而让人觉得尴尬与割裂
  • 月姬 -A piece of blue glass moon- 月姫 -A piece of blue glass moon-

    2021年8月26日 / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2023-4-29

    比起三个结局反而是be17令我印象更深。无数次醒来的房间,不断重复的晨间对话,让人毫无戒备、闭眼就能安心入睡的场所…不是别人,而是亲手将这些能确认自己存在的立足点粉碎,这一切的诱因仅仅是几天前一个微不足道的选择
  • 精灵宝可梦 剑 ポケットモンスター ソード

    2019年11月15日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-11-24

  • 伊苏IX -怪人之夜- イースIX -Monstrum NOX-

    2019年9月26日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG

    2022-5-13

    一周目全收集//游戏性最好的一作,怪人异能的存在让探索和收集变得有趣,而迷宫机关的设计算是回归了法老控原来的水平,虽然剧情缩水严重,郊外地图同质化明显,但ys9仍旧称得上是一部佳作//最后的告别做的很好,每次冒险后都想留在本地的亚特鲁又重新踏上了旅途,或许艾尔迪尔赋予红发色魔的“冒险家”称号也是一种束缚吧
  • AI:梦境档案 AI: The Somnium Files

    2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV

    2022-7-30

    诡计一般,部分演出也略显尴尬,但出色的剧本和核心玩法让AI仍不失为一部佳作//对梦境的解析算是这作最令人眼前一亮的部分了,通过与光怪陆离的意象进行互动来对外显的内容进行释码,从而引导玩家发掘案件中的真相;同时凝缩与次级修正这些梦自身的运作机制也在某些线路里造成了对玩家的误导,进一步帮助打越完成了他的叙述性诡计
  • 告别回忆 -无垢少女- 致最爱的你 メモリーズオフ -Innocent Fille- for Dearest

    2019年3月28日 / PC、PS4、PSV等 / AVG

    2022-1-18

    只通了诺艾尔单线,被编剧在瑞羽线对诺艾尔的恶意恶心到了,不会再碰了
  • 告别回忆 -无垢少女- メモリーズオフ -Innocent Fille-

    2018年3月29日 (PS4/PSV/DMM 日本) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / AVG

    2022-1-16

    总体算得上是良作,但作为诺艾尔党还是比较失望的。诺艾尔的几个差分立绘很吸引人,澄澈的眼眸让人一度以为她就是标题的“无垢少女”,但看了Steam成就图才发现原来本作的“无垢少女”是一种反讽。真相线真女主一出场就通杀,可惜诺艾尔那么多戏份却因为一直游离于主线外直接出局,连TE都不配有//Steam版有个成就叫“过去,现在,未来”,讽刺的是男主在整作中就是一个沉浸在过去,自我封闭、拒绝成长的小丑罢了
  • 兰斯10 决战 ランス10

    2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT

    2021-7-30

    150小时动人心弦的冒险旅程。从一周目4国全灭,到二周目jp线再到三周目3双杀15t魔王凯最终打到4双杀14t魔物界大侵攻,R10的游戏性和庞大的文本量让人深陷其中。尽管其中一步一存档,排列组合sl大法的精污过程十分折磨,但在改变人物命运和打败超难魔人后的成就感也是无可比拟的//如果评价兰斯的一生,大公食券3中“让许多女人幸福同时也带给许多女人不幸”的描述或许是最为恰当的
  • 精灵宝可梦 究极之月 ポケットモンスター ウルトラムーン

    2017年11月17日 / 3DS / RPG

    2022-7-13

    第四世代后玩的第一部宝可梦,剧情糟糕的让人想跳过,完全没有打多周目的欲望
  • 超级机器人大战V スーパーロボット大戦V

    2017年2月23日 / PS4、PSV、Nintendo Switch等 / SRPG

    2023-10-27

    好软萌的计都罗睺剑
  • 伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-

    2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG

    2022-3-21

    二刷,PC版真结局通关,因为手柄原因比PSV版的游玩体验更优秀//游戏机制上和前作一样的地图探索很爽快,但是探索过程中强行触发的迎击战十分恶心//丹娜算是ys参与冒险的众女主中参与感最高的,法老控明显想在这作塑造一个“真”女主,这种和以前女主的待遇差别让人有些不爽//本作好几个地方都有暗示菲娜在红发色魔心中的地位,所以有生之年还能不能看见亚特鲁和菲娜的重逢?
  • 人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV

    2022-1-30

    前三周目的悬疑铺设算得上顶级,但拉胯的解密篇一定程度上影响了后期的游戏体验//更多循环者的介入破坏了Loop系的闭锁空间,消解了原有的氛围感//试图用科学来解释超自然现象是一个失败的尝试//民俗学角度的解读还是挺有意思的
  • 兰斯03 利萨斯陷落 ランス03 リーザス陥落

    2015-08-28 / PC / RPG+ADV

    2022-5-21

    游戏性和剧情都很一般
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2022-9-20

    涩谷大地震动摇了大地,也动摇了人们的精神根基,当无法锚定的不只有作为抽象立足点的社会位置,就连双脚所踩大地的确实性也无法保证时,我们又该相信什么,又该寻求什么?CC回答的就是这样一个问题。
  • 精灵宝可梦 始源蓝宝石 ポケットモンスター アルファサファイア

    2014-11-21 / 3DS / RPG

    2022-7-23

    优秀的复刻作
  • 兰斯9 赫尔曼革命 ランス9 ヘルマン革命

    2014年4月25日 / Windows / タクティカルRPG

    2022-2-22

    重剧情的一作,机制是战旗+刷刷刷,关卡设计很有趣,因此一周目的体验不错,而多周目因为缺乏爆点有些乏味//剧情方面有我认为在整个系列最出色的几条个人线,并且这作的HCG剧情起到了塑造角色的作用而不单纯只是施法材料//BE里满满的恶趣味
  • 海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館

    2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー

    2022-2-15

    游玩体验3>1>2>剩下章节//ep1.欧洲戏剧式的发展,由幸福的参差引发的不幸//ep3.最喜欢的一章,比起后半段突兀的悲剧发展和救赎剧情,关键人物的内面纠葛更能打动人心
  • 幻灵镇魂曲 Phantom PHANTOM OF INFERNO

    2012年10月25日(Xbox360) / Xbox360、PC / ADV (ハードボイルドADV)

    2022-6-24

    本作以角色性的揭露来带动剧情的推进与反转,而老虚的恶意在于,剧中人物最终都无法摆脱自身的角色性,也不可避免的导向相似的结局。克劳迪娅是充满野心和欲望的坏女人,所以她不会因爱上Zwei而牺牲自己的前途,最后的结局也只会是独自前进或者死亡;卡尔一直都是寂寞的,她会在狙击后向主角寻求慰藉,也会在夜晚的废弃教室里黯然神伤,而她悲惨的童年让她的爱恋是长久且排他的,所以她和Zwei只有在无他者的世界才会幸福
  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2022-5-2

    推理算不上严谨,但勉强能够自圆其说。前几章的体验一般,但第五章的犯罪手法以及第六章的演出着实让人眼前一亮//学级审判里的几个小游戏手感很差,严重影响推理过程的乐趣,算是扣分项
  • 女神异闻录4 黄金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン

    2012年6月14日 / PSV、PC、Xbox One等 / RPG

    2022-10-20

    二周目白金//一个在日常中闪烁弧光的冒险故事。社群系统设计的很出色,玩家能够在与伙伴们的互动中切实感受到羁绊的累积,而在随后的对战中也能因此获得一种正反馈的提升//本作的迷宫初探比较新鲜,但重复度太高,经不起反复刷,这就导致多周目跑图的乏味
  • 魔法使之夜 魔法使いの夜

    2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2023-4-27

    草十郎对蘑菇来说大概算得上是相当好用的人物形象,不仅无内面,而且无内在、无自我。正因如此,借他之口提出的疑问才能在日常中洞见事物的本质,8.5章中那传递价值观的大段说教式对白才会有其合理性,最后星空下告解一般的自白也才称得上精彩。可以说,是由“无物”导向的“有物”使得魔夜最终跳出了蘑菇式的扁平,走向了立体

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