• 致命框架合集 FRAMED Collection

    2018年5月17日 / Nintendo Switch、PC / 休闲

    2023-4-11 / 标签: 解谜

    游戏流程很短,解谜难度较为简单。游戏引导和线索设置得不错,机制比较有意思。美术风格较好,将漫画的表现形式融入解密中,让整个游戏过程更加生动和顺畅,更具有连贯性。
  • 锈湖:旅馆 Rusty Lake Hotel

    2015年12月14日(Android, iOS) / PC、Android、iOS / PUZ

    2023-5-1 / 标签: 解谜

    解谜难度简单,大部分地方是一环扣一环比较顺畅,但是某几个点没什么逻辑,要么瞎猫碰死耗子瞎点,要么看攻略,有点烦。其次是为了3星要从头到尾再玩若干遍的设定很麻烦,稍不留神又要再来一遍,即使二周目只要十几分钟就能完整通关一遍。整体上感觉也还行吧。
  • 星球工匠 The Planet Crafter

    2024年4月10日 / PC / SIM

    2023-6-30 / 标签: 开放世界 建造 自动化 SIM

    游戏简单来说就像是陆地版的简陋深海迷航,探索的内容更少,捡垃圾的占比要大得多。游戏里特殊地点的滤镜是真的阴间,各种UI界面过于简陋,但偏偏玩起来倒是挺上头。游戏前中期在跑图、把矿搬回家所花费的时间占总游戏时长的一半多。后期有了十几个无人机时(早就已经全成就了),才能实现自动化,而且是无限电力+无限资源,摆满自动工匠+柜子,设置好需求即可,极其简约,不需要传送带也不需要电线。省事,但缺了精髓。 顺便10w点数的成就是真的逆天。
  • 孤山难越 Insurmountable

    2021年4月29日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG

    2023-3-20 / 标签: 战棋 SLG

    游戏质量挺不错。但是玩多了之后重复感太强,感觉没有什么新意,基本就是同一个模式。
  • 蔚蓝档案 Blue Archive

    2021年2月4日 / Android、iOS / 角色收集RPG

    2023-10-20 / 标签: RPG 回合制 手游 抽卡

  • 方块逃脱:四季 Cube Escape:Seasons

    2015-04-30 / Android、iOS / PUZ

    2023-6-7 / 标签: 解谜

  • 迷失 Stray

    2022年7月19日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / 冒险

    2022-11-27 / 标签: 解谜 赛博朋克 AVG

    以猫为视角的精致冒险解密游戏,操作猫猫感觉挺有意思。剧情中规中矩 ,场景美术挺不错。 // 躲猫猫这个sb成就的真的恶心。
  • 漫漫长夜 The Long Dark

    2017-08-01 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 生存

    2023-3-20 / 标签: AVG 生存

  • 超阈限空间 Superliminal

    2019年11月12日(Epic) / Android、iOS、Nintendo Switch等 / PUZ

    2023-6-12 / 标签: 解谜

    游戏难度简单,主要难点在于观察和操作精度。游戏利用透视和视觉假象的创意挺不错,谜题设计得比较有趣,经常能让人产生“原来还能这样”的感觉,并且重复性很低,能一直保持新鲜感。游戏流程比较短,感觉意犹未尽。但是游戏全成就需要的时间相比之下就很长了,尤其是开关和灭火器成就是真的逆天,物理意义三步一回头,稍不留神就漏了;速通成就也挺离谱,基本上是要一命通关挑战模式,不能有什么失误,容错率算是很低了。
  • 用心组装 Assemble with Care

    2019年9月19日(iOS) / iOS、PC / PUZ

    2023-6-18 / 标签: 休闲 解谜

    美术风格较好,看上去比较舒服。音乐音效也还不错。 游戏很简单,流程非常短。创意比较好,但是具体的关卡设计得不行,过于骨感和直白,都是简单的公式化流程,重复度很高。而且游戏的操作体验也不好,很容易误触。 剧情有种公式化煽情的感觉。
  • Lines X Free

    2017年10月31日(Steam) / PC、MacOS、Linux等 / PUZ

    2023-10-30 / 标签: 解谜

    游戏挺好玩的,除了第16关。在游戏里不小心把 achievements 选项点暗了,又要刷一遍二周目。
  • 公主连结 Re:Dive プリンセスコネクト!Re:Dive

    2018年2月15日 (iOS/Android) / iOS、Android、PC / アニメRPG

    2021-1-16 / 标签: 手游 RPG 抽卡

  • 海岛奇兵 Boom Beach

    2013-11-08 / iOS、Android / 策略

    2021-1-16 / 标签: SLG

  • 奉仕部活入部体验篇〜欲望交织的社团活动时间〜第2节 奉仕部活入部体験篇〜性欲が絡み合う部活タイム〜2時限目

    2022年09月09日 / PC / PZL+ADV

    2023-11-10 / 标签: 拔作 消消乐 校园 R18

  • 突变元年:伊甸园之路 Mutant Year Zero: Road to Eden

    2018年12月4日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Turn-based tactics

    2023-3-20 / 标签: 战棋 SLG

    捡到第三把无声武器后,游戏的难度就直线下降了,全程就是抓落单然后一套组合拳送走,然后继续跑图捡垃圾。每次打BOSS让人有种“这就结束了?”的感觉,甚至BOSS连技能都没机会放被打死了。然后就是成长系统有点单调,不过游戏流程本身不长。剧情方面,其实在中后期多次进入人类设施后结局已经能猜个大概了,没有什么反转,中规中矩。游戏的优点在于游戏氛围和潜行机制非常搭配,以及美术方面和人物设定都挺不错。
  • 12比6好 12 is Better Than 6

    2015年11月20日(Steam) / PC、Nintendo Switch、MacOS等 / ACT、STG

    2023-6-23 / 标签: ACT STG

    游戏画面是黑白简笔线条的手绘风格。配乐很有感觉,但是全程单曲循环就有点腻了。中文文本框有问题,文字不会换行。 游戏容易上手,操作手感不错,打击感很强,非常上头。 玩家视野太小,敌人和环境同一个色调,自带迷彩,经常被不知道哪来的或视野外的人打死。游戏前中期基本可以直接暗杀过,后期敌人数量激增,部分地图又大又复杂,需要背板,开一枪所有敌人都过来了,很容易出现前面的情况。游戏的武器种类少,子弹少,收集子弹很麻烦,弹匣小,敌人多的时候还要边打边换弹。进入关卡前不能花钱买子弹或换武器,如果开局没上子弹,那么每次复活都要重新上子弹,非常麻烦。
  • 轮回的房间 Samsara Room

    2020年4月29日 / Android、iOS、PC / PUZ

    2023-6-9 / 标签: 解谜

    整体还行,比较简单,除了向日葵拽半天就是斜着不倒之外。
  • 猫国建设者 Kittens Game

    2024-1-21 / 标签: SIM 放置

    进度实在是太慢了,贸易船阶段是真的离谱,还得一直守着去观测天空获取星图。
  • 海岛文明 ISLANDERS

    2019年4月4日 / PC / SLG

    2022-12-30 / 标签: SLG 建造

    轻量级的策略游戏,不过感觉随机性更强。画面还挺不错。如果不刻意刷高分还算比较休闲,玩久了感觉有点厌倦、
  • 方块细胞 SquareCells

    2015年12月7日(Steam) / PC、MacOS、Linux / PUZ

    2023-10-20 / 标签: 解谜

    画面简洁清新,音乐音效还行。 能自动保存进度,也能在关卡内重置关卡。 可以连续插旗,但是不能连续取消。 谜题数量有限,只有36关。逻辑严密,没有需要猜的部分。大部分关卡较为简单,31、34、35关有一定难度,需要更多推理,找到一些隐藏线索。 整体画面布局有缺陷,谜题蜷缩在屏幕中间,四周有大量留白,整体视觉效果不如Hexcells系列。
  • 我的世界:故事模式 Minecraft: Story Mode

    2015-10-13 / Nintendo Switch、Android、iOS等 / ADV

    2021-1-20 / 标签: AVG 互动电影

  • 高尔夫之巅 Golf Peaks

    2018年11月13日(PC, MacOS) / PC、MacOS、iOS等 / PUZ、卡牌

    2023-8-13 / 标签: 解谜 卡牌

    画面还不错,音乐比较带感。 解谜难度简单,创新不足,整体一般。 前期关卡创意还不错,但是中后期游戏创意就不足了,直接就把一些常见的解谜素材拿来用了,理应要有更多特色机制才对。游戏最重要的解谜核心——卡牌,只有最基础的3种类型,这就造成了解谜方式非常单一,导致实际上玩起来就像是在玩”走迷宫“,略显无聊。
  • klocki

    2016年7月13日(Steam, iOS) / PC、MacOS、Linux等 / PUZ

    2023-6-19 / 标签: 解谜

    画面简洁清新,干净柔和。 游戏创意还行,机制挺多但是每个机制基本都只设计了一些非常浅显的简单关卡,解谜方式单一,不够深入,而且关卡重复性也较高。 游戏流程还是太短了。
  • 樱花天使 Sakura Angels

    2015-01-16 / 视觉小说

    2021-1-20 / 标签: galgame