• 博德之门3 Baldur's Gate 3

    2023年8月3日 / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / RPG

    2024-5-15 / 标签: CRPG 龙与地下城 博德之门 LarianStudios

    让我在一个主打叙事的游戏中,感受到了如同开放世界动作游戏一样的自由。
  • 装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2024-5-15 / 标签: Nitro+ galgame 奈良原一鉄

    非常电波的作品,二战+幕府+武士+剑道+机甲+诡异的竖版文字+复古的文风,让这个作品比极乐迪斯科难读。但是开局第一篇的结尾打动了我,一条线对于正义的讨论打动了我,然后就是藏了整部游戏的谜底,因为我没想到,所以也打动了我,满分。
  • 变态监狱 ヘンタイ・プリズン

    2022年1月28日 / Andoroid、PC / 露出狂のプリズン脱獄ADV

    2024-5-15 / 标签: Qruppo galgame 倉骨治人

    相比于拔作岛,编剧为自己喜欢的文风,这次找到了个更适合的世界观和题材大纲,让戏谑与严肃更好的进行了平衡。角色也都设计的很好,有点弹丸论破的感觉
  • 抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?2

    2019年7月26日 / PC / 並行世界でもビッチに絶対負けたりなんてしない逃亡&バトルADV

    2024-5-15 / 标签: galgame Qruppo 拔作岛 剧情作 倉骨治人

    还是只有礼线打动我,但是由于立场的错位,与前作对手的细节刻画,让这部整体水平更高
  • 抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?

    2018年7月27日 / PC / ビッチなんかに絶対負けたりしないスタイリッシュ逃亡&バトルADV / Qruppo

    2024-5-10 / 标签: Qruppo 剧情

    主要是黄段子的脑洞和战斗描写很有创意,剧情只有雏见线打动了我,怀疑其他线都是凑数的
  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2024-3-30

    最后内心的拷问做的真不错,给我一种被肯定的不是主角,而是我自己的治愈感
  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2024-3-18 / 标签: 丸戸史明 galgame leaf 三角恋

    这游戏coda终局了不起的地方,就是在于,赢得的那个人,都是让对方心服口服赢的,没有一个人是因为可怜而赢的,无论是雪菜的包容一切,还是冬马的抛弃一切,都是对方做不到,但是又能打动对方的,最后选谁已经不是喜欢哪个角色了,而是你认可哪一种爱情观。
  • 星空 Starfield

    2023年9月6日 / Xbox Series X/S、PC / ARPG / Bethesda Game Studios

    2023-11-1

    手柄打fps实在是有点痛苦,刚开始打阵营支线还是感觉非常不错的,很有代入感,玩到第三第四个阵营支线却莫名有些疲惫的重复感,感觉后面都是为了完成任务在玩了,但是整个世界还是塑造的很不错的,7分
  • 樱之刻 - 于樱花之森下漫步 サクラノ刻 -櫻の森の下を歩む-

    2023-02-24 / PC / AVG / 枕

    2023-9-11

    今年玩的最好的游戏,樱之诗的补完,把夏目圭这个前作莫名其妙的角色的莫名其妙的结局全部交代了,叠加以后产生了无与伦比的美妙体验,很多人说第五章有点问题,其实在我看来这个游戏第四章讲完,想表达的东西就结束了,所以最后也没有要翻出什么新高度,就是像个烟花表演,所有人上来打擂台,热闹热闹,党争我向来也不关心,但是三对百合都挺色的,广播剧小说我都看了,感觉不错。
  • 机战佣兵VI 境界天火 ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON

    2023年8月25日 / PS5、PS4、Xbox Series X/S等 / ACT

    2023-9-11

    一周目通关,非常爽快,去掉了大世界探图,去掉了升级加点,去掉了装备强化,不需要刷装备,只有极致的配装和战斗,是我最想要的怪物猎人,除了有一关堆怪特别恶心,我几乎找不到任何缺点,这种游戏叙事不是很重要,有个大概印象就好了,最终战配合叙事还能有点史诗感,fs的美术也依旧出类拔萃。
  • 最终幻想16 ファイナルファンタジーXVI

    2023年6月22日 / PC、PS5 / ARPG / スクウェア・エニックス第三開発事業本部(CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅲ)

    2023-9-11

    作为一个并不是很care通马桶的人,我其实觉得这个游戏是非常好的,全支线通关,感觉对这个世界的npc塑造也还可以,当然和美式rpg那种还是不能比,前期故事特别好,那种压抑能感受到,但是从换了根据地以后,就变成了中二热血爽文,直到最后才找回了一点感觉,战斗很爽快,美术稀烂特别是那个红色调,傻逼配色,8.5分
  • 暗黑破坏神4 Diablo IV

    2023年6月6日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG

    2023-9-11

    第一次玩暗黑,只通关了主线,暗影尸爆流玩法手感还是很不错的,前期主线剧情塑造世界渲染很不错,从第二章boss打完剧情完全崩坏,无论你塑造的历史多么厚重,boss多么凶残,都被我追着打跟打狗一样,逼格全无,最后同伴逛街逛死,也显示了剧本多么敷衍,虽然美术很好,综合给了个6.5分
  • 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-9-11

    玩的7部塞尔达了,这是最失望的一作,平心而论打分让我非常纠结,如果客观来打,毫无意义这一作是超越荒野之息的,那我给荒野之息打10分,这一作肯定是10分,但是从我主观角度不是这样的。因为我玩王国之泪的时候,没有任何无知的探索感觉,我完全知道自己要做什么,我玩的不是王国之泪,是荒野之息3周目速通,哪怕增加了地图改变了地形,换了能力,但是这个世界我还是太熟悉了,而且荒野之息本来就已经弱化了的解密,在王国之泪里更是稀烂,当你用火箭盾对绝大多数神庙一力降十会的时候,解密已经没什么意义了,王国之泪四个神殿的解密体量也是就跟荒野之息里神庙的体量差不多,但是不得不说这一作剧情超越上一作太多,究极手的各种材质特性研究再次展现了这个恐怖的游戏引擎上限,所以打分非常纠结。
  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2023-1-5

  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2022-10-13 / 标签: 双人

    最好的双人游戏,至少值这个分数,虽然是甜品级游戏,但是能让圈外人了解单机游戏,也算居功至伟。
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-10-13

    年轻人的第一款魂类游戏,当然我认为不如血缘和黑魂1,但是,我毕竟是魂游戏受众,那这游戏就不能比塞尔达荒野之息的评分低,我认为和荒野之息55开。
  • 极乐迪斯科 Disco Elysium

    2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG

    2022-10-13 / 标签: 独立游戏 共产主义 ZAUM

    对纯文本来说,相当于是把crpg游戏提升到了优秀严肃文学的水平,玩完以后陷入了电子阳痿,看了一些严肃文学才缓过来。
  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2022-10-13 / 标签: 任天堂 马里奥 小泉歓晃

    我最爱的任天堂游戏,如果塞尔达是满分那这个我想给11分,但是也不舍的给荒野之息扣分,就这样吧。如果说星际拓荒是最接近游戏本质的游戏,那这个游戏就是最接近快乐本质的游戏。我已经回不到童年了,再让我回梦幻西游的建邺城抓大海龟我也不会像小时候一样快乐了,再让我回去玩泥巴看蚂蚁我也不会快乐了,但是这个游戏可以跨过大海龟和蚂蚁,直接把童年的快乐,把那种纯粹的快乐塞给我,不讲道理。
  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2022-10-13 / 标签: 黑暗之魂 宫崎英高 FROMSOFTWARE ARPG

    玩的重制版,懒得找了,反正就改了个贴图,别的没改,我最爱的魂游戏,魂游戏里最烂的画面,却给了我最真实的世界,最黑暗又最积极,充满了美感,能用寥寥几笔把角色刻画的如此深入人心,如此让人深信,如此打动人,如此有感染力。
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2022-10-13 / 标签: 香草社 PS4 群像 Vanillaware

    怎么说呢,很了不起,故事本身不算多精彩,但是这种13人群像剧,剧情编织交错的能力,技术活,叹为观止,了不起,坚持的2D手绘美术风格,也很了不起。
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2022-10-13 / 标签: galgame 电波 狂气 SCA-自 《逻辑哲学论》

    跟樱之诗相反,全是叙事诡计,如果说樱之诗一点不整活,这里面就几乎全是活,但是我觉得在这种欲扬先抑里玩的也是我见过最精彩的叙事,最震撼的谜底。
  • 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2022-10-13 / 标签: PS4 宫崎英高 FROMSOFTWARE 克苏鲁

    本来我想给9分与黑魂1拉开差距,想了想塞尔达我给了10分,这个凭什么9分
  • 星际拓荒 Outer Wilds

    2019年5月29日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AVG

    2022-10-13 / 标签: 独立游戏 科幻 宇宙 探索

    我不知道怎么推荐这款作品了,我也不知道怎么评价这款作品,输给承载着严肃文学这座大山的极乐迪斯科我是服气的,但是这个游戏是最游戏的游戏,如果有人问游戏是什么我就会推荐给他这款游戏,如果有人问游戏和媒体或文字有什么本质上的区别我就会给他推荐这款游戏。
  • 樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—

    2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕

    2022-10-13 / 标签: galgame SCA-自 枕

    太祖长拳给人打的服服帖帖,基本上都是平铺直叙,没有任何叙事诡计,却又如此震撼人心