• 旧书店街的桥姬 古書店街の橋姫

    2016-08-13 / PC、スマホブラウザ、PS Vita等 / 奇書と幻覚のBLG

    2022-2-7 / 标签: PC AVG R18

    缺点不在此赘述,优点平铺下来有以下几点:大正时代风格独特的遣词造句、散文式的行文、对日本文学的细腻告白、克制和偶尔也克制不住的优美语感、挽留恋人的连绵不断的雨水、对利己主义者和浪漫本质的剖析、抛去符号化后如同生活的本质一般虚无的HE,平静如水的日常下波涛汹涌的情感和突然揭幕捅破窗户纸的激烈碰撞、最美的不是HE而是那些如影随形的最不堪的执着和对自我再三的诘问,永不停息的追求和诘问。
  • 吉原彼岸花 吉原彼岸花

    2015年9月25日 / PC / ADV

    2017-7-16

    安定的维持在了一个水准以上玩的很开心。H场景的CG量让人瞠目结舌,文本也非常细致,看出剧本很有经验了orz。音乐在个别线路过于抢戏有种在看肥皂剧的感觉。只走恋爱脑不走逻辑的话最喜欢红毛。
  • 同级生2 同級生2

    1995-01-31 / PC98、FX、PC等 / AVG / エルフ(PC) フライト・プラン(FX/SS) BANPRESTO(PS/SFC)

    2015-3-2

  • 你和她和她的恋爱。 君と彼女と彼女の恋。

    2013-06-28 初回限定版(USBメモリー版) / PC / Alternative ADV

    2013-9-7 / 标签: PC R18

    演出很棒!之前看到很多类似的评论,实际自己玩下来却没感觉有多大恶意或者玩弄玩家什么的。打通葵线后觉得不过是个普通的治愈向的游戏,虽然过程真的是比较坎坷。按照葵的设定,NTR的演出算不上博取眼球而是必要的设定吧。虽然是玩过的所有的游戏角色的设定真的有点中二,但是一定会有人愿意埋单的(比如我再比如我
  • 好想告诉你~栽培感情~ 君に届け 〜育てる想い〜

    2009-10-15 / ニンテンドーDS / 想いを伝えるピュアアドベンチャー / BANPRESTO

    2014-6-8 / 标签: DS Fans向 乙女向 AVG

    很可爱很有意思的系统,喜欢这个故事的人应该会玩的很开心,不过我是自己玩下来结局玩了两次都不尽人意...这结局的判定有点微妙推荐还是一开始就看攻略打,不然辛辛苦苦打下来好感满的是个(。)的角色让人很想摔游戏机...就是做的不错的Fans向没有太多可以评价的地方,毕竟一个培养系统的AVG游戏,不喜欢这漫画的人玩这个大概感受不到太多乐趣。
  • 咎狗之血 咎狗の血

    2005年2月25日 / PC / AVG

    2012-6-17 / 标签: PC 13L向 R18 杉田智和 AVG

    这部的世界观构造算是中等喜欢,并不十分喜欢。不过是个个人口味问题,剧本还是很用心的在描绘整个故事。大约因为设定没有戳点所以没有很用心的玩下来,在这里说些什么总感觉资格不足在妄加评论所以不多说。...最后请ケイスケ嫁给我!O<<
  • 喧哗番长 兄弟 东京大乱斗 喧嘩番長 Bros. トーキョーバトルロイヤル

    2012年6月21日 / PSP / ACT

    2013-6-7 / 标签: PSP ACT

    比较有趣,但是剧情等等其他的的确是摆不上台面的2333。可以给角色改名字换发型和各种服装的设定有些意思,给人有自由度的感觉,但其实是有主线故事并且是固定的任务所以也谈不上自由了,偶尔用来休闲还是不错。还是侍道比较赞XD
  • 喧哗番长 乙女 喧嘩番長 乙女

    2016年5月19日 / Nintendo Switch、PSV / 拳で愛を語る恋愛AVG

    2016-8-11 / 标签: PSV 乙女向 AVG

    小品佳作。剧情老套甚至狗血,但好在大部分算是脚踏实地的在写,也因为整体风格是带点无厘头的轻喜剧,有些BUG笑一笑就可以轻易带过。个人觉得甜度并不是评价乙女游戏的第一标准,游戏首先还是要有趣。但鉴于在意甜度的妹子大概很多姑且一说,本作的定位就和小蓝盒子上的宣传语一样,不仅是甜,还有友情...这作友情线比爱情路线要更合乎逻辑。话说我最喜欢的角色应该是女主角,几张CG里有点圆圆线条的脸特别可爱,想攻略女
  • 大富翁8 大富翁8

    2006-05-09 / PC / TAB / 软星科技(北京)

    2014-6-8 / 标签: PC

  • 大正×对称爱丽丝 episode 1 大正×対称アリス episode1

    2015-02-20 / PC / 夢見るおとぎ話アドベンチャー

    2017-5-7 / 标签: PC 乙女向

    打的是all in one但是一条条来说。很多地方的处理会让人有利用童话之便来制造都合的感觉,但看得出来笔者是有自知之明的所以暂且不计较。在感情铺垫和情节冲突上的一些小用心正如同女主角色的塑造一样,并不天然但意外的感觉纯粹,聪明的用心有着难以形容的吸引力,让人心甘情愿的落入陷阱。但是新鲜感放一边,整体来说除了アリス出来搞笑的部分都太开水了,有趣度不足。
  • 大正×对称爱丽丝 episode2 大正×対称アリス episode2

    2015-05-29 / PC / 夢見るおとぎ話アドベンチャー

    2017-5-9 / 标签: 乙女向 PC

    比前作(?)要病。曾自以为是个理(扭)性(曲)的浪漫主义者,结果败给藤文,男女主角的恋爱脑我比不上,主角的跳跃性思维我也跟不上。可怕的是总在攻略角色身上看到自己的影子,确信了自己这辈子很难对象的事实。因为我打从心底觉得他们都好麻烦好难搞ry。病患之间的糖对一般人来说不一定甜,这么好的哥哥不给攻略再扣一分。
  • 大正×对称爱丽丝 episode3 大正×対称アリス episode3

    2015-08-28 / PC / 夢見るおとぎ話アドベンチャー

    2017-5-11 / 标签: 乙女向

    感情描写共情无能,魔法使本作伪花外最惨。这两个角色的重心偏向揭露真相和串联前期给出的hint。相关梗见过更高明的描写所以这里揭露真相以后反而在我这里成为了减分点。
  • 大正×对称爱丽丝 HEADS&TAILS 大正×対称アリス HEADS&TAILS

    2017-04-21(PC) / PC、PSV、Nintendo Switch / 夢と現のおとぎ話アドベンチャー

    2017-5-16 / 标签: 乙女向 PC

    FD不适合本篇里就对滕文的一些理论产生不适的玩家。CG质量下降的非常明显,SUB线是本篇的补完所以大量的主要剧情重复。After篇虽然甜但还是充满滕文的理屈,本篇里没有说服我的东西这里依旧不足以让我接受。アリス本命来说本来整条after轻喜剧还算观感让人中规中矩,结果好死不死你滕文又出来大谈真伪的话题,让最后一点浪漫感也消失殆尽。
  • 少女勇者 天惺のイリュミナシア〜オトメ勇者〜

    2017-12-16 / iOS、Android / 二人の愛で世界を救うRPG

    2019-10-31 / 标签: IOS 乙女向

    剧情很王道,2019年了这种王道恋爱展开很难能可贵,玩手游基本不看故事的我把几乎每个人物的故事都看完了。仓花的人设很漂亮,卡面也非常精致,就是玩法上无法有更丰富吸引我的内容,基本上就是重复的肝和打排位几种模式的活动换着来,我对游戏性上有更高的期待。虽然弃坑了,但光是其他的素质也足够给出高分。
  • 太阁立志传4 太閤立志伝IV

    2001年6月1日[Win・CD] / PSP、PS2、PC / 策略

    2015-3-2

  • 太阁立志传5 太閤立志伝V

    2004年3月12日 / PC、PS2、PSP等 / SLG

    2013-11-3 / 标签: SLG PC

    一路玩商人可以彻底脱离战场真是太好的设定(玩三国系列的时候就一直新建武将然后不停搞内政不上战场←_←)。稍微用点劲就可以悠闲的玩下来,非常适合懒人悠闲的打发时间_(:3JL)_
  • 女王蜂的王房 玛瑙篇 女王蜂の王房 めのう編

    2014-02-28 / PC / 蜂の頂点に君臨するエロティックバイオレンスラブ女性向ADVゲーム

    2019-1-3 / 标签: 乙女向 R18 PC AVG

    贵峰丸路线的突然调教和和白鴎路线都让我的内心充满疑问。一言不合就开始Hscene的地方挺多的。虽说因为背景设定上就比较容易给Hscene提供合理都合主义,所以我不算那么膈应这种突飞猛进。与此相对应的,角色的心理描写常常很细腻,包括Hscene当中的,所以整体玩下来还算流畅,比较纯拔作,这作的剧情还是有可圈可点的地方的。贵峰丸那个结局感觉比较TE...辉夜回来的那里有点感动。
  • 女王蜂的王房 辉夜篇 女王蜂の王房 輝夜編

    2014-03-28 / PC / 蜂の頂点に君臨するエロティックバイオレンスラブ女性向ADVゲーム

    2019-1-3 / 标签: PC 乙女向 R18 AVG

    辉夜和玛瑙才是真爱。两作剧情也不是能完全对上,不过本作补完了一些前作人物的性格:白鴎原来还算是比较甜的,红玉让我害怕。本作攻略角色只玩了虚。这位大哥实在是罕见的抖M,Hscene让我玩得很开心,虽然感情培养上面就差了点意思,胜在新颖。磷线尚可,但这种魔幻设定我觉得有点太跳脱了...皇树是属于我没兴趣去S的,以后大概也不会找机会补了。
  • 女装学园(妊) 女装学園(妊)

    2014-09-26 / PC / ぼくたちは男と男の娘は恋愛できると、何度も言い続けるAVG

    2014-9-27 / 标签: PC AVG

    Akira我嫁。剧本流程虽短但挺有趣,主角已经被成功洗脑成为只能和男の娘恋爱的男人了,可喜可贺。
  • 媚肉之香 媚肉の香り~ネトリネトラレヤリヤラレ~

    2008-03-28 / PC / AVG

    2014-8-17 / 标签: AVG

    没觉得剧情像很多人说的那样很深刻很神作什么的,只觉得其实挺普通,只是用心而已。感觉对角色的描写也就嘛嘛,我不太有体会到几个女性角色的魅力在哪,其中最喜欢的应该就是沙耶(对香织的塑造也还不错)。动态的H的CG当年应该也算是小先进了,H部分很拔。有几个BE设置的太仓促突然了...尤其是强奸线,突兀到觉得没什么意思
  • 对不起,我是个NPC 对不起,我是个NPC

    2008-02-11 / PC / RPG

    2015-3-3 / 标签: PC RPG

    构思很有意思,小品作来说创意很不错了,流程虽短剧本的设计却很有趣。
  • 小白兔电商

    2021-11-12 / PC / SIM / 落叶岛项目组、橘子班

    2022-8-28 / 标签: PC AVG

    首先整个世界观是充满政治隐喻的童话,入手要先看喜欢不喜欢这种类型。配音很自然,主角也是全程语音,没有一点日语腔,并且还特别有特色,在国产gal里配音属于相当出彩的水平。文笔本身质量是比较硬朗的,充满理想浪漫主义。各个人物都塑造的很有特点也很有意思,对标现实的梗超量多,整体流程玩下来比较长。最出彩的我个人也认为是文本部分,经营游戏部分的重复性挺高的,可能不会再重复多周目去刷了
  • 山:临界幸存者 山:临界幸存者

    2022年8月1日 / PC / 文字冒险解谜AVG

    2022-8-27 / 标签: PC AVG

    体量较小,但是整体故事的完成度很高,该圆的都能圆上,各种元素糅杂的也还不错,是一部优秀的作品。 遗憾的是因为体量较小,虽然能感觉到剧本在尽量交代人物和故事,最后却都只能匆匆带过,让人物的性格和整个故事都缺乏厚重感,最后造成了一种什么都想讲但是什么都不能讲太多太深的感觉。 如果有更多的时间去铺垫和打磨,整个故事应该会更有氛围感、人物也能更立体一些吧。以及还挺遗憾角色的个人线没有GE... PS
  • 恋爱番长:人生苦短 恋爱吧!少女 恋愛番長 ~命短し、恋せよ乙女!~ Love is Power!!!

    2010年11月11日 / psp / AVG

    2013-6-1 / 标签: AVG PSP 乙女向

    系统有点意思,中村的蹭得累番长很有个性很可爱。开启结局稍微有点麻烦。