• 雷顿教授VS逆转裁判 レイトン教授VS逆転裁判

    2012年11月29日 / 3DS / AVG

    2020-1-12

    前期到中期都很爽,世界观的新奇融合,精美的音乐和美术,剧情也引人入胜。最后几个章节的终章的处理一下子拖累节奏,而且设定一下子也变得太老套了。因为还是比较偏低龄吧…带着镣铐舞蹈让剧情的儿戏感很重…随便小品一下还是不错的
  • 电车之狼R レイプレイ RapeLay

    2006年4月21日 / pc / リアルタイム3Dインタラクティブ強制愛撫ゲーム

    2014-6-25 / 标签: PC R18

    玩坏鼠标系列,大约在我心里比尾行的地位要稍高一些,尾行的操作算不上亲切,而这个就是相当简单的了。基本上再不擅长游戏都能打个通关,剧情和互动都很有意思,由一些隐藏要素决定的结局也很有意思。I社的游戏自由度高的反而没有这种通关类做的好。
  • 幻想国物语 可可利亚王国 ワールド・ネバーランド ~ククリア王国物語~

    DL版  2012年2月16日 UMD版 2013年3月20日 / PSP / 模拟类;架空生活体験シミュレーション

    2013-6-8 / 标签: PSP SIM

    什么都好,就是花点心思弄人设就更好了ry。人物的脸实在有点那个...
  • 三国志11 三國志11

    日本:2006年3月17日(无印版) 日本:2006年4月17日(无印修正版) 日本:2006年9月8日(威力加强版) 日本:2006年9月28日(PS2版) 日本:2007年3月21日(PS2、Wii威力加强版) 日本:2008年11月13日(PS2、Wii版(KOEI the Best)) 日本:2010年9月2日(PS2威力加强版(定番系列)) 日本:2011年12月16日(无印修正版(Sourcenext版)) 欧洲:2008年9月5日(无印修正版) 北美:2008年9月8日(无印修正版) / PS2、PC、Wii / 历史SLG

    2013-7-22 / 标签: SLG PC

    水墨画的表现不错,不过这款真的是彻底的策略了略微不太对胃口ry。还是更偏好310那种带点RPG的ry。
  • 三国志10 三國志X

    2005年01月21日 / PS2、PC / 策略

    2013-7-22 / 标签: PC SLG

    真的挺耐玩的,虽然游戏是以某个势力统一天下为结束,但可以跟着打的起劲也尅有找个城市做个小太守发展内政过清闲日子,或者和哪个喜欢的武将结个婚干脆当恋爱养成游戏玩~如果这方面的游戏内容再扩张一点就更完美了。
  • 世界上最NG的恋爱 世界でいちばんNG(だめ)な恋

    2007-11-22 / PC / ADV / HERMIT

    2015-1-4 / 标签: PC ADV

    给丸户一个机会+基友推荐/////日常非常有趣,声优的表现力也十足以致好几次笑出声,以往恋爱题材游戏甚少能打的这么欢乐。但是感情线还是那股不变的小家子气,倒是比韩剧小册子观感好了太多但最终还是没突破局限。好在一路的糖撒的很有水准,加之一些细致的内心活动描写仍然让人觉得很亮眼,多加一星。
  • 少女恋爱革命★love revo!! 乙女的恋革命★ラブレボ!!

    2006年1月26日(PS2) / PS2、DS、PC等 / 恋爱减肥养成AVG

    2016-7-14 / 标签: 乙女向 杉田智和 AVG

    老师太苏了老师太苏了老师太苏了!。。。抱歉先让我喊两嗓子再好好评价。故事整体中规中矩但很流畅,玩下来觉得每个线路都分别有各自的萌点和感动的地方。相比较现在一些卖设定剧情一团糟的游戏来说相当有诚意。游戏系统带养成成分的设计很有意思,不过也有一定问题,重复玩几次会觉得有些枯燥,流程一直很长但剧情很少的感觉。
  • 亿万恋人 亿万恋人

    2021年7月3日 / PC / 文字恋爱冒险AVG

    2022-1-23 / 标签: PC AVG

    还不错的小品游,虽然看上去给了选择,但其实特别线性一本道强行be还是有点不爽的,如果能多做几种结局观感会提升一点。
  • 仙剑奇侠传三外传·问情篇

    2004年8月6日(台湾) / PC / RPG / 上海软星(大宇資訊)

    2013-6-8 / 标签: RPG PC

    不喜欢挑战迷宫的玩家表示真玩吐了——因为迷宫够复杂我又晕3D。对迷宫有爱好的人应该会更喜欢,剧情倒是只觉得普通,本篇和外传都不是虐心路线,没有特别可以可圈可点的地方。
  • 仙剑客栈 仙剑客栈

    2001-08-31 / PC / SIM / 北京软星科技(大宇資訊)

    2014-6-6 / 标签: PC SIM 杉田智和

    当时那个年纪而言觉得还不错的模拟游戏,随便打打就能玩几个小时,系统当时也觉得挺出彩,有很多有趣的要素。看了一下评价大约差评的基本都是多年后才玩上的,个人而言现在来说当然是可以看到很多以前并不觉得是问题的问题存在,但是既然是童年时那么喜欢的旧作便也不想太苛刻了。
  • 仙剑奇侠传 仙劍奇俠傳

    1995-07-07(DOS) / PC (DOS、WIN)、Android、iOS等 / RPG

    2013-6-8 / 标签: RPG PC

  • 仙剑奇侠传三 仙劍奇俠傳三

    2003年7月31日 / PC / RPG

    2013-6-8 / 标签: RPG PC

    当年和表哥一起买的正版游戏,立绘画风很美,也觉得各种锯齿的3D的Q版形象很可爱,毕竟当年不比现在,对硬技术方面的问题没什么好挑的。电视剧版火了以后来了很多浮躁的人,游戏倒是没有电视剧那么浮躁,很多地方可以细品,因为是仙剑系列里一个有完美结局的作品我也是格外偏爱。
  • 仙剑奇侠传二 仙劍奇俠傳二

    2003年1月23日 / PC / RPG

    2013-6-8 / 标签: RPG PC

    迷宫比1就是大同小异。剧情就是用来怀旧一遍1。
  • 侍道2

    2003年10月9日 / PS2、PSP / ACT

    2013-6-7 / 标签: PSP ACT

    既然提到了就码一下XD。自由度极高,剧情很有趣,虽然我操作渣渣还是尽量的玩下来了。心情不好的时候就翻出来解压XD
  • 我的妹妹哪有这么可爱! 携带版 俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル

    2011-01-27 / PlayStation Portable / AVG / guyzware Inc.

    2012-6-17 / 标签: PSP AVG Fans向

    赤京线是我的目的
  • 我的妹妹哪有这么可爱 携带版不可能出续作 俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブルが続くわけがない

    2012年5月17日 / PSP / AVG

    2012-6-17 / 标签: PSP AVG Fans向

    俺妹系列Fan一本满足!不过京尼真的生了太多孩子...
  • 冤罪 冤罪

    2002-10-11 / PC / ADV

    2014-7-13 / 标签: PC ADV R18 13L向

    看似比较重口有撸点,其实好几条线都只是表面,顺着这样的表皮玩下去就会发现其实非常的傻白甜...ry。作为推动主线的主角冤案的进展其实算不上扑朔迷离,因为伏笔太明显到揭开真相时也算不上很有爆点。但是剧本的描述一字一句逻辑分明的描写尽管不能说惊艳但让人很舒服。几个傻白甜的HE都很喜欢,BE的话就是...很有撸点,真的...
  • 刀剑乱舞-ONLINE- 刀剣乱舞-ONLINE-

    2015-01-14 / PC(Browser Game)、Android、iOS / 在线多人网页游戏

    2015-4-13 / 标签: PC

    普通,本来想给4星但又觉得运营也算有在成长大概还是可以观望暂时手下留情了。刀的画师们真的很良心,但整个游戏的游玩方式就腻味了。如果不是有收集癖大概根本玩不到这么久...实际上在每天打不出新刀以外刀谱全的当下已经找不到玩这款游戏的必要性了...至于为什么这么火我只能说女性市场也是蛮饥渴的=L=
  • 剑侠情缘网络版叁

    2009年9月21日 / PC、iOS、Android / MMORPG

    2015-3-2 / 标签: PC MMORPG

    姑且用来充实条目,50年代的时候对于这样制作的国产MMO算是颇有好感但碍于彼时还是高中没有闲钱充点卡所以没有继续,到了80年代中半段后期DH基本全区服都可以顺利全通ZLD刚开的时候入坑,那段时间是玩的最开心的。副本的设置有一定难度又不会太过,技能和阶段都很有意思。当时的NH套也是现如今看最具有门派特色和武侠风格的一套。在层出不穷的各类时装白红发我的角色时尚时尚最时尚和武侠内容全无的兵匪大战的90年
  • 剑为君舞 剣が君

    2013-12-19(PC) / PC、PSV、Nintendo Switch等 / 和風伝奇ADV

    2022-2-4 / 标签: PC AVG 乙女向

    挺charagame,剧情全面为角色服务。共通线角色之间的对话挺有意思的,人物塑造也及格,打得很快。990的个人线和共通割裂有点严重...昔日的朋友只有在决斗才能碰面,而且都很冷漠...相比来说左京线无论是从质量上还是氛围上都更像官配,能聚集以前的伙伴,大家也会出来帮忙,女主的性格也更积极了。
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2020-6-23 / 标签: PS4

    创意上没有很惊为天人,包括恋爱部分剧情也是比较中规中矩的。不过亮点很多,整体制作很精致,还是非常优秀的。冲野和比治山真的很可爱,戏份不能算最多的,但特别生动,大大调剂了整个游戏前期谜团重重带来的苦闷感,本体的糖掺刀片也让我甘之如饴了...整个游戏过程唯一令我特别动容的一对。三浦和南也在我的好球带,喜欢单纯简单的人。
  • 古剑奇谭 琴心剑魄今何在 古剑奇谭

    2010-07-10 / PC、Xbox One / RPG

    2014-7-20 / 标签: RPG PC

    游戏画面的技术层面仍有欠缺,人物模型动作生硬,但绝对是一部充满诚意之作。剧情细节非常考究,整个故事逻辑严谨,前后衔接自然。三观很正,真的很正。角色平日言辞谈笑之间时不时会穿插有很哲理的对话。家园系统和血契灵兽系统都是很有意思的新鲜尝试。虽然整个故事围绕着太子长琴,但小中见大,整个构造十分大气,地图都设计的非常有新意,DLC肯定是会慢慢买起来的,也终于并非为了国产而支持国产。这是一部真正十分优秀的国
  • 古剑奇谭三 梦付千秋星垂野 古剑奇谭叁

    2018年11月23日 / PC / ARPG

    2021-1-3 / 标签: PC ACT RPG

    虽然技术革新,但总觉得比前两作庸了不少。这次主要的立意设置的很高,看到传承和人类文明方面虽然也觉得有些热血澎湃,但大道理和普世鸡汤一砸确实少了很多亲切感。虽然北洛还是北洛,但他的一些洒脱还是比较神性的,没有一些日式rpg的矫情劲虽然让人很舒服,但不免也产生了距离感。虽然烛龙可能想让玩家代入岑樱的“千万普通人推动世界”“千年传承伟业”的视角,但闲鱼如我感觉自己更像是城里做个梦就随便领便当的路人NPC
  • 古剑奇谭二 永夜初晗凝碧天 古剑奇谭贰

    2013年8月18日 / PC / RPG

    2014-7-22 / 标签: PC RPG

    剧情的质量又创新高度,相比第一部整个话题围绕着主角,新的主角不再似第一部中那般强大到能够保护所有人又能为了所有人牺牲,他是一个需要同伴的力量互相扶持才得以走下去的普通人,他的旅程充满了不可回转的遗憾。他的能力有限,但他努力的完成每一件能力范围内的事,他太像你我,他很真实。技术层面的话...优化做的不够好,敲碗等待第三部。