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#COMPASS 战斗天赋解析系统 #コンパス 【戦闘摂理解析システム】
2016年12月17日 / Android、iOS / MOBA
2019-5-9
很有个性很挑人的游戏 当gacha抽卡遇上广义MOBA,强PVP。 当没有特定卡,s1以后没法打。 当某些联动角色,联动卡都很强 可以说如果是国产会被冲死的类型 -
刺客信条3 Assassin's Creed III
2012-10-30 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT / Ubisoft Montreal
2021-12-15
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刺客信条4:黑旗 Assassin's Creed IV: Black Flag
2013年10月29日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / ACT
2018-8-29
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神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision
2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG
2023-2-16
个人制作+1分,作者一个人完成这个作品也算切合标题“活着的证明”了 完成度极高,充满了jrpg的醍醐味 战斗系统挺有意思 剧情和文本有不少瑕疵,且有恶趣味情节,不过个人制作的游戏讨好自己也正常,能理解 -
命令与征服:红色警戒3 Command & Conquer: Red Alert 3
2008-10-28(北美) / PC、Mac OS、Xbox 360、PS3 / RTS / EA Los Angeles (Electronic Arts)
2019-7-22
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命令与征服:红色警戒3 - 起义时刻 Command & Conquer: Red Alert 3 – Uprising
2009年3月12日 / PC / RTS / EA Los Angeles (Electronic Arts)
2019-7-22
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Demons Roots
2021-11-19 / PC / RPG
2022-4-1
1周目30小时。 演出一如既往得棒。 完成度相当高的rpg大作。音乐很用心,难度设计得很平滑,还有各种隐藏项与挑战关卡,死后地牢的设计很有新意。 剧情比较一般,“正义”黑暗侧打“邪恶”帝国的老套路,而且立意很混乱,似乎带点政隐。 部分转折也突兀,如还是孩子的黄发能重伤莉莉和波瑠卡,一开始以为加这一段想说明历史必定收束,结果最后魔族还是活下来了,历史收束了个寂寞。 -
极乐迪斯科 Disco Elysium
2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG
2021-12-22
如果你想宣传建立现实天国,与其暗示一切都可能存在,不如直接做个游戏模拟那个乌托邦如何运作的 -
神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2
2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios
2020-2-24