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蔚蓝 Celeste
2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer
2021-12-17
A面流程是一个很爽快的体验,但到B面就体验就变得很拖沓,由于难度太高很容易卡关,知道自己每关死个几十次就能过,但一旦意识到这点就会觉得只不过是以时间换成功率而已,到这个时候体验就很糟糕了 -
女神异闻录5 乱战:魅影攻手 ペルソナ5 スクランブル ザ・ファントムストライカーズ
2020年2月20日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ARPG
2023-12-23
25h收盘,通关后能稍微找到当年通过P5时的怅然若失的感觉,但玩过P5本体都会觉得节奏太赶了(毕竟体量在这),但P系列的精髓日常生活小事件没有丢,小时候玩P5做抉择选的都是和女生的路线,现在我只想选男生路线和兄弟们互相整蛊( -
精灵与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps
2020年3月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / ACT
2020-3-16
畸形猫头鹰也太惨了,父母双亡,同族歧视,还要被主角暴打,最后那一幕依偎,我真的不是在玩反派吗... 话说这结局是不打算出3了吗? -
旺达与巨像 重制版 ワンダと巨像
2018年2月6日 / PS4 / ACT
2018-2-9
能看出这游戏最大的意义在于氛围的塑造,也就是荒凉和孤独的世界以及主人公执着的信念是这游戏贯穿始终的东西,像我这种对画面不怎么感冒的人,能够塑造氛围的东西更多的是文本而不是画面。但不得不称赞巨像战十分具有史诗感。//结局演出很美。 -
异度神剑2 ゼノブレイド2
2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG
2017-12-15
17.12.15/73H 这游戏的数值设计在RPG里真是顶尖水平,动画导演也是厉害的不行。//名言:言语皆为诅咒 -
上古卷轴5:天际 The Elder Scrolls V: Skyrim
2011年11月11日 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG
2018-7-23
果然上古卷轴系列才是B社亲儿子ˊ_>ˋ -
吸血鬼 Vampyr
2018年6月5日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG
2018-6-10
世界观设定中规中矩,剧情也是传统的章节式,但许多台词却值得仔细琢磨,别的不说Dontnod的强项是剧情这是肯定的,就是这战斗系统为什么没弹反啊… 嘛我还是挺喜欢这游戏的,7.5分吧 // 一周目果然BE了...b38 -
母娘乱馆 母娘乱館
2012年9月28日 / PC / エロADV
2019-2-17
A社的NTR系游戏就没几个正常人,三观崩坏是家常便饭的事,这作也就雪乃是正常人,其它的不是坏东西就是深井冰... -
光环:战斗进化 Halo: Combat Evolved
2001-11-15 (Xbox 北美) / Xbox、PC、Mac OS X / FPS / Bungie (Xbox)、Gearbox Software (PC)、Westlake Interactive (Mac)
2022-1-11
毕竟是20年前的游戏,可以看出当年相当有诚意,但现在我只觉得关卡素材重复利用度有点高 -
龙之信条:黑暗崛起 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン
2013年4月25日 (PS3, Xbox 360) / PS3、Xbox 360、PC等 / ARPG
2022-6-23
确实是半成品,中后期缺乏铺垫突然就进入与红龙的决战了,然后不知道哪个鬼才设计(也可能是没经费了)就在要打最终决战时让你去收集20个复活石,简直就是大餐放在你眼前然后叫你去出一下外勤回来冷了再吃一样难受。动作系统是精髓,黑咒岛也挺好玩的,就是我不喜欢刷... -
潜龙谍影5 原爆点 Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
2014-03-20 / PC、PS4、PS3等 / ACT (战术谍报游戏)
2018-7-11
PAZ做错了什么...