• INSIDE

    2016年6月29日 / iOS、Nintendo Switch、PS4等 / 冒险

    2022-11-12 / 标签: Metagame

    满分!质量极高的解谜,配合纵深让画面传达更为深邃,而且是高明的meta,极致的演出,令人满意的意义传达与gameplay的完美结合,一切所见、一切所闻,都是INSIDE,绝无半点多余,心中最完美的游戏。
  • 再见狂野之心 Sayonara Wild Hearts

    2019年9月19日 / PS4、Nintendo Switch、iOS等 / Rhythm

    2022-10-11

    果然实际上手比看视频畅快了不知道多少倍。我觉得这游戏最好的地方在于,即使你“不硬核”、不把它当音游或是STG玩,依然能获得绝大多数的游戏体验,甚至还能拿不少白银评价,也就是通关成本不高,分数也不会过度影响这完美的光线与节奏的盛宴。但反过来说,总共就个把小时的流程,你还不去钻研着拿黄金评级体验与背板斗智斗勇的话,这性价比也太感人了(bgm38)
  • 夏汁100%

    2018-08-31 / PC / 夏だ!水着だ!!汁だ!!!ADV

    2022-8-12 / 标签: galgame

    这也太简单粗暴了,除了表姐还真有谈恋爱的感觉,另外三个都直接做出感情的,然后水点神秘剧情,是纯爱,但很不纯爱//环和志帆从人设到声优都是妥妥的母系,这和说好的姐系不一样啊!//表姐太可爱了,和表姐的孩子也太可爱了
  • お姉さん×SHUFFLE! ~ともだちのお姉ちゃんのエッチな体。~

    2017-12-22 / PC / 弟なりすましADV

    2022-8-9 / 标签: galgame

    为了能和姐姐做,真是什么设定都能整出来(bgm38)姐姐们性格真是好啊,欣然接受了爱
  • ROLEPLAYER:小粥姐妹的黏膜游戏! Role player:小粥姉妹の粘膜ポトレ ぐりぐちゃLIVE!

    2021-6-25 / PC / 破廉恥BODYのレイヤー姉妹とロールプレイHするADV

    2022-8-8 / 标签: galgame

    你说你cos来cos去的,结果还是原皮最好看,那几件衣服还是要再斟酌斟酌才能出cos//说是实用,其实只有两个scene能用……
  • 纪念碑谷2 Monument Valley 2

    2017年6月5日 / PC、Android、iOS / PUZ

    2022-7-23

    更多的素材,更少的几何,这样不好,花里胡哨的,和1的盒子是两个极端
  • 纪念碑谷 Monument Valley

    2014年4月3日 / PC、Windows Phone、Android等 / PUZ

    2022-7-23

    被遗忘的海岸比本体好多了。图腾嫁我
  • 密特罗德 生存恐惧 メトロイド ドレッド

    2021年10月8日 / Nintendo Switch / 探索型动作

    2022-7-5

    更新了简单模式好好好,终于可以捡回来了//年轻人的第一款密特罗德,除了手感流畅和鸟人长得很俊外全是无语的东西,射击游戏里最有效的作战手段是近战qte,死亡如风常伴吾身,凤凰之舞老折磨怪,不过地图挺好,看起来杂乱无章其实精心设计了线性流程,只要不作死走回头路一般不会绕大圈(但是我偏爱作死导致拖了这么久b38),像是一块精密的电路板//鸟人真的很俊很有气质啊
  • 半衰期2 Half-Life 2

    2004-11-16 / Android、Liunx、OS X等 / FPS

    2022-7-4

    FPS果然怎么玩都像在坐牢,一代至少坚持到了大鱿鱼才开的god,二代怎么还没出运河就破防开god了……你问我最大进步是什么?当然是平台跳跃少了b38,也终于没有精污辐射了(对不起,是我天真了)。开局一撬棍,装备全靠捡。依然的科幻感十足,边骂FPS边投入其中。吉普真爽……
  • 苍之彼方的四重奏 蒼の彼方のフォーリズム

    2014年11月28日(PC) / PC、PSV、PS4等 / 少女たちが空を駆け、恋を知るADV

    2022-7-4 / 标签: galgame

    好久没玩不是拔作的gal了……//可爱滴呐,立绘怎么这么乖啊,都能让我忽视生硬的“天才与胜负”讨论了,没啥可说(褒义)的王道萌作,直接选没有好感度系统。最大的槽点可能是心跳音效太过鬼畜用得还多……
  • 见证者 The Witness

    2016-01-26 / iOS、Xbox One、PS4等 / PUZ

    2022-7-3

    这是一款能让你傻笑的游戏,不是出于解开了什么谜题的喜悦或是满足感,是更挑动你神经的发现与理解
  • 横恋慕 -人妻のヒメゴト-

    2021-12-24 / ADV

    2022-5-29 / 标签: galgame

    太太真可爱,太色了吧,非常实用
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2022-4-23

    别给我扯什么游戏设计,魂3就是堆料游戏,几个教堂地图都是一个模板绕路。但是人家堆的料有艺术水平啊,每处布景,每个法术的文字,都是世界的一部分。世之将摧,位不见王,呼唤英雄,延续世界
  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2022-2-8

    一看就好玩,上手就叫烦,玩了一下午我们之间说得最多的话是“这关能跳吗”(bgm38)//机制不复用,快节奏,带动作要素的休闲,这些buff叠上,你懂的
  • 灵魂旅人 Spiritfarer

    2020年8月18日 / Xbox One、PS4、Nintendo Switch等 / AVG, SIM

    2022-1-28

    年轻人的第一款休闲种田游戏。打卡上班有点严重……长按很有意思吗?
  • 死亡细胞 Dead Cells

    2018年8月7日 / iOS、Android、Xbox One等 / RogueVania ACT / Motion Twin

    2022-1-28

    年轻人的第一款Roguelike。太花了吧,根本玩不明白
  • 蔚蓝 Celeste

    2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer

    2022-1-28

    年轻人的第一款平台跳跃。破大防了,兄弟
  • Baba Is You

    2019年3月13日 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / Puzzle / Hempuli Oy

    2022-1-28

    成也推箱子,败也推箱子,并不存在的默认规则和难度曲线
  • 沙贝 Sable

    2021年9月23日 / PS5、PC、Xbox One等 / AVG

    2022-1-17

    莫比斯画风,小开放世界,东西单调了些当休闲也不坏,就是有点废眼睛……在XGP里,线条控可以试试
  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2022-1-15

    真正的经典神作,骂骂咧咧通完这操作难受、地图缩水的游戏后才感受到它的美,孤独的nameless成为英雄,无论贵贱的不死人背负各样的谎言来到这诸王之地,薪王传火,优美的悲剧。
  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2022-1-7

    年轻人的第一款马里奥,通关才是刚刚开始,挺好玩的,“无聊的好玩”,新鲜感局限于5小时内,剩下的收集emmmm都很折磨,想玩又不想玩的那种,都市国和火山鸡吵吵嚷嚷得想砸机子……
  • 智慧之海 ABZÛ

    2016-08-02 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 动作, 冒险, 休闲, 独立, 模拟

    2021-12-21

    除了平庸和操作反人类没有坏处,就是别说是海洋版风之旅人了b38,这是风之旅人被黑得最惨的一次//海洋做得不大行,海洋实在是太美丽了,这简约风的抽象难以概括
  • 锈湖:天堂岛 Rusty Lake Paradise

    2017年12月28日(iOS) / PC、Android、iOS / PUZ

    2021-12-5

    听音和找星座比Cave里开潜水艇还离谱……刚夸完Roots的小块解谜上手好,又整这出地图进进出出难以操作
  • 锈湖:根源 Rusty Lake: Roots

    2016年10月20日 / PC、iOS、Android / PUZ

    2021-12-5

    好耶!根本停不下来,Roots可能算是系列最佳了,将解谜分成小节上手更轻松了,依托于家族树将故事串联,前后衔接相当精彩(好巧哦,我也刚玩了艾迪芬奇的记忆,令人遐想的异曲同工哈哈哈哈)。和前几部不同,全程基本没有卡关,究竟是玩法更成熟了,还是我已经变成锈湖的形状了呢(bgm38)(我更倾向于前者,虽然下一部The Cave又开历史倒车变成系列最难了……