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维多利亚3 Victoria 3
2022年10月25日 / PC / Grand strategy
2022-12-25
内存之敌,写着最低配置8G实际上真8G根本跑不起来。战斗不用手操了好评(虽然现在打仗非常若智),但是现在这个经济系统玩起来太累了,一直和面不带停的。而且这又不是CK3,不知道为什么要加那么多神秘的人物互动事件,弄出一堆像开膛手咸丰之类的生草事件出来。希望后续改动和dlc能给力点,不过看隔壁CK3的状况,不抱太大期望。 -
暖暖温泉乡 ゆけむり温泉郷
2010-12-16 (iOS) / iOS、Android、DoCoMo / 模拟经营
2021-8-27
补标。对于想摆出全相性的人来说可能比较难办,而且本身经营也有点难度,记得当时一周目时间内居然没拿到最高奖项。 -
凯萨琳FULL BODY キャサリン・フルボディ
2019年2月14日 / Nintendo Switch、PS4、PSV / AVG
2023-9-21
通了K结局。对我这种零恋爱经历情商也低的直男来说从一开始就没有犹豫不选K的道理。婚恋主题探讨的还行(也可能是我不懂),但是推箱子是真玩不来,一到晚上进噩梦看到箱子就头疼。 -
游戏开发物语 ゲーム発展国++
2010-07-12(iOS) / iOS、Android、DoCoMo / SIM / カイロソフト
2021-8-27
补标。应该是开罗游戏里最出圈的一个。除了前期有可能因为作死而暴毙以外其实没什么难度,来回套几个类型就可以轻松包揽年底的全部奖项。看了开罗社长的访谈回来补标不得不感慨这游戏已经有十年的历史了。 -
魔女的夜宴 サノバウィッチ
2015年2月27日 / PC / ADV / ゆずソフト
2023-11-10
补标。世界观槽点很多,不过最后te的设计还是能给人留下印象的,不至于像其它柚子系推完久了什么都不记得了... -
超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園
2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション
2021-10-9
案件质量整体比前作高了不少,重情节而轻人物刻画的扬长避短也做的更好。虽然主题依然是希望与绝望的二元对立,但配上有趣的系统和极佳的bgm能有很好的游戏体验。neta太多了以至于玩一会得笑一会2333。 -
异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション
2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG
2022-1-3
由于被6号殖民地复兴任务破防导致断断续续打了一年多才打完...主线虽然到最后还是日式王道故事的那一套,不过过程也算得上跌宕起伏,称得上是优秀了。地图绝美,难以相信是十年前的游戏,配上bgm在很大程序上减轻了跑图的折磨。支线无聊到能让人破防,还好这游戏不在ps上,不然搞个全支线奖杯能折磨死人。 -
永不落幕的前奏诗 ソレヨリノ前奏詩
2015-02-27 / PC / インタラクティブ・ノベル
2019-5-21
回血作里最喜欢的一作,然而minori恐怕早就在那时就已江郎才尽了。似拔非拔,这哪是我认识的中二社?为了情怀给个8分。 -
弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生
2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション
2021-9-17
辩论系统实质上降低了推理的难度,不过其实部分章节还没到搜查环节就已经槽点满满能够锁定犯人了。虽然背景设定很中二,玩的过程还是挺带感的。音乐好评。 -
新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期
2017-01-12 (PS4 / PSVita) / PS4、PS Vita、PC等 / ハイスピード推理アクション
2021-10-19
一章的案件手法总感觉在哪看过...二章三章案件质量还行,但作案动机属实有点离谱了(尤其是二章)。第四章致敬前作惊奇屋,不过是廉价青春版。第五章对标前作狛枝的案件,阅读体验良好。六章这个结局嘴炮时间太长了,而且总给人一种前面收不住了强行套meta的感觉,降低观感。小游戏的手感在系列里是最好的,爱X模式终于不用找材料刷刷刷了,那个神必的大富翁还挺有意思的。 -
世界计划 缤纷舞台! feat. 初音未来 プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク
2020年9月30日 / iOS、Android / MUG & ADV
2023-5-16
大小键阴间谱子扣1分。从头到尾就只嗯打谱,反正看不懂立本语,什么养成抽卡都不存在的。