• 120日元之冬 120円の冬

    2003-12-12(PC)、2005-02-24(PS2) / PC、PS2 / AVG

    2019-8-26

    十分文艺的短篇,值得仔细品味。
  • 1room -离家出走的少女- 1room -家出少女-

    2018-08-03 / PC (Windows、Mac OS) / 同居生活SLG

    2019-8-26

    欢迎回家。拔作楷模(?)
  • 帝国时代II:决定版 Age of Empires II: Definitive Edition

    2019年11月14日 / Xbox Series X/S、PC / RTS

    2020-4-25

    玩过星际争霸、帝国时代、红警系列就可得知我对RTS没什么天赋。但我就是爱玩。
  • 帝国时代 III:决定版 Age of Empires III: Definitive Edition

    2020年10月15日 / PC / RTS

    2021-3-25

    微软对AOE和暴雪对星际的态度相比,已经很难得了。
  • 帝国时代IV Age of Empires IV

    2021年10月28日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / RTS

    2022-2-4

    困难难度打完诺曼人战役。战役的表现形式应该是历代中最戳我的了,多出点pls。目前来看小问题还是太多太多了,比如输入法导致快捷键用不出来,shift设置路径点tmd连个反馈都没有以及没有全局生产队列,玩着难受的一b。视距变小了觉得像是在玩coh2,希望不要跟coh2一样平衡性爆炸了,感觉这代平衡还挺难做的。rts的暮年,且玩且珍惜吧。//水雷有点过于偷懒了,赶紧更新吧。
  • AI少女 AI*少女

    2019-10-25 / PC / 3Dライフシミュレーション

    2019-12-3

    惊人的发现I社游戏的词条。I社这几年似乎没什么新的突破,倒是优化越来越鬼才。
  • 纪元1800 Anno 1800

    2019年4月15日 / PC / SIM

    2023-5-7

    让我对育碧改观最大的一个系列,我相信喜欢模拟经营的玩家都能感受这个游戏的魅力。不过这种跟factorio类似的供应链玩法到后期太繁琐,而且对强迫症不太友好。
  • 韵律源点 Arcaea

    2017年3月9日 / Android、iOS、Switch / MUG

    2023-5-16

    天空键对四指玩家很不友好。UI倒是很不错。
  • 亚托莉 -我挚爱的时光- ATRI -My Dear Moments-

    2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 全年齢ノベルゲーム

    2021-4-10

    故事满满的既视感,只能从画面和音乐里找让自己玩下去的理由。
  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2023-12-20

    开高达有点上头,战斗系统的内容量比我预想的要多得多,容易上手还很有深度,多周末招式和插件开发得多了玩得超爽,这种世界观搭配上优秀的act系统还是相当有沉浸感的。剧情有些太长了,尤其千夏线开头有很多重复的不能C的章节。三条个人线感觉单拎出来都还行,放一起总觉得有点套路重复,大伙跟甲的约定还真多啊...千夏线和菜叶线后段的都合情节影响观感,尤其是菜叶ge最后机械降神简直莫名其妙。看看bsd2还有什么活。
  • 蔚蓝 Celeste

    2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer

    2021-1-13

    心疼手柄...//全通,AB面懒得清了,pro的手感都给玩不对了。
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2021-11-28 / 标签: 5pb. 科学妄想ADV 梅原英司 志倉千代丸

    psv上的港版实体真不好收...共通线(NE)的悬疑氛围塑造的很好,最后谜底的揭晓让人唏嘘不已。TE把立意拉高了一个层次,结局让人意难平。相比而言个人线的质量却差得多,部分人物行动逻辑混乱,同时有强行制造矛盾的嫌疑,胡乱套“科学”设定的现象比主线更严重,太影响观感扣一分。
  • 英雄连2 Company of Heroes 2

    2013年6月25日 / PC / RTS

    2021-8-4

    3代的预告出了来补标。意外的难度还挺大的,pvp对战感觉自己到现在都没玩明白,而且水雷社到现在都有在更新平衡性,先不管做的怎么样,态度是及格的。
  • 反恐精英:全球攻势 Counter-Strike: Global Offensive

    2012年8月21日 / PC (Windows)、Mac OS、Linux等 / FPS / Valve、Hidden Path Entertainment

    2019-8-30

    什么时候把这蛋疼的排位机制改一下?
  • 十字军之王2 Crusader Kings II

    2012-02-14 / Windows、Mac OS、Linux / 策略类游戏

    2019-8-30

    从爱尔兰到契丹无人不知无人不晓的那个人又回来了。
  • 十字军之王3 Crusader Kings III

    2020年9月1日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / SLG

    2020-9-14

    因为字数限制优点就不列举了,大家都清楚。说说缺点:1.没DLC,能玩的太少。2.AI打仗更喜欢换家了,严重影响战争体验,总是在对面领土和自己首都往返。3.压力系统无力吐槽,到后期后代多点死一个人就全员升压死一片。4.结盟太简单了,宣个男爵领都能把神罗拉进来。5.拜拜怎么这么强啊!!!// 2024更新:上述问题多少有些改善,不过内容更新慢和数值膨胀还是影响不小。啥时候才能有新剧本啊,这十字军之王没有十字军剧本多少有点幽默了。
  • 赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

    2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red

    2021-8-15

    抛开宣传欺诈,真正玩起来其实没那么差...玩法系统看上去要素非常多而显得冗杂,但实际上很多东西作用都不明显。其实就是巫师3那一套搬了过来,不过主线流程短的可怜,吹的上天结果剧情就这么点内容活该暴死。
  • 鸭王争霸赛 Duck Game

    2015-06-05 / PC / 独立游戏

    2020-8-7 / 标签: PC NS

    PC远程,NS本地,跟朋友一起玩非常舒适。
  • eden* They were only two, on the planet.

    2009-09-18 / PC / AVG

    2019-5-19 / 标签: 白川笃史 竹田一郎 minori

    时隔四年重推一遍,音乐大爱。晚安,诗音。晚安,minori。nbkzsb。
  • 欧洲卡车模拟2 Euro Truck Simulator 2

    2012年10月19日 / Linux、Mac OS、PC / SIM

    2020-8-7

    没事干的时候就在英国跑几圈。
  • 异星工厂 Factorio

    2020年8月14日 / Nintendo Switch、Windows、Mac OS X等 / SIM

    2022-2-13

    55h初次通关。实在是太肝了,但就是让人停不下来!
  • 孤岛惊魂5 Far Cry 5

    2018年3月27日 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2020-8-25

    打完费丝后被剧透了结局就不想打了...不过对于没玩过前作的玩家应该还算友好(除了剧情)。
  • 命运-冠位指定 Fate/Grand Order

    2015年7月30日(Android 日本) / Android、iOS / FateRPG

    2019-10-15

    反正就当要肝的galgame玩。入坑倒是不怎么推荐。12.31:这2.3的剧情我生理上无法接受,直降三分。
  • Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2019-5-21

    玩了fgo以后才开始入型月坑的我大概是少数了。