• 侠盗猎车手3 决定版 Grand Theft Auto III – The Definitive Edition

    2021年11月11日 / PC、PS4、PS5等 / AAVG

    2021-11-16

    首发亏到爆炸。M站用户评分比war3重置还低,跟暴雪比摆烂是吧。
  • 侠盗猎车手4 Grand Theft Auto IV

    2008年4月29日 / Xbox One、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2019-9-14

    仅从剧本来说,最喜欢的仍然是四代。用05年买的笔记本玩个28帧玩下来也是很辛苦。
  • 侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V

    2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)

    2020-10-15

    剧情相对于四代而言,五代就是充斥着个人英雄主义的一篇爽文。优点是画质,优化和比较有趣的线上模式。
  • 侠盗猎车手:圣安地列斯 Grand Theft Auto: San Andreas

    2004年10月26日(PS2), 2005年6月7日(XBOX,PC) / Nintendo Switch、Xbox Series X/S、Xbox One等 / ACT

    2019-9-14

    情怀加分,最受震撼的一代gta。
  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2019-6-28 / 标签: るーすぼーい AB2 有叶

    没有过多无意义的日常实在太好了,全程一点也不无聊。逻辑不自冾大概是本作最大的问题了,主线和支线割裂到像是不同人写的。不过意识到这些却更在意后续情节的发展,也只能说是氛围塑造太成功了吧。只是我觉得这种程度的对决很难说智斗成分有多高,而且勇者到头来似乎就没赢过...
  • 钢铁雄心2 Hearts of Iron II

    2005-01-04 / PC / 策略

    2021-9-9

    依然怀念那个时候的钢3和钢2两边都有不少人研究的时候,而不是现在全跑去钢4。
  • 钢铁雄心3 Hearts of Iron III

    2009-08-07 / PC / 即时棋盘策略

    2019-8-30

    如若钢3能够更加精细而不是以一个半成品结束会更好,但终究还是输给了市场。
  • 钢铁雄心4 Hearts of Iron IV

    2016-06-06 / PC / 策略

    2019-8-30

    对比钢3简化过头了个人万分的不适应,音乐风格完全不喜,还我钢3大气磅礴的管弦乐。——习惯了以后体验也算不错,尽管没有钢3那么硬核,但无疑是能打发时间的好游戏。
  • 空洞骑士 Hollow Knight

    2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania

    2021-1-28

    泪水之城太美了。ns掌机模式下最爱玩的游戏。//结局全通。音乐,美术都很赞,除了某些地方太过刻意的跑酷(说的就是白宫和苦痛)以外没什么槽点。五门没什么兴趣,现在也就没别的事的时候练一练。期待一下续作。
  • 英白拉多:罗马 Imperator: Rome

    2019年4月26日 / PC / 策略类游戏

    2021-9-9

    有功夫弄这个还不如画个大妈3的饼...
  • 风之旅人 Journey

    2012年3月13日 / iOS、PC、PS3等 / 冒险

    2019-10-19

    好吧,我只玩出来这是个跑酷游戏。
  • 审判之眼:死神的遗言 JUDGE EYES:死神の遺言

    2018年12月13日 / PS4、Xbox Series X/S、PS5等 / 法庭剧ACT(リーガルサスペンスアクション) / セガゲームス第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)

    2022-1-1

    明明只想看主线,却要被强迫做一些跟主线毫不相关的支线任务,还有路上天天堵人的四天王, 让人想好好看故事都麻烦。终章审判部分节奏太快说服力不足,对于这种类型的故事来说是致命的,期待的是法庭上检方辩方的争锋,结果最后还是靠拳头解决。跟踪系统建议删了,又无聊又浪费时间。
  • 审判之逝:湮灭的记忆 LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶

    2021年9月24日 / PS5、PS4、Xbox Series X/S等 / 法庭剧动作游戏

    2022-6-21

    开头又是熟悉的跟踪...//(通关后)跟踪似乎就一两个,看来制作组没有忽视前作的反馈。整体上比前作体验上要优秀不少,虽然台词和演出那些还是王道日剧那一套多多少少沾点尬,中间部分关于案件的新进展也有点牵强,攀爬和潜入系统很粗糙这些缺点很难忽视。但无论如何,敢于在这种容易引起争议的题材上做文章,最后的结局也能够引发一定的思考,还是值得一个好评的。青春群像剧支线非常ao玩,已经玩的比主线时间还长了(
  • LOVELY×CATION

    2011-06-24 / PC / もうずっと初恋の日々AVG

    2019-11-12

    多年后发现优希竟然是Rita配的。
  • LOVELY×CATION2

    2013-04-26 / PlayStation Vita、Windows、PC / ずっと初恋の日々ADV

    2020-1-31

    其实买东西的系统挺好玩的,cg也很实用。
  • LOVESICK PUPPIES -我们为了恋爱而诞生- LOVESICK PUPPIES -僕らは恋するために生まれてきた-

    2013-03-22 / PC / ADV

    2019-5-18 / 标签: 废萌

    挺喜欢这样的带点思想的甜作的,比起一般甜作中男主标准的迟钝与情商低,虎太郎的行动力和高情商就显得难能可贵了。本作有华哥加成的号称史上最强的青梅竹马,共通线那段剧情印象深刻,但是进线以后心结解开也太快了⑧,感觉没处理好。织衣线结婚好评。
  • 万智牌:竞技场 Magic: The Gathering Arena

    2019年9月26日 / PC / CCG

    2019-5-21

    比对决2015高一万倍。我真的想给十分,可是现在这个更新机制也太蛋疼了。国服有生之年,不过还是希望能有更多的人来玩万智牌~。
  • Malody

    PC、MAC、iOS等 / MUG

    2023-5-16

    社区音游,可惜谱还是有点少。
  • 我的世界 Minecraft

    2011年11月18日 / Nintendo Switch、tvOS、Fire OS等 / 沙盒

    2019-9-14

  • 尼尔 人工生命 ver.1.22474487139... NieR Replicant ver.1.22474487139...

    2021年4月22日 / PS4、Xbox One、PC / ARPG

    2021-5-18

    我算是知道automata里为什么会有意义不明的推箱子和钓鱼了,原来是从这里继承来的。跟automata不同,这作本身就一股浓浓的rpg的味道,没有白金参与动作手感也不行,倒是剧情上和automata有相似的地方。不过二三周目实在太折磨人了,要不是e结局我实在很难推荐别人去重复这一过程。
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2021-3-24

    在音乐,演出和人设的三重加持下坚持玩完了。战斗和开放世界都是送的,还搞了个钓鱼的系统不知道什么鬼...二周目9S视角无脑重复一周目剧情玩着实在没什么激情,玩到后面又感觉故事铺垫不足,展开太快,没讲明白。TE倒是挺有SE风格的,一开始选了不联网,自己还挣扎着打了20多分钟的坦克大战...
  • osu! osu!

    2007年9月16日 / PC / 节奏游戏(Rhythm Game)

    2023-5-16

    能在Linux上玩,好文明。
  • 守望先锋 OVERWATCH

    2016年5月24日 / Nintendo Switch、PC、Xbox One等 / MMOFPS

    2020-7-9

    那莫铁拳打得过小锤对于平衡组是正常,还是不正常呢。
  • Phigros

    2019年8月31日 / iOS、Android / MUG

    2023-5-16

    打不来这种判定线到处晃的。主要还是没喜欢的曲子,没动力练。