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侠盗猎车手3 决定版 Grand Theft Auto III – The Definitive Edition
2021年11月11日 / PC、PS4、PS5等 / AAVG
2021-11-16
首发亏到爆炸。M站用户评分比war3重置还低,跟暴雪比摆烂是吧。 -
侠盗猎车手4 Grand Theft Auto IV
2008年4月29日 / Xbox One、PS3、Xbox 360等 / AAVG
2019-9-14
仅从剧本来说,最喜欢的仍然是四代。用05年买的笔记本玩个28帧玩下来也是很辛苦。 -
侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V
2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)
2020-10-15
剧情相对于四代而言,五代就是充斥着个人英雄主义的一篇爽文。优点是画质,优化和比较有趣的线上模式。 -
侠盗猎车手:圣安地列斯 Grand Theft Auto: San Andreas
2004年10月26日(PS2), 2005年6月7日(XBOX,PC) / Nintendo Switch、Xbox Series X/S、Xbox One等 / ACT
2019-9-14
情怀加分,最受震撼的一代gta。 -
G弦上的魔王 G線上の魔王
2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)
2019-6-28 / 标签: るーすぼーい AB2 有叶
没有过多无意义的日常实在太好了,全程一点也不无聊。逻辑不自冾大概是本作最大的问题了,主线和支线割裂到像是不同人写的。不过意识到这些却更在意后续情节的发展,也只能说是氛围塑造太成功了吧。只是我觉得这种程度的对决很难说智斗成分有多高,而且勇者到头来似乎就没赢过... -
钢铁雄心4 Hearts of Iron IV
2016-06-06 / PC / 策略
2019-8-30
对比钢3简化过头了个人万分的不适应,音乐风格完全不喜,还我钢3大气磅礴的管弦乐。——习惯了以后体验也算不错,尽管没有钢3那么硬核,但无疑是能打发时间的好游戏。 -
空洞骑士 Hollow Knight
2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania
2021-1-28
泪水之城太美了。ns掌机模式下最爱玩的游戏。//结局全通。音乐,美术都很赞,除了某些地方太过刻意的跑酷(说的就是白宫和苦痛)以外没什么槽点。五门没什么兴趣,现在也就没别的事的时候练一练。期待一下续作。 -
审判之眼:死神的遗言 JUDGE EYES:死神の遺言
2018年12月13日 / PS4、Xbox Series X/S、PS5等 / 法庭剧ACT(リーガルサスペンスアクション) / セガゲームス第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)
2022-1-1
明明只想看主线,却要被强迫做一些跟主线毫不相关的支线任务,还有路上天天堵人的四天王, 让人想好好看故事都麻烦。终章审判部分节奏太快说服力不足,对于这种类型的故事来说是致命的,期待的是法庭上检方辩方的争锋,结果最后还是靠拳头解决。跟踪系统建议删了,又无聊又浪费时间。 -
审判之逝:湮灭的记忆 LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶
2021年9月24日 / PS5、PS4、Xbox Series X/S等 / 法庭剧动作游戏
2022-6-21
开头又是熟悉的跟踪...//(通关后)跟踪似乎就一两个,看来制作组没有忽视前作的反馈。整体上比前作体验上要优秀不少,虽然台词和演出那些还是王道日剧那一套多多少少沾点尬,中间部分关于案件的新进展也有点牵强,攀爬和潜入系统很粗糙这些缺点很难忽视。但无论如何,敢于在这种容易引起争议的题材上做文章,最后的结局也能够引发一定的思考,还是值得一个好评的。青春群像剧支线非常ao玩,已经玩的比主线时间还长了( -
LOVELY×CATION2
2013-04-26 / PlayStation Vita、Windows、PC / ずっと初恋の日々ADV
2020-1-31
其实买东西的系统挺好玩的,cg也很实用。 -
LOVESICK PUPPIES -我们为了恋爱而诞生- LOVESICK PUPPIES -僕らは恋するために生まれてきた-
2013-03-22 / PC / ADV
2019-5-18 / 标签: 废萌
挺喜欢这样的带点思想的甜作的,比起一般甜作中男主标准的迟钝与情商低,虎太郎的行动力和高情商就显得难能可贵了。本作有华哥加成的号称史上最强的青梅竹马,共通线那段剧情印象深刻,但是进线以后心结解开也太快了⑧,感觉没处理好。织衣线结婚好评。 -
万智牌:竞技场 Magic: The Gathering Arena
2019年9月26日 / PC / CCG
2019-5-21
比对决2015高一万倍。我真的想给十分,可是现在这个更新机制也太蛋疼了。国服有生之年,不过还是希望能有更多的人来玩万智牌~。 -
尼尔 人工生命 ver.1.22474487139... NieR Replicant ver.1.22474487139...
2021年4月22日 / PS4、Xbox One、PC / ARPG
2021-5-18
我算是知道automata里为什么会有意义不明的推箱子和钓鱼了,原来是从这里继承来的。跟automata不同,这作本身就一股浓浓的rpg的味道,没有白金参与动作手感也不行,倒是剧情上和automata有相似的地方。不过二三周目实在太折磨人了,要不是e结局我实在很难推荐别人去重复这一过程。 -
尼尔 自动人形 NieR: Automata
2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG
2021-3-24
在音乐,演出和人设的三重加持下坚持玩完了。战斗和开放世界都是送的,还搞了个钓鱼的系统不知道什么鬼...二周目9S视角无脑重复一周目剧情玩着实在没什么激情,玩到后面又感觉故事铺垫不足,展开太快,没讲明白。TE倒是挺有SE风格的,一开始选了不联网,自己还挣扎着打了20多分钟的坦克大战... -
守望先锋 OVERWATCH
2016年5月24日 / Nintendo Switch、PC、Xbox One等 / MMOFPS
2020-7-9
那莫铁拳打得过小锤对于平衡组是正常,还是不正常呢。