• 三角战略 トライアングルストラテジー

    2022年3月4日 / PC、Nintendo Switch / SRPG

    2022-7-15

  • 歧路旅人 OCTOPATH TRAVELER

    2018年7月13日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch等 / RPG

    2022-7-15

  • 陷阵之志 Into The Breach

    2018年2月27日 / Nintendo Switch、PC / SLG / Subset Games

    2022-7-15

  • 古诺希亚 グノーシア

    2019年6月20日 / PS4、PS5、Xbox One等 / SF人狼ゲーム

    2022-7-15

  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2022-7-15

  • 死亡细胞 Dead Cells

    2018年8月7日 / iOS、Android、Xbox One等 / RogueVania ACT / Motion Twin

    2020-10-17

  • 精灵宝可梦 剑 ポケットモンスター ソード

    2019年11月15日 / Nintendo Switch / RPG

    2020-3-1

    可能期待太低,成了真香之作。极巨化比想象中好玩。旷野和露营让训练师的沉浸感比任何一代都强。音乐、人设也赞。扣分项:主线剧情,断代,掉帧。另外很多化繁为简的改动,但是都倾向于轻度玩家和对战党。
  • 美国篮球协会17 NBA 2K17

    2016-09-20 / Android、iOS、Xbox One等 / SPG

    2017-10-2

    PC优化大大改进,MC剧情不错。
  • 精灵宝可梦 GO Pokémon GO

    2016年7月6日 / Android、iOS / AR 另类实境 RPG / Niantic、株式会社ポケモン

    2017-9-10

    作为PM厨玩的很入迷,但是游戏性还是不足。日本开服一周以后感觉身边的跟风玩家退散了很多。
  • 极限脱出 零时困境 ZERO ESCAPE 刻のジレンマ

    2016年6月30日 / Xbox One、PS4、PC等 / 極限脱出ADV

    2017-4-7

    补完设定+发糖。据说是本来不会存在的完结作,光凭这点就该点赞了。谜题比2代简单,主要还是看剧本,记忆碎片这个设定还是蛮有意思的。3D建模代入感为负数,不过还好声优演出依然牛逼。虽然经历了善死的套路,生孩子和淳平被分尸两条线还是满震撼的。看来什么时候该去补一下999了。
  • 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2017-1-14

    各种超萌的文字梗…
  • 火焰之纹章if 白夜王国 ファイアーエムブレムif 白夜王国

    2015-06-25 / 3DS / SRPG

    2017-1-13

    第一次玩火纹,难度选的简单,感觉提高难度玩法会很精彩。剧情简直屎,精彩的立绘和众多人设撑起了这个游戏。要不要再买暗夜和透魔呢……
  • 极限脱出ADV 善人死亡 極限脱出ADV 善人シボウデス

    2012-02-16(日版3DS/PSV) / Xbox Series X/S、Xbox One、3DS等 / 極限脱出ADV

    2016-10-31

    量子概念的世界观引人入胜。从不同世界后一点点剥开真相,简直一颗赛艇。密室难度合理,只偶尔几次看了攻略。CV豪华好似看番。各种文字游戏+吐槽特别逗。结局大坑,看来要入续作?缺点是有几条线结局得太草率,各种重复剧情略烦。
  • 塞尔达传说 众神的三角力量2 ゼルダの伝説 神々のトライフォース2

    2013-11-22 美版/欧版 / 3DS / AAVG

    2016-9-16

    结局好评,难度适中,流程比较短,对于我这种只想体验的路人来说相当友好。
  • 纸箱男孩! ハコボーイ!

    2015年1月15日 / 3DS / 解谜

    2016-8-5

  • 刺客信条:兄弟会 Assassin's Creed: Brotherhood

    2010-11-19 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2016-7-25

  • 囧魂 囧魂

    2011年1月25日 / PC / ACG杂烩同人RPG

    2016-4-11

  • 美国篮球协会16 NBA 2K16

    2015-09-25 / iOS、Android、Xbox One等 / SPG

    2016-4-11

    个人模式和王朝模式的可玩性提高,画面和动作还是没什么进步。
  • NBA 2K14

    October 1, 2013 / 运动 篮球

    2016-4-11

    主机端突入次世代。对于D版PC玩家而言,这部作品配置要求低、有大量补丁和MOD,可玩性很好。
  • 维多利亚2 Victoria II

    2010-08-13 / PC / SLG 策略游戏 / Paradox Development Studio

    2016-4-11

    P社4萌里真实性、平衡性最佳作。上手不容易,但是趣味十足。在高速发展的维多利亚时代,100年间基本没有留给你看海的时间。历史逻辑很棒,不过强调人口在游戏里有利有弊吧。
  • 欧陆风云4 Europa Universalis IV

    2013年8月13日 / PC / 即时战略/策略

    2016-4-11

    林登万的野望(误),P社系列入门级,简单粗暴上手快,满足改写历史的情怀。最大缺点是400年跨度太长,游戏平衡很容易崩,后期玩的比较闷。2017补充:加了dlc以后太棒了
  • 精灵宝可梦 钻石 ポケットモンスター ダイヤモンド

    2006-09-28(日版) / 2007-04-22(北美) / 2007-06-21(澳大利亚) / 2007-07-27(欧洲) / 2008-02-14(韩国) / NDS / RPG

    2016-4-11

    个人认为第四世代在PM设计上是第一世代以来的一个巅峰。
  • 精灵宝可梦 红宝石 ポケットモンスター ルビー

    2002-11-21(日版) / 2003-03-17(北美) / 2003-07-25(欧洲) / GBA / RPG

    2016-4-11

  • 精灵宝可梦 黑2 ポケットモンスターブラック2

    2012年6月23日 / NDS / RPG

    2016-4-11

    各个城镇处处透露出前代主角们的痕迹,作为续作实在很有感觉。徽章系统和加盟大道大大增加可玩性,可喜的突破。

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