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怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド
2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM
2018-1-31
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艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch
2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG
2017-12-10
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命运2 Destiny 2
2017-09-06(PS4/Xbox One) / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / FPS / Bungie
2017-9-8
主线通关大约7小时左右,整体规模比初代有很大进步,然后就可以开始愉快的刷光等了 -
神秘海域:失落的遗产 Uncharted: The Lost Legacy
2017年8月22日 / PS4、PS5、PC / AAVG
2017-8-25
六个多小时通关,感叹顽皮狗仅1年时间就能再次拿出这种规模的作品,而且水平相比4还有提升。 -
斯普拉遁2 スプラトゥーン2
2017年7月21日 / Nintendo Switch / TPS
2017-8-17
多人模式相比前作没什么改变,一样的模式,更小的地图。匹配机制有所改进,但是真格模式难以降级导致玩家水平完全没拉开,胜负看脸。单人关卡十分有趣且内容充实,只是大多时候无法选择想玩的武器。打工模式有些敷衍,像是后期强加进去的一个系统。 -
质量效应:仙女座 Mass Effect: Andromeda
2017-03-21 / Xbox One、PS4、PC (Windows) / RPG
2017-6-22
PS4 pro上操控有明显的延迟,建模水平参差不齐,动画质量惨不忍睹。 -
重力异想世界完结篇 GRAVITY DAZE 2/重力的眩暈完結編:上層への帰還の果て、彼女の内宇宙に収斂した選択
2017年1月18日 / PS4 / AVG (重力アクション・アドベンチャー)
2017-4-7
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重力异想世界 GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動
2012年2月9日 / PS Vita / AVG (重力アクション・アドベンチャー)
2017-4-3
当年PSV首发入手,晕的玩不下去,PS4上试了试竟然不晕了,一口气通关 -
古墓丽影:崛起 Rise of the Tomb Raider
2015-11-10 / Windows、macOS、Linux等 / 动作冒险
2017-4-3
剧本毫无逻辑,台词天真幼稚,美工十分优秀 -
地平线 零之曙光 Horizon Zero Dawn
2017年2月28日 / PS4、PC / ARPG
2017-3-29
美工十分棒,战斗循规蹈矩略无聊,装备系统几乎毫无意义;剧情设定很有趣但中期稍显乏力,还有少量的挖坑不填,估计要等续作。 -
塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2017-3-22
65小时,主线+全部120个试练通关,感觉还有很多东西可以探索,这部作品为开放世界类游戏建立了新的标准;如果剧情任务再丰富一点就完美了。 -
人中之龙6 生命诗篇。 龍が如く6 命の詩。
2016-12-08(日本/港台) / Xbox One、PC、PS4 / AAVG / セガ第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)
2017-2-9
美术上有进步,其他部分是全系列最糟糕的一部,尤其是剧情。 -
激戰2:荊棘之心 Guild Wars 2: Heart of Thorns
2015年10月23日 / PC / Online game、MMORPG
2016-12-8
作为一个和游戏本篇一个价的dlc,内容还是太少