• 如龙0 誓约之地 龍が如く0 誓いの場所

    2015年3月12日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险

    2019-1-24 / 标签: PS4 SEGA ACT

    不同于港式和美式黑帮片,如龙作为日本黑帮片,总体观感不错,也能明显看出受前两者影响的部分。剧情还算满意,人物塑造下的功夫非常多,情节之间一环扣一环也让人很过瘾。此外,本作另辟蹊径偏重现实,着重描写了很多黑帮赚钱和生存的门道,这在其他作品里不多见。问题在于个人英雄主义,主角动辄单挑上百号人的无双风格和整体的现实氛围完全不搭。流程上小游戏也太多了,一半时间都在跑支线和玩小游戏,后期作业play太痛苦。
  • 最后生还者 重制版 The Last of Us Remastered

    2014年7月29日 / PS4 / ACT

    2017-4-11 / 标签: PS4 ACT 顽皮狗

    亲自通了PS4重制版感觉找不回当年看别人PS3通关时的感动了,不知道是我变成熟了还是变浮躁了。
  • 超凡双生 Beyond: Two Souls

    2013年10月9日 / PC、PS4、PS3 / Adventure、Interactive Movie

    2018-8-23 / 标签: PS4

    和暴雨相比走了互动电影游戏的两个极端。之前玩暴雨觉得qte过多太强调交互性,本作的互动则显得太少,强调播片。选项对剧情没太大影响,操作空间也不多,因为瞎jb操作也没事,全程基本看电影。除了个别章节,主角完全就像提线木偶。推理也不需要了,跟着指引一本道,爽就完事了,这游戏要是把没用的支线砍了,长度再缩一下就可以直接当好莱坞大片看。
  • 风之旅人 Journey

    2012年3月13日 / iOS、PC、PS3等 / 冒险

    2017-6-6 / 标签: PS4 陈星汉 旅途

    言有尽而意无穷,留白之美展现的淋漓尽致。枯藤老树昏鸦,小桥流水人家,古道西风瘦马。夕阳西下,断肠人在天涯。而旅程的终点,是柴门闻犬吠,风雪夜归人。
  • 暴雨 Heavy Rain

    2010-02-18 / PC、PS3、PS4 / AVG / Quantic Dream

    2018-6-28 / 标签: PS4

    打的PS4重制版。个人感觉这游戏还是做成电影好一点,前面一开始觉得QTE的交互感很新鲜,打到后面kiss也要我QTE会很腻烦。而且在一段连续的时间并且我控制没间断的情况下这角色竟然偷偷杀了个人,这个叙诡实在是太犯规了。打到最后还是有很多关于男主的线索没交代,逻辑也存在不少问题,比如为什么意识间断后会拿着折纸等等。所以本作即使拍成电影应该也就是个一般悬疑片的水平了,做成这么犯规的游戏还要再扣1分。

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