• 晓之护卫 暁の護衛

    2008-03-27 / PC / AVG

    2015-1-4 / 标签: galgame AB2 晓之护卫

    最欢乐的galgame,也是我唯一完整通过两遍的galgame
  • KIRA☆KIRA 煌煌舞台 キラ☆キラ

    2007-11-22(PC) / PC、PS2、iOS / 青春恋爱摇滚ADV

    2015-1-5 / 标签: 瀬戸口廉也 galgame

    濑户口笔下的青春,也是不破不立、破而后立的过程。像我这样无破无立的人,可能是缺乏青春罢。第二文艺部的青春太过闪耀,虽不能至,然心向往之。
  • 明日的世界 そして明日の世界より——

    2007-11-22 / PC / ADV

    2015-1-4 / 标签: 健速 世界末日 galgame

    真佩服大先生的文笔,能把本来挺好的一个小故事用催眠日常扩容成这样
  • 赫炎的印加诺克 赫炎のインガノック -What a beautiful people-

    2007-11-22 / PC / ADV

    2016-3-17 / 标签: galgame Liar-soft 桜井光

    算是我玩过的最微妙的gal之一了,说氛围赞吧也不可谓不赞,但是好像也没赞到评论区每个人都要说一遍氛围赞以加深我的印象的程度。要说这种叙述方式的话倒是不错,氛围很大程度上也归功于章回式的叙述手法。我不爽的是心声系统有点割裂剧情的连贯性,并且那个结局实在是有点崩
  • Aster

    2007-11-09 (特別版) / PC / ADV

    2016-6-12 / 标签: galgame RusK

    上面有篇文章写得挺好的,我也不多说感想了(你们应该能明白我觉得哪篇感想写的好吧)。其实本作也是个旧瓶装新酒的故事,展开不算新奇而且剧本结构混乱,配上白开水的日常和莫名其妙的剧情锁,打的有点煎熬。另外觉得生死观让人眼前一亮的……我不知道你们之前对于死与生的价值观是畸形了吗。生者如斯夫,逝者长已矣,这不应当是最朴实,也最正常的价值观吗。
  • 盛开的钢琴之森下 ピアノの森の満開の下

    2007-08-24 / PC / 大正幻想、妹看護ADV

    2016-4-22 / 标签: galgame

    我还是有些难以理解妹控和兄控的…比较一般的短篇,感觉兄妹之前的故事被完全抠掉了,实际上完全可以写出更多东西来。仅仅依靠这一周的描写就想打动读者说实话很有难度。TE偏向了时间的循环,反而让本作显得不伦不类。作为07年的作品,能看到之后eden和缘之空的影子,可以认为缘之空和eden部分借鉴了本作?如果是这样,那本作也算是有了点价值
  • 染红的街道 あかね色に染まる坂

    2007年7月27日 / PC / feng

    2015-1-4 / 标签: feng galgame 染红的街道

    比一般的废萌好在有个神奇的学妹
  • 恋爱少女与守护之盾 恋する乙女と守護の楯

    2007-06-29 / PC / 恋愛アドベンチャーゲーム / AXL

    2015-1-6 / 标签: galgame 女装 AXL

    濑之本脸不能直视,整个剧情也都合严重,不过对于伪娘系作品的剧本也不能强求。
  • 亲吻那片花瓣:我的王子大人 その花びらにくちづけを わたしの王子さま

    2007-06-08 / PC / AVG

    2015-1-6 / 标签: 百合 galgame 拔作

  • 水仙2 narcissu SIDE 2nd

    2007年5月16日 / PC / ADV

    2015-1-4 / 标签: 水仙 片岡とも galgame

    显然没1代好,为了补齐剧本的完成度反而丧失了剧本的可能性
  • 和之匣 和み匣

    2007-04-06 / PC / 日式悬疑ADV / Innocent Grey

    2015-1-4 / 标签: InnocentGrey galgame

    画风转变不喜,剧情逗得不行,雷作无误
  • 电塔未明 送電塔のミメイ

    2007-02-17 / PC / 一般向け・分岐なしサウンドノベル

    2016-5-15 / 标签: galgame 同人

    最近要准备考试了,有点静不下心来好好品味这种作品。总体上感觉是和赫炎一个路数,章回式的讲述一个脱离常轨的小岛上发生的故事,有温馨,也有黑暗,乡愁、离别和思念让整个故事更加圆满。最后的结局虽然不是很满意,但也算给这个和风的故事划下了句点。至于翻译问题,萌你妹他们汉化组感觉一直比较语死早,似乎只有SWANSONG做得最用心,不知道是不是起了竞争意识ww
  • 40日40夜之雨 40日40夜の雨

    2007-01-30 / PC / 掌編ビジュアルノベル 終末ファンタジー

    2015-1-4 / 标签: 同人 galgame

    短小精悍,只可惜火候还是差了点
  • 片羽 カタハネ

    2007年1月26日 / PSV、PC / ADV / Tarte(タルト)、10mile(PSV)

    2015-1-4 / 标签: Tarte 百合 galgame

    罕见的童话治愈型galgame。当初在高三玩完,那是我人生最勤奋、弦绷的最紧的时候。也许正是高三的紧迫感,让我多了一分对唯美童话故事的憧憬。
  • 终有一日愿遂彼空 いつか、届く、あの空に。

    2007-01-26 / PC / ノベル式天体観測シネマADV

    2016-7-23 / 标签: galgame 朱门优 方糖

    整体来看是朱门作品里我最满意的一作,应当也是朱门倾注心血最多的一作,以致他最后还要添上补足世界观的黄昏之终焉。之前打朱门的作品,我还乐于对奇葩的世界观、设定及超展开吐槽,在这作里我也选择性忽视这些了。一是本作塑造的氛围实在过于浪漫,二是塑造的女主们非常立体,配上本作大量的neta和考据和收放自如的流程相得益彰。虽有合理性、逻辑和叙事方面的瑕疵,但本作表现了最正统的朱门风格,也当得起精彩二字。
  • 车轮之国、悠久的少年少女 車輪の国、悠久の少年少女

    2007年01月26日 / PC / ADV

    2015-1-4 / 标签: AKABEiSOFT2 galgame

    孤篇压倒本体
  • 悠久之翼-前篇 ef - the first tale.

    2006年12月22日 / PC / AVG / minori

    2015-1-4 / 标签: minori 七尾奈留 galgame

    因为ef厨上了七尾大妈,宫村宫子算是我最喜欢的女主之一了
  • 黑曜镜的魔兽 黒曜鏡の魔獣

    2006-12-18 / pc / ノベルゲーム

    2017-1-13 / 标签: 同人 燃 galgame

    在浪君推荐下准备入系列坑了,整体比较满意。文字的感染力不错,岳父和两个女主角深入人心,题材上让我这样对燃系作品不怎么感冒的人看完本作都有一种中二之魂在燃烧的错觉。不过不满意的地方也不少,有同人作品典型的粗糙感,欠缺打磨。迷之凌辱、叙事节奏脱线不说,莉露和岳父五百年时间等待的厚重感也体现不充分,世界观还挖了不少深坑据说后续也没填上……看样子岳父九魔兽的故事是有生之年了
  • 战国兰斯 戦国ランス

    2006年12月15日 / PC / 地域占领型SLG

    2015-1-4 / 标签: alicesoft galgame SLG

    找不到galgame中游戏性比战兰还高的,这系统就算是在表界也能占据一席之地
  • 遥仰凰华 遥かに仰ぎ、麗しの

    2006年11月24日 / PC / PULLTOP

    2015-1-4 / 标签: galgame pulltop 健速 丸谷秀人

    难得让我觉得不错的萌作。另,个人觉得分校比本校好那么一点点
  • 寒蝉鸣泣之时解 ひぐらしのなく頃に解

    2006-08-13 / PC / AVG

    2017-2-4 / 标签: 竜騎士07 galgame

    又一次成功的恶心了我,虽然这一次是比海猫能自圆其说了,但是写出这玩意还自称“推理剧”,虽然我不是推理的原教旨主义者,但是推理的戒律完全不遵守写出来的东西也好意思叫推理么?出题篇全篇都渲染的推理到了解题篇变成了个笑话。解谜又臭又长也让我受不了,几句话完了的事写了20h+的文字量,前两篇目明和罪灭可以删了,完全没意义。不过这也不光是解题篇的错,出题篇也要负“恶意引导玩家推理”的责任。
  • H2O ~FOOTPRINTS IN THE SAND~

    2006年6月23日 / PS2、PC / ADV

    2016-5-2 / 标签: 枕 galgame SCA-自

    正篇幼稚的令我发笑,倒是日后谈编剧像突然开了窍一样写的还可以。也不知道哪部分是sca自写的,个人感觉他只是挂个名吧…
  • 她们的流仪 彼女たちの流儀

    2006-06-23 / PC / AVG

    2023-11-10 / 标签: galgame

    有一种老埋的美,最近还是打点老埋好。虽然hs很多看着像萌拔,但男女主之间的感情描摹反而很含蓄,特别是鸟羽莉那种“求之不得”、不得不克制自己的郁结心绪,最后借助戏剧中女王与吸血鬼的矛盾冲突来化解,这种设计和现在的很多作品在角色感情上的敷衍处理形成了鲜明对比。可惜其他线和鸟姐线相差较大,就凉月线作为主线外的点缀稍微有点意思,而铺垫那么多的TE却只等来一个机械降神式的大团圆结局,和鸟姐线相比明显落了下乘。鸟姐和胡太郎在五年的重逢后,又再一次经历了十年的久别重逢,而这份感动无疑才是这个游戏想诠释的核心——离开,是为了更好地归来
  • Scarlett ~スカーレット~

    2006年5月26日 / PC、PS2 / 恋愛アドベンチャー

    2015-1-4 / 标签: 猫猫社 片岡とも scarlett galgame

    猫猫社个人最喜欢的一部。“学校”这种封闭场所的平稳日常,由“非日常”的波谲云诡映衬体现。是为“有无相生”。

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