• くっころでいず

    2020年5月15日(PC) / PC、Nintendo Switch / 冒险

    2020-6-5 / 标签: galgame

    妹子画的还行,live2D表现效果也不错,但HS略显敷衍,还可以做的更认真一些。
  • 青空下的约定 この青空に約束を―

    2006年3月31日(PC)、2007年5月31日(PS2) / PC、PS2 / ADV

    2015-1-4 / 标签: 丸户史明 戯画 galgame

    个人觉得丸户最失败的一作
  • すぴぱら STORY #01 - Spring Has Come!

    2012-05-18 / PC / AVG

    2016-8-4 / 标签: galgame minori 七尾奈留 御影

    剧本上很明显想复制ef的成功,但是剧作家们显然没有察觉到ef最成功的是对青春的阵痛的描写,只是单纯的认为用ef的框架再配上萌作的剧情肯定能成功,甚至因此而做成了全年龄版,结果也可想而知了。整个剧情上还是御影的风格比较明显,主要像母亲和姐姐这两个角色性格上的那种大条就很有宫子和ef里母亲的影子。但是剧情展开之迅速让我在整体上既感受不到御影的风格也感受不到镜游的风格。只能期待不知道什么时候能出的02了
  • 明日的世界 そして明日の世界より——

    2007-11-22 / PC / ADV

    2015-1-4 / 标签: 健速 世界末日 galgame

    真佩服大先生的文笔,能把本来挺好的一个小故事用催眠日常扩容成这样
  • 凝视那侧脸 ~A Profile 完全版~ その横顔を見つめてしまう ~A profile 完全版~

    2006-03-24 / Windows 98 / 2000 / XP / は~ど純愛ADV

    2015-1-4 / 标签: galgame 螺丝 AKABEiSOFT2

    螺丝早期作品,能看出这时候写gal还略显稚嫩,更像是校园青春题材的日式推理小说,诡计有些类似《爱的成人式》,螺丝要是不写gal,去写小说估计也能当个二流作家混口饭吃。AP不仅有螺丝一如既往的叙诡和人性光辉,笔下的青春也多了几分现实感,美樱线甚至可以说是只此一家了。
  • 亲吻那片花瓣:我的王子大人 その花びらにくちづけを わたしの王子さま

    2007-06-08 / PC / AVG

    2015-1-6 / 标签: 百合 galgame 拔作

  • 亲吻那片花瓣 ~珍爱的相片~ その花びらにくちづけを 愛しさのフォトグラフ

    2008-06-06 / PC / AVG

    2015-1-21 / 标签: 百合 galgame

  • 若能与你再次相见 できない私が、くり返す。

    2014-08-29 / PC / ADV

    2019-10-15 / 标签: galgame

    这是一个充满宿命论的游戏,充分诠释了什么是“知天易,逆天难”。诗乃线讲“正因为无法改变未来,才更要珍惜当下、还将旧时意,怜取眼前人”;蓝里线讲“知其不可而为之、尽吾志也而不能至者,可以无悔矣,其孰能讥之乎?”可惜未喜线和梦线水平一般,特别是梦线,本以为抖出的祖父是怀表持有者是要揭示背后设定,结果后面完全是废萌展开。总的来说,本作在音乐加持下水准相当高,也是罕见的细腻描写将死之人如何走向终点的作品。
  • 初雪樱 はつゆきさくら

    2012年2月24日(PC) / Nintendo Switch、PS4、PC等 / 冬から春へ至る純愛ADV / SAGA PLANETS

    2015-1-4 / 标签: galgame 新岛夕 SAGAPLANETS

    新岛夕的剧本是这游戏槽点最多的地方。本作也是我见过的所有游戏里三观最不正的,杀了无数人的恐怖分子对着放弃复仇的男主欣慰的笑了,并且表示男主是真的成熟了。我:???qnmlgb
  • 寒蝉鸣泣之时 ひぐらしのなく頃に

    2004年8月13日 / PC / AVG

    2017-1-30 / 标签: 竜騎士07 galgame

    悬疑感渲染地不错,非日常下的紧张感十足。这游戏完全可以更紧凑,日常都是毫无意义的插科打诨,又不提供信息,也没刻画人物,是很典型的同人游戏——优缺点都被放大了。另外主人公尚显稚嫩的性格和思维也很影响我的观感,主人公可以笨,但绝不能幼稚。整体来看只有暇溃篇比较满意,简练而不失韵味,梨花对月是名场景。此外,龙骑士要为解题篇的坑爹负恶意引导玩家推理的责任。
  • 寒蝉鸣泣之时解 ひぐらしのなく頃に解

    2006-08-13 / PC / AVG

    2017-2-4 / 标签: 竜騎士07 galgame

    又一次成功的恶心了我,虽然这一次是比海猫能自圆其说了,但是写出这玩意还自称“推理剧”,虽然我不是推理的原教旨主义者,但是推理的戒律完全不遵守写出来的东西也好意思叫推理么?出题篇全篇都渲染的推理到了解题篇变成了个笑话。解谜又臭又长也让我受不了,几句话完了的事写了20h+的文字量,前两篇目明和罪灭可以删了,完全没意义。不过这也不光是解题篇的错,出题篇也要负“恶意引导玩家推理”的责任。
  • 我的重要之物 ぼくのたいせつなもの

    2004-06-25 / PC / ADV

    2016-11-6 / 标签: foca galgame

    从本篇的开头其实就可以看出foca是个很善于煽情的脚本,可以在没多少情节铺垫的情况下通过一些“名台词”强行刺激玩家的泪腺,短短的两个小时却已经具有了很多10+h游戏一条线的神髓,我是该觉得讽刺还是觉得脚本家厉害。但是我觉得再给他多点剧本容量估计他也写不出来什么东西了,长了说不定反而显得剧情淡漠了。
  • 我的「一人战争」 ぼくの一人戦争

    2015-02-27 / PC / ADV

    2018-4-8 / 标签: るーすぼーい AKABEiSOFT2 galgame

    就算我是螺丝厨也没法脸不红心不跳地吹这作,感觉还是有点怒螺丝而不争吧。虽然作品里能看出很多G弦车轮横颜甚至夏灯的影子,内核也是一如既往的人性光辉,过程还是螺丝味的反转,但在各种方面都差了一口气,意犹未尽。诡计太过刻意,有为逆转而逆转之嫌;故事架构存在瑕疵,都合严重,人物塑造也有暧昧不清之处,设定更是没完全交代清楚……要是真让我说缺点,我能说上一天。但我还是很喜欢螺丝的风格,不服来信砍。
  • 纯白交响曲 ましろ色シンフォニー -Love is Pure White-

    2009-10-30 / PC / AVG

    2015-1-4 / 标签: galgame 纯白交响曲

    废萌于我何加焉?
  • 和妈妈来一场秘而不宣的性爱吧 ままごと~ママとないしょのエッチしましょ~

    2019-11-29 / PC / ママにダメになるくらい甘やかされるAVG

    2022-6-1 / 标签: 拔作 galgame

    进线后变得有点过于废物了……但我只能说画的太顶
  • 水色 みずいろ

    2001年4月13日(PC) / PC、DC、PS2 / 恋爱AVG / ねこねこソフト(PC)、NEC InterChannel、HuneX (DC/PS2)

    2015-1-4 / 标签: 片岡とも galgame

    真的要玩睡着了,剧情发展太老套了,我猜都猜得出来
  • 乐园~一如既往的我。的存在~ らくえん~あいかわらずなぼく。の場合~

    2004-06-25 / PC / ADV

    2016-11-5 / 标签: galgame foca

    慕名而来的我还是失望了,有点意思的作品,仅此而已。比白箱更贴近现实是做到了,但是完全没有给人高于现实的感觉,艺术感仅限于过场时飘出的诗词(估计也是翻译的功劳)。主线给人以刻意压抑之感,上学gal制作两头跑的过程活像劣化版现实,而完成度最高的亚季线已经和gal制作没什么关系了。唯一能引起我共鸣的地方是让我确证了gal在我心中确实是特殊的,我不是因为gal像小说、舞台剧而喜欢上了这个载体,而是确实有爱
  • 智以泪聚 るいは智を呼ぶ

    2008-06-26 / PC / 新美少女エンタメADV

    2023-9-7 / 标签: galgame 女装 暁WORKS

    整体低开高走,中间一度让我搁置了很久,剧情在线路间的分配问题比较大。前三条线作为引子,作用是渲染诅咒、为TE做铺垫,但实际却游离于主线之外对核心设定交代几乎为零,只能盲人摸象似的猜测设定,TE后回头看更给人凑数的感觉,作为引子很不合格;作为对比,后两条线把设定一股脑糊脸,代价是大幅淡化了感情发展要素、机械降神感明显,完全应该匀设定给引子,这样才能引人入胜、逐步调动玩家情绪。终章的扳道工问题有些讨巧——要被撞的人自愿牺牲,拯救更多的人,但我并不反感这样的处理。女装设定是为了契合主题凸显少女间的友情而不是刻意迎合玩家,结尾对于友情的升华令人眼前一亮。
  • ろけらぶ - Location Love - 電車×同級生

    2019年8月30日 / PC / ビジュアルノベルアドベンチャー

    2019-9-17 / 标签: galgame

    妹子侧脸立绘有点崩,整体普普通通,夫妻play还行。
  • アイコトバ

    2019年12月20日 / PC / マッチングアプリではじまる兄と妹の純愛AVG

    2020-12-21 / 标签: galgame

    实在太白开水,以我现在的心境是不可能再接受白开水了。实妹本就非我所好,更别说还脱裤袜,简直欺诈。
  • 飞鸟会长不肯认输! アスカさんはなびかない

    2022-12-23 / PC / 高嶺なカノジョと恋する学園ADV

    2024-1-16 / 标签: galgame

    第一次玩海豹社,怎么感觉他们家的游戏跟smee社的一样,有股味儿。这种纯校园恋爱讲男主怎么在日常中把妹的扯淡故事我是敬谢不敏,特别这些傻子一样的男主光凭亚撒西就能一招鲜吃遍天,越看越映衬出现实中自身的可悲。
  • 乌鲁斯拉格纳~征战的决斗者 ウルスラグナ ~征戦のデュエリスト~

    2015-04-24 / PC / 学園カードバトルRPG

    2016-9-20 / 标签: galgame 卡牌

    什么鬼,我的暗系卡族一直用初始的领队卡打不过最终BOSS了,因为一路连危险种都能吊打所以从来没想过换卡组,结果打不过最终BOSS这游戏性不是喂shi?然后强化结晶也没了,换个卡组又要刷,懒得打了,打个拔作还要让我这么烦躁,直接拉黑。
  • 少女*领域 オトメ*ドメイン

    2016年6月24日 / PC / ADV

    2017-6-29 / 标签: galgame 女装 废萌

    虽然我很喜欢女装潜入题材,但这作实在是素质偏低,浪费人设。剧情比音符社最烂的女装作还不如,完全没有一点女装作的神韵,典型的完全感受不出女装必要性的例子,还是按照男女间的日常来写,我真的受不了你这样流水线下来的废萌。我整天为音符社女装作越来越敷衍而怒其不争,觉得吃枣药丸,结果往外一看这两年一个能打的女装作都没有,怪不得音符社故步自封。
  • 片羽 カタハネ

    2007年1月26日 / PSV、PC / ADV / Tarte(タルト)、10mile(PSV)

    2015-1-4 / 标签: Tarte 百合 galgame

    罕见的童话治愈型galgame。当初在高三玩完,那是我人生最勤奋、弦绷的最紧的时候。也许正是高三的紧迫感,让我多了一分对唯美童话故事的憧憬。

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