• 恋はそっと咲く花のように

    2018-06-29 / PC / 二人はそっと寄り添っていくADV

    2019-1-22 / 标签: ensemble galgame

    标准废萌,剧情乏善可陈,就走了姐线和青梅竹马线,剩下的真的推不动了。之前的恋する気持ちのかさねかた写得不错看来是个偶然,这种超级白开水废萌才是音符社的日常。
  • 恋愛、借りちゃいました

    2019年7月26日 / PC / 恋愛レンタルADV

    2020-6-18 / 标签: galgame

    失意的时候也只有玩玩轻快的萌作才能稍微治愈一下我了。成熟又认真的年上大姐姐,而且还有隐藏的游戏宅属性,我好了。以前第一次打颜艺社恋0的时候感觉太浮夸所以弃了,这作相声把控的刚刚好。共通线写的不错,但是一进个人线特别是啪了后剧情营养直线下降,基本变成了有相声的萌拔,略显虎头蛇尾,整体还是不太行。
  • 恋愛、借りちゃいました 椿&ちなつ&こなつ ミニアフターストーリー

    2019-11-29 / PC / 恋愛レンタルADV

    2023-3-13 / 标签: galgame

    双子线本体就拉,FD更拉。椿线凑合,还补了个在工作场所的着衣play,就是画的实在不行。
  • 恋爱蜡笔 空之艺术 恋爱蜡笔 空之艺术

    2010-11-25 / PC / AVG

    2015-1-4 / 标签: 国产 galgame

    太逗了,还进去C了10分钟的我是什么心态
  • 有少女献鸣的爱之奏章 想いを捧げる乙女のメロディー

    2017-03-24 / PC / ADV

    2017-5-30 / 标签: galgame ensemble 女装

    真是白瞎了当老师的设定,这个老师能让我看出和学生之间有半点互动吗?本来师生恋最大的看点就在于怎么写出背德感和双方跨过那一步的决意,你这倒好,完全淡化老师属性,实际就是个学生还不是美滋滋?真不知道脚本怎么想的,多描写当老师的过程可以填充剧本也能拉近人物之间距离,岂不美哉?完全不利用这个设定,那和前面几作当厨子/当歌姬有什么区别?音符社女装作真是越来越敷衍了,什么时候再出个画布那种水平的作品我就瞑目了
  • 想いを捧げる乙女のメロディー ~あふれる想いを調べにのせて~

    2017-11-24 / PC / 相変わらず女装してるけど恋人と未来を奏でるADV

    2020-2-27 / 标签: ensemble galgame

    言之无物就算了,FD能写的这么白开水还是很需要水平的。樱乱入是在暗示樱舞的正宫地位吗。。西实这个在歌姬fd里连线都没的边缘角色乱入感觉怪怪的,但美亚日后谈类似女装小剧场还算稍微有看点。鉴于我给歌姬的FD打4分,这个就只能打3分了。
  • 想瞬谱 想瞬譜 —そうしゅんふ—

    2004-08-15 / PC / ADV

    2017-8-2 / 标签: galgame

    三个小清新的故事都挺值得回味的。从同龄、年上和年下三个切入点写出来很不错,现实版鸡汤深得我心。虽然优点不少,但我还是不敢打高分。文中充斥着的大量的妹子的心理描写细腻倒是很细腻,但是我无法确知这些心理描写是否符合现实,要是不符合现实那我还打高分就贻笑大方了,岂不是会变成“恶心的游戏宅就会对着自己空想的靶子yy”了。想知道有没有妹子现身说法一哈。
  • 战国兰斯 戦国ランス

    2006年12月15日 / PC / 地域占领型SLG

    2015-1-4 / 标签: alicesoft galgame SLG

    找不到galgame中游戏性比战兰还高的,这系统就算是在表界也能占据一席之地
  • 战女神VERITA 戦女神VERITA

    2010-04-23 / PC / ファンタジーRPG

    2015-6-25 / 标签: Eushully galgame RPG

    70+h 4线全通,很久没打这么长的RPG了,打到后面真的有点倒胃口,通个一周目都要自动战斗好久,实属浪费我的时间。但即使是没接触过战女神和幻磷的其他作品的我,看这作感觉也还不错,史诗的感觉有那么一点,故事跨越一百多年挺好的,算是戳中我的G点了吧。最后还是不爽浪费的时间,给个7星。
  • 被黑暗洗礼的天使 手垢塗れの天使

    2016-06-24 / PC / 強くしぶといアイドルの裏の顔を知るADV

    2017-5-31 / 标签: galgame 和泉万夜 AB3

    本来看着这个售价觉得也就是个廉价拔作结果玩下来撸是没撸动倒是被剧情打动了。很喜欢这样的虽然剧情喂shi但三观正确最后还带点悲剧色彩的故事,现实就是这么残酷,潜规则只能帮得了一时,女主最后的无力感看着也有点心疼。最后女主的事情被制作人曝光于是女主自杀,女主的孩子十几年后报复制作人ww既现实又带感,三舛社长虽然自己站台疯狂被打脸但还真是给我带来惊喜了啊。
  • 新妻LOVELY×CATION

    2017-04-28 / PC / ADV

    2023-4-2 / 标签: galgame

    画的是真好看,白开水也是真白开水。剧情属于萌拔流水线量产水平,和泉万夜过来写纯爱屈才了吧。
  • 日向千寻的工作总是做不久 日向千尋は仕事が続かない

    2021年3月26日 / PC / 女友達との友達以上恋人未満ADV

    2022-5-7 / 标签: galgame 拔作

    社畜描写不太行,但画的不错
  • 星の乙女と六華の姉妹

    2021年11月26日 / PC / 女装×アイドルお嬢様学園ADV

    2023-3-12 / 标签: ensemble galgame

    相比音符社前几作剧本水平有明显回升,起码回到了樱舞少女的水平。有些设定比如VR场景也挺有意思,能在萌作里写点悬疑要素令人眼前一亮。几个角色塑造虽然样板化但也各有特色,其中纯玲给我留下了非常深刻的印象,真的有人能拒绝十数年如一日默默为你努力盼你归来的妹子吗……两个星组没有线比较可惜,特别是月桂,你弄人家一脸结果拍拍屁股就跑了是闹哪样啊
  • 星織ユメミライ

    2014-07-25 / PC、PSV、PS4 / 恋愛ADV

    2023-10-1 / 标签: galgame

    玩的PE版。比tw后来无休止注水的银遥好,但整体仍然是白开水废萌。除了丘野塔也负责的美砂和真里花线写出了点真实感,其他人负责的几条线要么根本没有挫折和冲突,从头到尾波澜不惊的发糖;要么冲突和挫折是幌子,单纯靠摆正心态,或宽泛地说在努力实际却没有具体行动就能克服,不仅悬浮,而且荒唐,这也是非常多萌作的通病。丘野塔也负责的线会用类似项目管理的OGSM模型来分解情节,明确包含远期目的、近期目标、执行策略、执行成效等,并在过程中安排冲突和挫折,对执行策略迭代优化。像美砂线中男主就先通过数据、资料分析水族馆效益,后续再通过老师、议员的帮助,一步一个脚印推进复馆。从这也能看出,va选丘野塔也当社长并非空穴来风,起码他的项目管理意识从负责线路里就可见一斑。
  • 时钟机关的Ley-line-黄昏时刻的境界线- 時計仕掛けのレイライン -黄昏時の境界線-

    2012-07-27 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2016-7-19 / 标签: galgame

    如果本作是一部游戏的序章,那我会对游戏产生兴趣;但既然本作是一个单独割裂出来的作品,那么我评判的话,只能说本作是个有点意思但毫无爆点的故事,虽然有推理成分但是整体仍然给人以波澜不惊之感,欢快有余,后劲不足,看到最后的反转我的内心毫无波动,甚至还想笑。全程用一个档走了下主线,拿了个A评价,感觉这个选项系统还是有值得借鉴的地方。
  • 时钟机关的Ley-line-残影之夜将明时- 時計仕掛けのレイライン -残影の夜が明ける時-

    2013-01-25 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2017-3-5 / 标签: galgame

    这次也是A评价,不少选项坑爹级别,不SL拿高评价实在太难。这伏笔,这转折,真是看得我一愣一愣的。还是用我评价碧轨的那句话:不入流的剧本才会用毫无征兆的转折来发展故事,发展完还一副“我这个诡计牛逼吧你们没想到吧”的架势。这伏笔我能猜到前几层,后几层反转我能猜到真是有鬼了,到后面我觉得脚本爱怎么解释怎么解释吧,我的内心毫无波动。建议伏笔铺设多学学隔壁纸上,看看什么叫真正的“草蛇灰线,伏脉千里”。
  • 时钟机关的Ley-line-朝雾中飘零之花- 時計仕掛けのレイライン-朝霧に散る花-

    2015-01-30 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーADV

    2017-3-25 / 标签: galgame 時計仕掛けのレイライン

    这次终于突破了A评价拿了S评价……开始的展开倒是没有前作那么毫无铺垫,但最后一章的各种神展开还是熟悉的味道,完全没有存在的必要,编剧就纯粹为了转折而转折,我也不知道谁是魔女这个问题有什么影响。这个系列给我的观感并不好,本作情节也只是为前作的所谓邪恶计划强行洗了一波地,一点突破都没有,后面的大致情节发展没有一点波澜,就靠所谓转折吓唬吓唬玩家,来个治愈结局发发糖。分割商法圈三部钱,还不是美滋滋?
  • 流景之海的艾佩理雅 景の海のアペイリア

    2017-07-28 / PC / ADV

    2020-1-17 / 标签: galgame

    应该是少有的花的时间大于平均游玩时间的游戏,因为里面的论述和解释全程仔仔细细看了一遍,打完才发现基本都是故弄玄虚。虽然博弈的部分很精彩,但明明很简单的东西却绕来绕去说得很复杂,而关键的东西又交代的不清楚,甚至还有数处犯循环论证错误的地方,体现逻辑不够严密。整体和石头门类似,都是有逻辑瑕疵的SF作品,但本作感情戏在该写的时候不写,在不该写的时候却使劲写。男主奇葩设定和结局烂尾引起强烈不适,扣1分。
  • 晓之护卫 暁の護衛

    2008-03-27 / PC / AVG

    2015-1-4 / 标签: galgame AB2 晓之护卫

    最欢乐的galgame,也是我唯一完整通过两遍的galgame
  • 晓之护卫~主角们的休息日~ 暁の護衛 ~プリンシパルたちの休日~

    2008-12-25 / PC / お嬢様お守りADV

    2015-1-4 / 标签: 暁の護衛 FD galgame

    一如既往的欢乐
  • 晓之护卫 ~罪孽深重的末世论~ 暁の護衛~罪深き終末論~

    2010-04-22 / PS3、PC / お嬢さまお守りADV

    2015-8-13 / 标签: galgame 暁の護衛 AKABEiSOFT2

    日常没前代那么好了,但是剧情算是稍微好了那么一点点,能看出来下了功夫。作为晓护的终结篇虽然不那么令人满意,但也好好的完成了开启新的坑钱系列的壮举(大雾)
  • 近月少女的礼仪 月に寄りそう乙女の作法

    2012年10月26日 (PC) / PC、PSV / 恋愛ADV / Navel

    2015-3-6 / 标签: 女装 galgame Navel

    萌系角色ge中的战斗机
  • 在月之彼岸邂逅 月の彼方で逢いましょう

    2019-06-28 / Nintendo Switch、PS4、PC / 恋愛アドベンチャー

    2021-6-26 / 标签: tone_work’s galgame

    灯华线风格比较接近这几年的日本社会派小说,设定和逻辑粗糙但构思说的过去,也有一些升华。学姐线煽情过于刻意了,魁的key味过犹不及。圣衣良线略平淡,雨音线白开水到我要吐了,整体来说after part的社会人恋爱写的更有意思,不拖泥带水,观感比学生时代的白开水日常好很多。不过两部分比较割裂,但仔细想想,学生初恋和成为社会人后的恋爱不衔接才是正常的,只是主线sf要素突出了衔接不上的不协调感。
  • 月影魅像-解放之羽- 月影のシミュラクル -解放の羽-

    2017-01-27 / iOS、Android、PC / 約束を果たす純愛ADV

    2017-8-24 / 标签: galgame 桐月

    虽说是悬疑但是剧情很多地方根本经不起推敲,要不是桐月写的我早就掀桌了。而且还这么短,搞了半天竟然就只讲一周的故事,妹子才说几句话就要服务玩家,实在突兀。看看妹药两个月流程还有一大个终章的容量,桐月你好意思这么倒退吗。不过还是很喜欢桐月的风格,和妹药一样讲述回到久别的故乡探寻家族秘密、发现内幕后摈弃过去的糟粕走向未来的故事,其中对久别的亲戚与好友的情愫也把握的很好。归乡的旅途与未来的旅途,殊途同归。

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