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伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-
2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG
2019-6-29
白金了就是很后悔没买特装版少一个主题,虽然故事发生一半大致能推测出剧情了,但丹娜部分的剧情真的非常出色。只能说忽略这个技术上的硬伤真的没多少缺点了。 -
腐姬 腐り姫 ~euthanasia~
2002-02-08 / PC / インモラル・ホラーADV
2019-6-29
优秀的氛围作,独特的美术风格,BGM把这个远离现代的村庄完美的勾勒了出来,腐姬传说的诡谲感表现得淋漓尽致。每次回到标题画面看着一堆的老式家具,听着蝉鸣,乡愁感可以说挥之不去。就是故事本身啊,就好像星空在做一块披萨,放点水果上去也就罢了,但最后怎么放了一颗皮蛋进去。 -
精灵宝可梦 白2 ポケットモンスターホワイト2
2012年6月23日 / NDS / RPG
2019-6-29
毫无疑问最有良心的资料片,用第二组主角视角来看黑白剧情的后续,让GEN6的剧情可以说在全正作中无出其右了。 -
Little Busters! EX リトルバスターズ!エクスタシー
2008年7月25日 / PC / 恋爱冒险游戏 / Key
2019-6-29
我觉得算是麻子要素最多的一部作品,麻子日常写的实在不怎么样然而却是主线很重要的组成,所以就加入了两个小游戏增加趣味,但总的来说共通还是老样子臭又长,当然跟着几个笨蛋好友瞎闹还是挺戳我的。EX三线总的来说一般,沙耶基本属于独立于主线,还算可以。 -
Rewrite
2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG
2019-6-29
口三才负责的路线没有问题,就是龙7和毒奶盒显然不在一条路上,导致千早和露西亚的路线和故事的氛围差很多,静流倒是留下了日记本这样一个很巧妙的设计。瑚太朗又是一个典型的口三才笔下的男主角。 -
KIRA☆KIRA 煌煌舞台 キラ☆キラ
2007-11-22(PC) / PC、PS2、iOS / 青春恋爱摇滚ADV
2019-6-29
可惜没对上电波,明明我很喜欢主角对生活的理解,可能还是乐队生活离自己太远了。 -
幻灵镇魂曲 Phantom PHANTOM OF INFERNO
2012年10月25日(Xbox360) / Xbox360、PC / ADV (ハードボイルドADV)
2019-6-29
这是最虚渊玄的gal,是他最拿手的题材。 -
家族计划 家族計画
2001-11-02 / PC、PS2、PSP / ハートフルコメディADV / D.O.
2019-6-29
算上FD才能算一个完整的家族计划,本篇其实在情感表达上还是缺了不少。 -
家族计划~再开~ 家族計画 ~そしてまた家族計画を~
2004-07-30 / PC / 家族の絆AVG
2019-6-29
将本篇的精华浓缩并升华,最强FD。司把一生的所得所想都传达给了后代,同时也传递给了每一个读过剧本的人。生而孤独,无法与他人达成真正的理解,即使如此人还是要努力与他人联系,再开下一场家族计划吧。 -
精灵宝可梦 绿宝石 ポケットモンスター エメラルド
2004-09-16(日版) / 2005-05-01(北美) / 2005-06-09(澳大利亚) / 2005-10-21(欧洲) / GBA / RPG
2019-6-29
GEN3优点还是很多的,特性的引入,努力值上限可以说给对战环境带来了很重要的变化。哪怕不涉及对战,GEN3的PM设计,战斗区的设置也都很棒。