ゼルダの伝説 時のオカリナ 游戏

风间仁 玩过 @ 2024-5-18 13:47

1998年能做出与现代rpg相差无几操作的游戏,也很强了,但如今玩有些略显过时,开创意义很大的一作。

knn 玩过 ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D @ 2024-5-9 17:59

时之笛的荣誉在原版上,重制版这个分属实高了

手冢治虫 玩过 @ 2024-5-1 11:20

3D操作开始不太习惯,后来感觉确实比2D更有真实感,不过有点晕头转向,也比2D版更虐手残了。好多提示给的太不明显了,要摸索好久才能明白

Zypress3n 玩过 ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D @ 2024-4-6 22:06

没啥重要优化,还是原版更能体会到时之笛的惊艳

coffe420 玩过 @ 2024-3-29 13:49

对于时之笛,在不考虑它有多少多少创新对后世的影响有多大,就从玩的角度,我觉得油管主Matthewmatosis的评论非常合适“哪怕时之笛已经发售这么久,你还是可以回头,去玩,它不会让你失望,它直到今天都还像当年一样好玩,许多早期3d游戏都在更新换代中渐渐只剩下情怀,画面粗糙,操作也总是缺乏精度或并未经过深思熟虑的设计,时之笛的画面已经显老,这是自然规律,但它的游戏性依然出众,我自信如今随便一个人拿起手柄都会非常地享受其中,不过之前有没有玩过,有趣的地方是,时之笛比当时其他游戏都做得好的地方恰恰是经受住了时光本身”,在这里也感谢b站up主残念的学生对Matthewmatosis时之笛评测视频的翻译

留谭雨 玩过 ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D @ 2024-3-18 00:24

17h表时之笛通关。不追求全收集的初体验在如今玩过多少所谓次时代神作的我来说也算得相当美好。

伶亿 玩过 ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D @ 2024-2-26 00:03

很有趣味,童年

luoever 玩过 @ 2024-2-25 18:52

神作无需多言 可以说旷野之息是没有机能限制版本的时之笛

omegafantasy 玩过 @ 2024-2-25 10:25

游戏性的圣启示录

Aqua 玩过 @ 2024-2-23 21:26

3ds上印象最深的一作,很梦幻

时辰不背锅 玩过 @ 2023-12-20 12:47

唯一真神,在我心中唯二的神,时之笛,ff6,为数不多把脑壳烧完了才过的解谜,格外有意思的战斗

bglin 玩过 @ 2023-10-9 17:05

任何一个游戏榜第一第二不是时之笛和野炊不都是纯纯吹几把榜

里克大叔 玩过 @ 2023-10-4 12:47

98年的降维打击,现在玩当然会觉得很多方面过时了,但解谜设计、交互和剧情还是把我震撼到了

愛言葉ཏ༿༼༻⁺ 玩过 @ 2023-9-28 10:34

9.2

レミリア・スカーレット 玩过 @ 2023-9-28 08:09

3d游戏的鼻祖,锁定视角开创者。当年对玩家的震撼不亚于旷野之息对玩家的震撼,属于怀旧类玩家必玩类游戏。

LYA 玩过 ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D @ 2023-9-11 21:43

不朽的名作

Zypress3n 玩过 @ 2023-8-14 22:35

93/100。最伟大的游戏,现在游玩也能感受到无穷的趣味。阴间操作结合高难度大迷宫是主要劝退点,画面在当时相信能用华丽形容。就算现在来看双女巫战也相当有感觉。另外吐槽下旋风菊花,很久没被怪抽象到过了

牛子豪 玩过 @ 2023-7-27 17:55

本作影响了如今几乎所有游戏是没错,但也正因为这个,有不少"任豚"用本作去拉踩其他游戏,属实傻逼,“优秀的游戏应该成为业界标杆而不是拉踩其他游戏的工具”,并且本作年代久远,基本不适合今天的玩家游玩了,这种老东西就留在那个年代罢。

魔想志津香 玩过 @ 2023-7-15 14:03

童年回忆

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