今天

  • 玩过 ルートダブル -Before Crime * After Days-
    充满了对R11,E17,极限脱出1,2,CC等等这个领域的各种幻视,剧情的精妙和完整度无可挑剔,中泽工意外的听取玩家的意见,无论是在R11诟病的无解题篇,人物塑造差,还是I/O中的叙事复杂,都在本作中尽力做到更好。infinity系列后,感觉能有这种风格仅中泽工了吧,相比CC从什么暗物质之海掏刀,奇幻作品中硬塞理由成一个科幻设定。BC粒子设定与讲解、实验对象、基因,Senior fellow,case N,各种不明觉厉的理工味,代称隐喻中的细思极恐感,才是科幻悬疑作的正统,在此作之后中泽工基本也销声匿迹了,之前还感到诧异,但玩完之后也明白了,他的确无比用心的完成了这部作品,他几乎用尽了过往的构思所有东西,各个细节力求做到最佳,除此之外也没有更多好写了,可即使这样还是少了那份在E17/R11中巧夺天工,鬼斧神工的感觉。令人惋惜。出于中泽厨的私心给满分。

    Root Double -Before Crime After Days- ルートダブル -Before Crime * After Days-

    2012-06-14(Xbox 360)、2012-09-28(PC) / Xbox 360、PC / SFサスペンスADV

    7.9 (302)

    3小时33分钟前 · web

2024-5-30

  • 玩过 Ever17 -the out of infinity-
    你知道阿基米德原理吗?虽说吹的有点让我期待过高,但确实是gal中的一大经典

    时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    #5 9.1 (7055)

    7天13小时前 · web
  • 玩过 十三機兵防衛圏
    花里胡哨,为了复杂而复杂,太过凌乱,感觉在剥洋葱,用不同的方式做同一道吃腻的菜,平淡,无爆点,食之无味。但演出、代入感超神,是未来Galgame发展的方向

    十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    #49 8.6 (3609)

    7天15小时前 · web

2024-2-15

  • 玩过 レイジングループ
    画风丑,人物怪怪的,后期也扯的不行,优点是氛围+逻辑很有意思。但缺点同样很明显。

    人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV

    #240 8.2 (2407)

    3月22天前 · web
  • 玩过 フラテルニテ
    止于拔作,没有深入探讨其他社会、精神层面的意义,甚至不够鬼畜。但游玩过程至少不无聊,以及视角切换的想法很优秀(比13机兵那种玩着舒服多了),期待在其他剧情作有这种设计
    3月22天前 · web

2024-2-7

2024-2-4

2024-1-31

  • 玩过 終のステラ
    超乎预期的短流程作品。给定命题作文下仍可见创新,也算是田中对key风格的一点妥协

    星之终途 終のステラ

    2022-09-30 / PC、iOS、Android / キネティックノベル

    7.6 (1615)

    4月7天前 · web

2023-9-19

2023-9-3

2023-8-30

2021-2-17

2019-5-24

  • 注册成为了 Bangumi 成员
    5年前 · web