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玩过 ルートダブル -Before Crime * After Days- 充满了对R11,E17,极限脱出1,2,CC等等这个领域的各种幻视,剧情的精妙和完整度无可挑剔,中泽工意外的听取玩家的意见,无论是在R11诟病的无解题篇,人物塑造差,还是I/O中的叙事复杂,都在本作中尽力做到更好。infinity系列后,感觉能有这种风格仅中泽工了吧,相比CC从什么暗物质之海掏刀,奇幻作品中硬塞理由成一个科幻设定。BC粒子设定与讲解、实验对象、基因,Senior fellow,case N,各种不明觉厉的理工味,代称隐喻中的细思极恐感,才是科幻悬疑作的正统,在此作之后中泽工基本也销声匿迹了,之前还感到诧异,但玩完之后也明白了,他的确无比用心的完成了这部作品,他几乎用尽了过往的构思所有东西,各个细节力求做到最佳,除此之外也没有更多好写了,可即使这样还是少了那份在E17/R11中巧夺天工,鬼斧神工的感觉。令人惋惜。出于中泽厨的私心给满分。
Root Double -Before Crime After Days- ルートダブル -Before Crime * After Days-
2012-06-14(Xbox 360)、2012-09-28(PC) / Xbox 360、PC / SFサスペンスADV
7.9 (302)
3小时33分钟前 · web
2024-5-30
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玩过 Ever17 -the out of infinity- 你知道阿基米德原理吗?虽说吹的有点让我期待过高,但确实是gal中的一大经典
时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
#5 9.1 (7055)
7天13小时前 · web -
玩过 十三機兵防衛圏 花里胡哨,为了复杂而复杂,太过凌乱,感觉在剥洋葱,用不同的方式做同一道吃腻的菜,平淡,无爆点,食之无味。但演出、代入感超神,是未来Galgame发展的方向7天15小时前 · web
2024-2-15
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玩过 レイジングループ 画风丑,人物怪怪的,后期也扯的不行,优点是氛围+逻辑很有意思。但缺点同样很明显。3月22天前 · web
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玩过 フラテルニテ 止于拔作,没有深入探讨其他社会、精神层面的意义,甚至不够鬼畜。但游玩过程至少不无聊,以及视角切换的想法很优秀(比13机兵那种玩着舒服多了),期待在其他剧情作有这种设计3月22天前 · web
2024-2-7
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玩过 eden* They were only two, on the planet. 索然无味,篇幅短就算了,磨磨唧唧的也没写出深度来4月前 · web
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玩过 ヒラヒラヒヒル 不愧是濑户口,滴水不漏。描绘的各种社会现象也极为深刻。4月前 · web
2024-2-4
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玩过 紙の上の魔法使い 食之无味,人设不讨喜,剧情扯淡,就连H都勉强4月3天前 · web
2024-1-31
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玩过 終のステラ 超乎预期的短流程作品。给定命题作文下仍可见创新,也算是田中对key风格的一点妥协4月7天前 · web
2023-9-19
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玩过 魔法使いの夜、サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—、シンフォニック=レイン 3 部游戏 8月21天前 · web
2023-9-3
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玩过 WHITE ALBUM2 -closing chapter-、Rewrite、BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"、素晴らしき日々~不連続存在~、STEINS;GATE 等 6 部游戏 9月7天前 · web
2023-8-30
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玩过 Remember11 -the age of infinity- 为什么R11被称为悬疑推理的天花板?每当你以为知道真相的时候,才发现其背后笼罩着一个更大的阴谋,所谓笼中鸟指的便是——Self吧
Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-
2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG
#16 8.8 (2941)
9月11天前 · web
2021-2-17
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玩过 家族計画 ~そしてまた家族計画を~ 愿你此生没有遗憾。愿你此生没有牵挂。3年3月前 · web
2019-5-24
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注册成为了 Bangumi 成员 5年前 · web