2024-5-25

2024-5-23

  • 想玩 Call of Duty: Black Ops 6
    3天12小时前 · web
  • 玩过 零 ~濡鴉ノ巫女~
    太涩了,没有什么比柔弱的少女和诡异的氛围更配的了,脱裤魔还是那个脱裤魔,这种娇媚感不是花大钱做一个模型面数巨多的屁股就能体现出来的。箱庭设计离生化系列还有不少距离,普通难度下不打高评价的话也基本没有资源管理的压力,但摄像机这个将叙事+战斗完美结合的优秀机制让一周目通关不会感到腻味:面对不断闪现,建模精致的阿飘们,你要用视野狭窄的相机将它们死死框住,在积攒能量槽的过程中躲开或是弹反幽灵的攻击,蓄力完成后选用最合适的镜头打出伤害最高的一击。如此动作游戏化的机制竟然可以完美的融入恐怖游戏的体验中,个人认为是不输生4体术的优秀机制。关卡上也有第九关将安全的家变为危险区的优秀设计。值得一提的是,日式恐怖不同于美式的疯狂与血腥或是新怪谈中不上手,范畴之外的物的凝视,而更强调个人对群体习俗的恐惧(如常常出现的献祭,冥婚)和害怕被群体抛下(如神隐等文化意象)

    零 ~濡鸦之巫女~ 零 ~濡鴉ノ巫女~

    2014年9月27日 / Wii U、Nintendo Switch、PS5等 / 和风恐怖冒险

    7.5 (259)

    4天11小时前 · web

2024-5-22

2024-5-21

  • 看过 僕の心のヤバイやつ
    好看,爱看,多看。很久没有看番这么开心过了,确实是把男主心里那股拧巴劲描写出来了

    我心里危险的东西 僕の心のヤバイやつ

    12话 / 2023年4月1日 / 赤城博昭 / 桜井のりお(秋田書店「マンガクロス」連載) / 勝又聖人;副人物设定:瀬川健寿

    #361 7.8 (7659)

    5天21小时前 · web

2024-5-19

2024-5-17

  • 在玩 崩坏:星穹铁道
    还行,比原神给我的第一印像要好很多,美术和音乐这块确实没得说。战斗系统可以看见很多jrpg的影子,缝合的不错(无贬义)。角色个人感觉比原神的要烧

    崩坏:星穹铁道

    2023年4月26日 / PS5、iOS、Android等 / 回合制RPG / miHoYo(米哈游)

    5.9 (922)

    9天11小时前 · web

2024-5-14

2024-5-11

2024-5-8

2024-5-4

  • 在玩 虚ノ少女
    22天12小时前 · web
  • 玩过 殻ノ少女
    爵士乐好听到爆,战后压抑,动荡的社会氛围描写的很棒,但你不能所有东西都用一个偏执搪塞过去吧。而且大部分选项完全无法预测,游戏流程只能一遍遍枯燥的试错
    22天16小时前 · web
  • 玩过 IMMORTALITY
    非线性叙事的标杆之作,通关过程稍显折磨

    传世不朽 IMMORTALITY

    2022年8月31日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / AVG

    7.1 (41)

    23天9小时前 · web

2024-5-2