2024-1-28
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玩过 Alan Wake II、Hogwarts Legacy 2 部游戏 3月6天前 · mobile
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玩过 Star Wars Jedi: Survivor 目前能玩到的最棒的星战,也塑造了很有吸引力的主角。3月6天前 · mobile
2023-11-15
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看过 ウルトラマンガイア 确实是实实在在的扎实的作品,盖亚的剧情实在太棒了。5月20天前 · mobile
2023-11-13
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在玩 Alan Wake II 2023年度恐怖游戏无疑,场景美术塑造,还有idea都给的很好,就是少点jump scare就更好了,明明氛围塑造的就已经够压抑了。5月22天前 · mobile
2023-10-23
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想看 夜のクラゲは泳げない
6月12天前 · web
2023-10-19
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听过 ワンダーエッグ・プライオリティ オリジナル・サウンドトラックCD vol.1 可惜捆绑BD发售,其实是很不错的专6月16天前 · web
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抛弃了 王様ランキング
6月16天前 · web
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听过 ウルトラマンブレーザー オリジナルサウンドトラック 好曲,配好奥特曼(bgm38)6月16天前 · web
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玩过 Underground Blossom 锈湖宇宙剧情补完//实话说,打完了也没搞清楚自己是谁,只搞清楚了laura是谁,总体来说就是把前面几作串联了起来,体感上来说解谜要素不如上一作的双人来的有意思,但是依旧锈湖风味6月16天前 · web
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想玩 メタファー:リファンタジオ、FINAL FANTASY VII REBIRTH 2 部游戏 6月16天前 · web
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听过 FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE Original Soundtrack 战斗曲写的是真的好,非常完美的角色性格表现6月16天前 · web
2023-8-27
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玩过 Tom Clancy's Rainbow Six Siege 不断的更新似乎想要为游戏提供更加战术化的变化和选择,但是我觉得fps竞技游戏强调击杀的本质让游戏的战术性质被弱化了。游戏平衡的调控基本也就是配件和枪械来回的改来改去,平衡组试图找平衡的方法就是让这个游戏本来仅存的真实的部分消失。只能说希望彩六能不丢掉自己的特色吧。8月10天前 · mobile
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玩过 가디언 테일즈、Astroneer、Stellaris、XCOM 2、XCOM 2: War of the Chosen 等 7 部游戏 8月10天前 · mobile
2023-8-19
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在看 ウルトラマンブレーザー 8月17天前 · mobile
2023-8-7
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玩过 三伏 DEMO演出又上一个档次。进步还是挺明显的。很显然烟火的爆红给月光带来的是正向收益。//演出还是给出和DEMO一样的评价,可以说相当惊艳且有震撼力,但是剧情太过俗套,以至于细细回味会觉得演出有一些为了演出而演出的成分在内,同样,为了让演出有足够震撼人心的力量,制作者也不得不将剧本变成现在这个样子。希望下次的作品,他能找到这两样东西里的平衡点8月29天前 · web
2023-8-2
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玩过 少女前线2:追放 三测标记,羽中想这个项目早点似了,可以就按照这测的样子端上来。9月5天前 · mobile
2023-6-26
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玩过 Far Cry 5 主线任务非得绑定支线任务的时候就显得很失败了。剧情更是不知所谓。更搞不懂为什么开枪爽射的游戏枪械手感为什么这么差。10月11天前 · mobile
2023-6-15
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玩过 Contraband Police、重返未来:1999 2 部游戏 10月22天前 · web
2023-5-21
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想看 アリスとテレスのまぼろし工場 真能憋啊,从21年憋到23年11月17天前 · web
2023-3-23
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玩过 Atomic Heart 玩法很乏,美术表现能让人眼前一亮,但仅此而已...剧情更是突出一个无语,战斗打起来说实话也不好玩,只能说中看不中玩。1年1月前 · web