• 巫女之圣域 しゃーまんず さんくちゅあり-巫女の圣域-

    2010-11-26 / PC / 育成AVG

    2018-11-10

    游戏很无聊,而且一周目无法全收CG强制性地要玩二周目差评,剧情也烂大街流水账,不过看在最后的后宫结局还挺有诚意的姑且给个6分。
  • 武想少女队 武想少女隊ぶれいど☆ブライダーズ

    2014-10-24 / PC / シミュレーションRPG

    2018-11-6

    游戏性普通,剧本非常“恰到好处”,该认真的地方认真该搞笑的地方搞笑,该现实的现实该美好化的美好化,全篇虽然没有什么神发展,剧情也不算出彩,但至少整篇逻辑通顺,没什么降智商或打脸的硬伤,男主的性格也挺有趣的,唯一的缺点就是两女配没得推还有最后还是没解释为啥那个外挂装置会存在于地球上。总体而言不管是游戏性还是剧情这都是打发时间的一个良作。
  • 斗神都市3 闘神都市III

    2008-11-28 / PC / RPG

    2018-11-1

    游戏还算可以玩,脚本就是个垃圾,玩过这么多游戏这作的男主是我遇到过的最惹人讨厌最让人厌烦的男主,废材+圣母婊想想就让人捉狂,此外还附加了装纯、墨迹、叨唠属性,马的这是要在精神上凌辱玩家啊!我从没如此期望过一个男主能快点被绿或狗带的,来来去去永远就两句台词“你快住手啊!”,“我一定会救你的!”,哈,傻逼。
  • euphoria

    2011年6月24日 / PC / 背德硬核向 18禁 ADV

    2018-10-24

    5条个人线的模式太过单调重复,好这一口的还好说,不好的那大量重复的工口就只是折磨。最后那机械降神般的真相不单没能解释清楚故事前期的设定和谜团,甚至感觉和故事前期好像还没啥关系似的,给合欢的洗白和反转也满满的琼瑶式啊。不知道这锅该不该由他背,但和泉万夜果然只能写出这种又小家子气又娘的故事啊。游戏5分+青叶苹果1分=6分。
  • 紫电~圆环之绊~ 紫電~円環の絆~

    2009-11-26 / PC / 和風伝奇バトルADV

    2018-10-20

    剧本好TM的中二和流水账啊,而且有很多地方都莫名其妙的。整个游戏除了女忍衣服是亮点外别的完全没有一丝的看点,不过CV倒可以听一下。
  • 我的「一人战争」 ぼくの一人戦争

    2015-02-27 / PC / ADV

    2018-9-20

    听说是一个出名的烂作(烂作竟然也能出名(|||゚д゚)),于是慕名地去玩了一下,嗯,名不虚传果然就是一个烂作,不过烂归烂还是挺能吸引人看下去的,但即便如此还是烂,真烂,24K纯烂,对女一完全没有好感甚至还觉得她有点心机婊,而别的抢眼的女配们却又没得攻略。。。
  • 抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?

    2018年7月27日 / PC / ビッチなんかに絶対負けたりしないスタイリッシュ逃亡&バトルADV / Qruppo

    2018-9-15

    实用度如何,这是不是挂羊头卖狗肉等等先不说,光看设定这作注定只能是一个无厘头喜剧(除非脚本能把故事圆得很好,然而事实证明他根本就圆不了),共通线那种半搞笑半认真的氛围是最恰到好处的,但到了个人线开始变得全认真以后各种尴尬症就开始犯了,剧情也是那般的王道通俗老土和流水账,唯一算得上可以看的就只有肥猪线了。
  • バタフライシーカー~カオス・ナイトメア~

    2018-08-31 / PC / クライム・サスペンスADV

    2018-9-5

    虽然和前作一样心理学的知识应用得不多,但故事比本篇更复杂更精彩更具有故事性,而且删掉了日常和个人线,剧本也没什么拖拉所以观感也更好了,虽然事件就发生在主角们身边而且核心人物都和他们相识这神一般的都合主义还在,但总体而言比本篇要好。不过,那OP也太节约了吧。。。。。
  • 离开的人们 去人たちⅠ/Ⅱ

    2006-08-13 / PC、Android / 実験的デジタルノベル

    2018-9-2

    心理学+伪SF,虽然故事里有大量心理学的内容,但融入生硬甚至有点莫名其妙生搬硬套,往往一个病症没说清楚就强行接入下一个导致故事乱七八糟,SF部分更是不堪入目。还有通篇让人难以忍受的2B一般的文笔和人设。疯子的世界固然有趣,但是看多了也只会让人觉得厌烦。
  • プリンセスうぃっちぃず

    2005-05-27 / ドキドキわくわく魔女っ娘バトルADV / ぱじゃまソフト

    2018-8-27

    故事不算太过复杂,但是篇幅长分章也多;在三角恋上加上世界危机感觉莫名的尴尬,不是恋爱喜剧而是正剧一边认真的谈恋爱一边认真的拯救世界更是尴尬,最后的结局也脱离不了大众化没什么亮点。
  • 说谎的娜蕾特与柔情的暗杀者 嘘つきナレットの優しい暗殺者

    2011-07-24 / pc

    2018-8-10

    比起战斗脚本更重点偏向描写故事,然而故事本身却不够精彩还有点俗,战斗也太过夸张和太少,男主的武力设定更是神棍。战斗没惑龙章的灵刀姬樱精彩,剧情和设定也没有黑曜镜的魔兽好看,而且最让我接受不了的是这作的女主完全是个废物,在武力和推动剧情上都没一丁点的屁用。
  • 神楽黎明記 ~荠之章~ 神楽黎明記~なずなの章~

    2018-07-13 / PC / 何度も遊べるHな巫女さんローグ型RPG

    2018-8-8

    已有男友的妹子去退魔?!喜闻乐见的NTR系列!
  • エロいもハリケーン!~アイドルの妹がエロくてエロくてオレの理性に嵐の予感!?~

    2018-07-27 / PC / 妹がエロいので仕方がないADV

    2018-8-7

    挺喜欢这种八嘎妹的,而且嘴上总说着对老哥没什么特别的感情,但却各种诱惑老哥推,送妹子给老哥推而且还专一的要死,这种也很对我胃口。
  • 春开,意遥遥。 はるまで、くるる。

    2012-04-27 / PC / 恋愛ADV / すみっこソフト

    2018-8-6

    第一周目的大量工口很难熬,后期的解谜也一下子来的太多,分周目分个人线层层抽丝剥茧地揭开真相和插入工口的话节奏上会更好。最后的真相的理论太神棍,比起永生等等什么的,我觉得隔壁那个睡了自己女儿还在冰箱里躺了2万年的设定还更合理一点。比夏好,但在气氛渲染理论应用和节奏上没秋好。
  • 夜巡る、ボクらの迷子教室

    2017-11-24 / PC / わけありな生徒たちと送る青春ADV

    2018-8-1

    共通线写的不错,不过个人线和共通线的衔接还有个人线的质量就不太好了,蓝毛线全篇正能量,男主也变成了一个正能量白痴;loli线前半还好,后半就完全莫名其妙了;巨乳线虽然有点硬伤,但和共通线的衔接是最好,故事也最能自圆其说,也是最贴近标题的“迷子”的。
  • 杀戮天使 殺戮の天使

    2015-08-14 / Xbox One、PS4、Nintendo Switch等 / 恐怖解谜ADV

    2018-7-25

    剧情好TMD中二啊!文本量太大而且大部分都是废话,游戏部分太少,解谜太简单。
  • 神乐早春赋 神楽早春賦

    2011-04-28 / PC / ローグ風巫女さんRPG / でぼの巣製作所

    2018-7-18

    旧作的游戏内容竟然比新作的更要丰富多彩,系统也更加的人性化啊!
  • 夏神乐 夏神楽

    2003-06-20 / PC / タクティカルSLG

    2018-7-13

    脚本不好看,实用度也不咋的啊。。。
  • キュリオディーラー

    2018-06-29 / PC / ADV

    2018-7-11

    剧本有很多坑都没填,与其说是本篇倒更像是序章,一直都以为会有个真章圆回故事结果却没,这是玩脱了还是要出续作的节奏?
  • 姬狩—魔王再临 姫狩りダンジョンマイスター

    2009-04-24 / PC / 迷宮陣取り系シミュレーションRPG

    2018-7-1

    可能是因为先玩的神采,在这作里我看到的全是缺点,不只是游戏性就连脚本也是,不,根本就没有所谓的脚本根本就没有任何的剧情,除了可以推幼女好评外,别的玩着根本就是折磨啊,而且还有那么多结局。。。
  • 真情流露于五彩之时 もののあはれは彩の頃。

    2017-09-29 / PC / 和風すごろく体感ADV

    2018-6-23

    故事的大部分内容还是挺乏味的,大部分的反转也都有点牵强,就连真章也王道的非常无聊,但是有部分的反转的确很精彩,所以还是给个7分吧。
  • 神楽黎明記 ~小春之章~ 神楽黎明記~小春の章~

    2018-04-27 / PC / 何度も遊べるHな巫女さんローグ型RPG

    2018-6-15

    游戏多了点新花样,系统也变好了,不过NTR还是没变啊,最后还保留了last boss凌辱了女主居然还能活下来的结局,而且还和女主调情,男主的绿帽都已经从头盖到脚了(淫笑)。
  • ChronoBox

    2017-05-26 / PC / 失った記憶を取り戻してはいけないADV

    2018-6-9

    前期的个人线过多轮回也过长,而且整体透露出的信息其实并没有很多所以看着有点闷,不过伏笔多而且回收充分,不気味度也爆表,和上作“駄作”一样,这个作者的脚本的恐怖之处不在于猎奇,而是在于登场人物全TM都是サイコパス,说变脸就变脸。最后的真相篇,女主和男主(现实)的人设太过单薄导致悲剧没啥悲壮感,反倒是那几个疯子更有存在感。世界真相的盒子理论也有点太过简单,还有那五个和故事没啥关系的人物不知有啥存在意义
  • あかときっ2! -紡ぐマホウと零れるヒカリ-

    2017-09-29 / PC / 脱がしっ娘魔砲バトルADV

    2018-6-4

    游戏脚本没一代的精彩和合理,也没一代的长,个人线全水也没一代的有看点,游戏太简单也没一代的难,可玩性也没一代的高,除了CG变漂亮了之外整体都不如一代,所以与其说是二作更像是一个外传。