• 皮克敏 ピクミン

    2001年10月26日 / Nintendo Switch、Wii、NGC / AIアクション

    2023-2-13 / 标签: 任天堂 2001年 NGC

    阵亡了512只,SL大法赶在最后一天才全收集完,全程压力给满,真的对不起我太菜了。 算是近期玩的最上头的游戏,两天玩了20小时直接通关。 希望前两代也能早日复刻登录ns
  • 星之卡比 探索发现 星のカービィ ディスカバリー

    2022-03-25 / Nintendo Switch / 平台,动作

    2022-9-7 / 标签: 任天堂 Switch 2022年 HAL研究所

  • 异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション

    2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-9-7 / 标签: Switch JRPG モノリスソフト 高橋哲哉 任天堂 2020年

  • 纸片马力欧 折纸国王 ペーパーマリオ オリガミキング

    2020年7月17日 / Nintendo Switch / AAVG

    2022-2-13 / 标签: 任天堂 2020年

    纸马系列强剧情回归之作,各种骚话如连珠炮一般根本停不下来,日本人特有的段子和幽默感要素塞满,无论是收集要素还是神殿解密都很有2d塞味儿,硬要挑毛病的话就是前期过于慢热,被杂兵战劝退的人估计不在少数,感觉任天堂终于开始重视起失去了等级装备系统的金币用法了,还有桃花公主的戏份太少了,可操纵角色也不够。希望下一座能继续跟初代取经ps.如果不全收集的话结局也太寂し了吧。
  • 密特罗德 生存恐惧 メトロイド ドレッド

    2021年10月8日 / Nintendo Switch / 探索型动作

    2022-1-21 / 标签: NS 任天堂 2021年 坂本賀勇

    14:56:36全收集 呜呜呜都回来了
  • 塞尔达传说:众神的三角力量 ゼルダの伝説 神々のトライフォース

    1991-11-21 日版 / SFC / AAVG

    2021-10-23 / 标签: SFC 1991年 任天堂 田邊賢輔 近藤浩治 手塚卓志

    2Dゼルダ初体験、該誇的都有人誇了,我就隨便吐吐槽吧,通過超密和本作的遊玩,感覺sfc模擬器的sl功能算是已經被我給草爛了,動不動就丟失背景ww。三角力量本體的對話會一行一行的消失實在太酷了,尾聲的電影職員表式後日談演出也很令人印象深刻。 雖然的確很偉大,但不看視頻攻略很難堅持打通關,真的。
  • 向前进!奇诺比奥队长 進め!キノピオ隊長

    2014-11-13 / 3DS、Nintendo Switch、Wii U / 箱庭アドベンチャー

    2021-10-19 / 标签: WIIU 3DS 任天堂 Switch

    最後三個關卡實在是打不過,可恥的視頻通關了。
  • 立体绘图方块2 カタチ新発見! 立体ピクロス2

    2015年10月1日 / 3DS / PUZ

    2021-10-3 / 标签: HAL研究所 任天堂 2015年

    纯粹的快乐,全圖形收集完毕,玩到后面有点折磨。
  • 超级马里奥大陆2 6枚金币 スーパーマリオランド2 6つの金貨

    1992-10-21 / GB / ACT

    2021-7-9 / 标签: 1992年 任天堂

    素晴らしい,非常异色
  • 班卓熊大冒险 バンジョーとカズーイの大冒険

    1998-06-29 北美 / N64、Xbox360(XBLA) / 动作冒险

    2021-7-9 / 标签: N64 Platform ACT 任天堂 1998年

    我tm再练一百年也玩不明白这游戏,你小子看看tsa就行了
  • 实况口袋棒球4 パワプロクンポケット4

    2002年3月20日 / GBA / 棒球、模拟、RPG

    2021-6-19 / 标签: KONAMI 任天堂 2002年

    看ゆーき桑的实况通关,学习了不少玩法,感觉自己之前是白玩了。 本作是青春满载的王道高中棒球,正常到剧情不太符合系列传统,不管是在神隐的压力下奋勇拼搏最终赢得甲子园优胜的明线,还是的天本一家人的心灵救赎的暗线都更像是心灵鸡汤,在下先干为敬。
  • 太鼓达人 NS版! 太鼓の達人 Nintendo Switchば~じょん!

    2018年7月19日 / Nintendo Switch / 和太鼓リズムゲーム

    2021-3-19 / 标签: NS 2018年 任天堂

    手腕殺手
  • 新光神话 帕尔提娜之镜 新・光神話 パルテナの鏡

    2012年3月22日 / 3DS / 射击

    2021-3-11 / 标签: 3DS 任天堂 ソラ 桜井政博 2012年

    樱井政博特有的幽默感和搞笑段子深得我心,正经主线极其王道,你甚至可以看到超级系古代文明机器人(白色沙扎比)的boss战,演出钢之魂要素满载,再加上极其豪华的cast还能嗑一磕小男孩之间的绝美友情。难得会迷上一款飞行射击ARPG游戏,质量着实过高,武器合成系统也相当深奥,即使通关了一次也值得在这个世界里不断的冒险。ps.ed里可以打爆staff的彩蛋给我整笑了。顺便卡比也有登场(考哥.jpg
  • 大金刚 回归 3D ドンキーコング リターンズ 3D

    2013年5月24日 / 3DS / ACT

    2021-2-28 / 标签: 3DS 任天堂 2013年 WIIU

    守护最好的森喜刚
  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2021-2-24 / 标签: 任天堂 2017年 小泉歓晃 Switch NS

    小泉欢晃yyds
  • 路易吉洋馆3 ルイージマンション3

    2019年10月31日 / Nintendo Switch / ACT

    2021-2-21 / 标签: 任天堂 Switch 2019年

    C评价。总体来说远不如前两代,不管是洋馆设计、抓鬼手感还是boss设计难度都没有达到预期。继承了二代的主题公园思路显露无疑,甚至连想要随时重复游玩都做不到,实在是有够绝的。吸尘器的摔技和马桶塞子的用法我也不是很喜欢,基本上没有优化吸金币手感以外的用途。傀易基对双人play体验的的特化是以单人play体验作为牺牲的,还是建议大家找个人一起打比较好。ps.另外播片虽然质量高,但是也太长了吧。
  • 路易吉洋馆 重制版 ルイージマンション

    2018年10月12日 / 3DS / ACT

    2021-2-21 / 标签: 3DS 2018年 任天堂

    3ds版通关,地图解密设计的一体感和探索流程的线性体验远强于二代,一开始玩就完全停不下来。至于操作方面还是有不少缺憾的,手感和难度略逊于二代。最后路易吉一边笑一边哭的场景有感动到我,流程中一直再喊mario,实在太萌了,果然这家伙比他老哥要讨喜得多。ps.最喜欢的点是把抓到的鬼怪角色做成画裱起来的那一系列过程,真的贼爽。
  • 超级大金刚3 スーパードンキーコング3

    1996-11-23 (SFC) / SFC、GBA、Wii(VC) / ACT

    2021-2-16 / 标签: SFC GBA 1996年 Rare 任天堂

    GBA版的大地图设计过于蛇足,这种浪费时间的无聊溜腿要素反而会影响游玩的流畅度。水中左右颠倒的脑死设计要是不用模拟器调过来按键映射根本不敢想象怎么玩过去这一关。新角色太废了,果然dicky才是永远的神。ps.完成度69%
  • 星之卡比64 星のカービィ64

    2000年3月24日(日);2000年6月26日(美) / N64

    2021-1-6 / 标签: 任天堂 HAL研究所 2000年

    玩得很开心,融合技能最喜欢的是钻头和beam sabre。附赠的友尽小游戏有点想多人试试。boss长得有点像量产eva,过于精污。
  • 马力欧卡丁车7 マリオカート7

    2011年12月1日 / 3DS / RAC / 任天堂情報開発本部、Retro Studios

    2020-10-5 / 标签: 3DS 2011年 任天堂

  • 瓦力欧制造豪华版 メイド イン ワリオ ゴージャス

    2018年8月2日 / 3DS / RPG

    2020-9-28 / 标签: 3DS 任天堂 2018年

    任天堂游戏合集有点意思,没想到发售时间这么晚,和室友合作通关
  • New 超级马力欧兄弟 2 New スーパーマリオブラザーズ 2

    2012-07-28 日本 / 3DS / ACT

    2020-9-28 / 标签: 任天堂 3DS 2012年

    以金币为卖点的马里奥,和室友合力通关
  • 路易吉洋馆2 ルイージマンション2

    2013年3月20日(日) / 3DS / ACT

    2020-9-4 / 标签: 3DS 任天堂 2013年

    抓鬼手感三作中最佳,多座鬼屋的设定让人打的有点生厌,甚至变成了一座座主题公园,洋馆探索要素淡了好多,解谜要素也因为暗光灯的加入单调了不少。ps.过独木桥简直噩梦。
  • 星之卡比:机器人星球 星のカービィ ロボボプラネット

    2016年4月28日 / 3DS / Platform

    2020-6-19 / 标签: 3DS HAL研究所 山上仁志 2016年 任天堂

    第三作,至此3ds的卡比算是全通了,接下来继续玩nds。卡比竟然也是螺旋力的继承者,拧螺丝的设计相当赞。虽然开萝卜的确很爽,但是实际操作的可玩性却没有前作来的好,前期的关卡设计和解密水平也过于简单了。这次的几个形态除了psy和poison基本都是废的。三重彩还是要略胜一筹。顺便这次剧情还蛮正经认真的