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影之诗 シャドウバース
2016-06-17 / PC、Android、iOS / TCG
2017-9-3 / 标签: PC
玩的steam版,进化点还挺复杂的影响入门,不多的职业以及共通的基本关键词并没有减缓之。感觉这些特性平衡会反而难做,但是特色也更明显些,不过现在卡池还是太浅了,更不说实用卡数量。体验了數十把2pick,感觉不如炉石竞技场耐玩,而且一次5場真的太少了- - -
牧场物语:济世之树 牧場物語 やすらぎの樹
2007年6月7日 / Wii / RPG
2017-2-15 / 标签: wii
不喜欢......另外动作操作和众多wii游戏一样鸡肋(说鸡肋是不是太抬举了?)。核心问题大概在于弱化了我最喜欢的几个要素,然后增加了些别的? -
最终幻想10 | 10-2 高清重制版 ファイナルファンタジーX/X-2 HD Remaster
2013年12月26日(PSV,PS3) / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / RPG
2017-2-15 / 标签: PSV
14、15年那会印象中我感觉我快破完了,结果最后居然打不过卡关了......囧。水斗球还挺好玩的,加点系统有点烦虽然能跨到别人的领域挺不错的。剧情?我忘了!重要吗?这类RPG不看内容也能玩吧,除非事关解谜。 -
海贼无双2 ONE PIECE 海賊無双2
2013年3月20日 / PS3、PSV / ACT
2018-1-13 / 标签: PSV
打击感极差,但是可操作人物的差异化还是多少有体现出来,就是也没什么平衡性......剧情不免僵硬,大概自己还是太局限于IP。 -
海贼王:棒球进行曲 ONE PIECE ゴーイングベースボール
2004年03月11日 / GBA / SPG
2018-1-19 / 标签: GBA
有点简单了,基本负责打,但是打击找到模式就很容易,还是挺具特色 -
地下城与勇士 던전 앤 파이터
2005年8月10日(韩国)、2008年6月19日(中国大陆) / PC / MMOARPG 横版
2017-10-1 / 标签: PC
罕有的真萌新,前段时间玩了大概要两个月吧,陪我过了做实验的几个通宵。某些职业技能机制在我那破网与硬件真是卡的不行,然后掉线城是真的烦,无法接关也算了,这游戏我开启没个好几分钟是不可能的。感觉这游戏玩的还挺安逸,一步步秒秒秒刷刷刷养号......养成游戏啊,还挺复杂的,百度不太来,只能萌新三连。 -
模拟人生4 The Sims 4
2014-09-02 / Xbox One、PC / 模拟经营
2017-7-9 / 标签: PC
好久没动了,大概算是真的“玩过”了......居然没有撑到熬死我的健身满级长寿主角orz 新的几个资料片倒是会一直增加可玩的要素,发展安稳后感觉对盖房子还有点兴趣,但是又不好看,而且超扯XD -
云顶之弈 Teamfight Tactics
2019年6月26日 / PC、Android、iOS / Auto battler
2021-10-8
手机版对局外界面还是太过简易了,要是能查自己的战绩就好了(网站倒是能查),这么多版本了还是没改进。S5合成表渐渐玩到能背下来、可过渡阵容也记了个五六套后总算快从青铜打到钻一了...... -
知識王 知識王
2014 / 益智遊戲
2018-10-2 / 标签: Mobile
这个题库台湾现役高中生答会最有竞争力,我已经下滑了哈哈,题库目前看来还有在update。越后面的关卡整体题目质量会上升一些,个人胜率稳定在80%附近,不过和个人答题与闯关策略有关。 -
精灵宝可梦 GO Pokémon GO
2016年7月6日 / Android、iOS / AR 另类实境 RPG / Niantic、株式会社ポケモン
2016-9-19 / 标签: Mobile
道馆的设定有点不合理吧?开AR反而感觉更难玩,推出时游戏内容太过不成熟,虽然收获了大量的热度。 -
水果忍者 Fruit Ninja
2010-04-21 (iOS) / Xbox One / Xbox 360、Oculus Quest、Bada等 / PUZ 益智类游戏
2018-1-16 / 标签: Mobile