• 火焰之纹章 烈火之剑 ファイアーエムブレム 烈火の剣

    2003年4月25日(日本) / GBA、3DS、Wii U / SRPG

    2019-3-30 / 标签: GBA 战棋

    可以说是我玩过最难的战旗游戏了,因为攻击范围就那样变的很需要会利用各种环境解决关卡问题,因为人物一死亡就无法回归导致很常殚精竭虑半小时,憾死于一次疏忽,没有去搞什么及时存档sl每次都重来也算是很让我痛并快乐着(bgm38)
  • 知識王 知識王

    2014 / 益智遊戲

    2018-10-2 / 标签: Mobile

    这个题库台湾现役高中生答会最有竞争力,我已经下滑了哈哈,题库目前看来还有在update。越后面的关卡整体题目质量会上升一些,个人胜率稳定在80%附近,不过和个人答题与闯关策略有关。
  • 三国杀

    2008-01-01(初版) / 桌面 / 桌面卡牌游戏

    2018-5-26 / 标签: PC

    大概是11年开始玩的,人物记得好像是火包吧,同时期也玩了online端。虽然说到玩桌游就被认为玩三国杀有点尴尬,不过确实也是接触到这款后才开始有接触其他桌游。大概将二过后就再也跟不上版本了,以前的同学们聚会倒是还在玩。新室友最近一直在玩这个,自己也一时兴起吧,休息的时候偶尔玩玩线上。
  • 最终幻想战略版Advance ファイナルファンタジータクティクスアドバンス

    2003年2月14日 / GBA / SRPG

    2018-4-12 / 标签: GBA

    虽然没怎么SL,但因为常用模拟器快进所以说不准实际耗时,大概至少也花了40个小时给通了这个童年回忆,小时候很喜欢玩这种棋盘战略RPG呢,在GBA除了这部以外还有鬼武者和超级机器人大战,这次应该才是真正意义上通了本作,系统没有魔界战记复杂,主线难度倒是有过之,偶尔不刷刷规则避开会简直想死,本来我还以为是人的主场优势。其实说真的,这个系统目前看来是不够用户友好的.....
  • 帝国时代II:国王时代 Age of Empires II:The Age of Kings

    1999-09-30 / MAC、Windows PC / 即时战略

    2018-1-24 / 标签: PC

  • 暴力摩托 Road Rash

    1991年9月(MD) / MD、Amiga、Master System等 / RAC

    2018-1-24 / 标签: PC

    其实我觉得挥棍子比较稳啊,那个硬直无敌的,能控稳车身就必把对手打翻......
  • 抗日:血战上海滩

    2003-03-20 / PC / FPS

    2018-1-24 / 标签: PC

  • 神庙逃亡 2 Temple Run 2

    2013-02-04 / Windows Phone、Android、iOS / 冒险类

    2018-1-24 / 标签: Mobile

  • 神庙逃亡 Temple Run

    2012-03-27 / Windows Phone、Android、iOS / 冒险类

    2018-1-24 / 标签: Mobile

  • 如龙0 誓约之地 龍が如く0 誓いの場所

    2015年3月12日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险

    2018-1-22 / 标签: 视频通关

    卤蛋视频通关,对于酒店经营倒是没那么感兴趣,不过双主角的设定还是极好的。
  • 如龙 极 龍が如く 極

    2016年1月21日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险

    2018-1-22 / 标签: 视频通关

    卤蛋视频通关,轨道车和母虫王者看的贼入迷......
  • 植木的法则 神器炸裂!能力者战斗 うえきの法則 神器炸裂! 能力者バトル

    2006-03-02 / ACT

    2018-1-20 / 标签: GBA

  • 洛克人 Zero2 ロックマン ゼロ2

    2003年5月2日 / GBA / ACT

    2018-1-20 / 标签: GBA

  • 鬼武者 战略版 鬼武者〜Onimusha Tactics〜

    2003年7月25日 / GBA / SLG

    2018-1-20 / 标签: GBA

    当时还蛮喜欢玩这种有点战棋类的RPG,一闪、魂魄、四圣兽、地狱之类的设定想想挺中二,剧情后会一直获得人物,基本就是四圣兽必选,其他随意,关卡还算是简单。
  • 恶魔城 白夜协奏曲 キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲

    2002年6月6日 / GBA / ARPG

    2018-1-20 / 标签: GBA

  • 钢之炼金术师 迷走轮舞曲 鋼の錬金術師 迷走の輪舞曲

    2004-03-26 / GBA / RPG

    2018-1-20 / 标签: GBA

  • 海贼王:棒球进行曲 ONE PIECE ゴーイングベースボール

    2004年03月11日 / GBA / SPG

    2018-1-19 / 标签: GBA

    有点简单了,基本负责打,但是打击找到模式就很容易,还是挺具特色
  • 火影忍者:木叶英雄3 NARUTO-ナルト-ナルティメットヒーロー3

    2005-12-22 / PS2 / FTG

    2018-1-19 / 标签: PS2

    其实我觉得我玩的应该是更前面的版本,不过这个好像已经是最接近的了,也懒得考据,反正PS2上确实是我玩的最开心的火影......奥义对打和替身对打都超有趣,特别后者很伤手柄233
  • 火影忍者 最强忍者大集结 2 NARUTO -ナルト- 最強忍者 大結集2

    2004年4月29日 / GBA / ACT

    2018-1-19 / 标签: GBA

  • 水果忍者 Fruit Ninja

    2010-04-21 (iOS) / Xbox One / Xbox 360、Oculus Quest、Bada等 / PUZ 益智类游戏

    2018-1-16 / 标签: Mobile

  • 涂鸦跳跃 Doodle Jump

    2009年4月6号 / BlackBerry、Windows Phone 7、Symbian等 / Platform

    2018-1-16 / 标签: Mobile

  • 铳墓 ガングレイヴ

    2002年7月18日 / PS2 / TPS

    2018-1-13 / 标签: PS2

    除了Brandom以外的人还挺难的,总之我连用他都没能通关......打击感非常爽快,中二度也爆表!完全联系不到动画版倒是真的。另外玩的是日文版,所以也确实不知道具体剧情,靠猜哈哈。
  • 王国之心 记忆之链 KINGDOM HEARTS: Chain of Memories

    2004年11月11日、2007年4月12日(PS2) / GBA PS2 / ARPG

    2018-1-13 / 标签: GBA

  • 海贼无双2 ONE PIECE 海賊無双2

    2013年3月20日 / PS3、PSV / ACT

    2018-1-13 / 标签: PSV

    打击感极差,但是可操作人物的差异化还是多少有体现出来,就是也没什么平衡性......剧情不免僵硬,大概自己还是太局限于IP。