• 灯穗奇谭 灯穂奇譚

    2005-04-29 / PC / AVG

    2017-12-29 / 标签: galgame

    设定和氛围都十分一流的和风传奇类故事,从这部里也最能看出扶她自的杂学水平,民俗相关的部分逻辑十分严密,唯一比较可惜的就是结局在意料之中。
  • フロレアール ~すきすきだいすき~

    1999-07-23 / PC / ADV

    2017-12-26 / 标签: galgame

    不亏是原点之作,未来にキスを和sense off的主题在其中都可以得以一窥究竟。而且还一如其他作品一样有一首神ed帮助衬托氛围。(维特根斯坦领先扶她自十年) ―我々は二項対立を超越せねばならない―
  • 未来にキスを -Kiss the Future-

    2001-09-21 / PC / ADV

    2017-12-19 / 标签: galgame

    さあ、圧倒的な楽園へ。bye-bye,human。 能得到这种结论的大概也就独此一家了。
  • 流景之海的艾佩理雅 景の海のアペイリア

    2017-07-28 / PC / ADV

    2017-12-11 / 标签: galgame

    反转和新颖的设定十分给力,复杂的剧情结构也让人很满足。可惜的是最后的剧情一下子就趋于常规了,还是前半段猜测真相时体验最佳。
  • 夏梦夜话 夏夢夜話

    2003-08-28(PS2) / PS2、PC / ADV

    2017-11-1 / 标签: galgame

    (有能力请一定打生肉,有无cv差距极大)两条线六个光怪陆离的幻想世界,搭配上bgm、cv和优美的文字营造了极佳的氛围,即便是在童话世界中,田中笔下的人生一样充满了苦难。结局没有太多升华,显得比较中庸,但过程很有意思,水无神的参与冲淡了田中的个性,除了一些主题比较像以外没有太多他其他作品的感觉。
  • sense off ~a sacred story in the wind~

    2000-08-18 / PC / ADV

    2017-10-1 / 标签: galgame

    每个end都给人一种像是心脏突然被挖走一块的丧失感,搭配上折户伸治的コズミック・ラン和ed塑造出一种无与伦比的氛围。可以预想到剧情的展开方式肯定不会被大多数人理解,注定是属于对电波的人的神作。还有在情节设计上,元長柾木应该也是这个类型剧本最先驱的一批人。还有他独特的价值观和认知方式无愧于“理系”这个词,业界中也不太会看到这样的剧本。
  • ISLAND

    2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV

    2017-8-24 / 标签: galgame

    打完感觉真的说不出话。。世间竟然还能有这样的故事结构,还能有如此残酷的命运。 但仔细思考后感觉一些细节上还有些瑕疵,可能需要二周目再观察一下。
  • Trianthology~三面镜之国的爱丽丝~ トライアンソロジー ~三面鏡の国のアリス~

    2016-08-31 / PC / AVG

    2017-5-25 / 标签: 都乃河勇人 竜騎士07 田中ロミオ galgame

    龙骑士在最后写了一个很有田中风格的主旨的故事,三个作者负责的部分各自都有它们很有意思的地方,配合的效果也比rewrite要好多了。
  • 加奈妹妹 加奈 〜いもうと〜

    1999-06-25(PC,いもうと) / PC、PSP / AVG (恋愛アドベンチャーゲーム)

    2017-5-2 / 标签: galgame

    感觉文笔和剧情结构还有些青涩,也不知道是不是因为那时候田中还试图去迎合商业需求。但在一些细节上他又总会突然露出獠牙,再仔细思考一下,对于圣域的保护和破坏还是体现在了这部作品中。
  • 最后的现在 最果てのイマ

    2005-08-12(PC) / PC、PSP / ジュヴナイルアドベンチャーゲーム

    2017-4-23 / 标签: 田中ロミオ ロミオ学 galgame

    难以想象的超级剧本结构,让人深感田中在c+c和rewrite里简直是放水了,唯有结局感觉有点没有他一贯的特色。 ps:该作其实算是半成品,缺失了category3和4,这个结局就更可以理解了。真正主题性的完结其实是在rewrite里得到了完成。||冷峻,冷峻的极致,TIPS中完全客观理性的描述方式令人胆寒,以科研调查论文般理性精准的角度阐述着现象,犹如发生之事本就该如此一般。||放眼所及,皆是黄昏,忍为何而战斗,人又为何而战斗
  • 魔法使之夜 魔法使いの夜

    2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2017-3-28 / 标签: TypeMoon 魔法使いの夜 奈須きのこ Type-Moon 小山广和 galgame

    回归原点的真正魔术师们的世界,氛围、角色、剧情都无可挑剔
  • MinDeaD BlooD:献给支配者的狂死曲 MinDeaD BlooD~支配者の為の狂死曲~

    2004-06-11 / PC / 吸血感染アドベンチャー

    2017-3-17 / 标签: galgame 狂气 和泉万夜 拔作

    本来应该还可以的一部游戏,漫长的系统流程拖累的太厉害了。
  • 忠臣藏46+1 ChuSingura46+1 -忠臣蔵46+1-

    2013-05-31 / PC/PSV / 燃え萌えサウンドノベル

    2017-3-7 / 标签: galgame 燃 历史 时代剧 死生観 葉山こよーて 战斗

    极强的人物塑造和层层递进的剧情让作者想传达的东西深深的铭刻在了玩家的心中,比较可惜的是后期的剧情没有前面这么严谨,但不错的战斗弥补了这一点。(还有搞笑做的很好)
  • 人间残渣 人間デブリ~コンナジブンニダレガシタ?~

    2010-11-26 / PC / AVG

    2017-1-9 / 标签: 土天冥海 NTR 市川小纱 悬疑 拔作 TE向 动态CG galgame

    除了最后的he和少数be有点重复和不够带感以及scene漫长的有点过分以外,玩起来感觉各方面比媚肉之香都更进了一步。不论是一如既往点题的角色和悬疑的解决都很不错。另外深深的感觉到肉体上的ntr仅仅是鬼畜中最轻的一环,土天冥海的功力真是深不可测。剧情很俗,但能把很俗的剧情写到你完全沉浸进去实在令人佩服。
  • 月光下的CARNEVALE 月光のカルネヴァーレ

    2007-01-26 / PC / ADV

    2017-1-7 / 标签: 下倉バイオ 人偶 狼人 月光嘉年华 galgame

    这么奇怪的游戏真是第一次玩,相当不错的人物描写却碰到了非常混乱的剧情编排,成就了这么个奇怪的剧本。好几条线结局发生的事情完全不明所以,让人感觉是放错了地方或者根本不应该存在,但很到位的人物描写又能强行挽回分数。cv阵容很豪华,不过连组长也救不会脚本混乱的观感。。
  • 超电激冲锋卫士 超電激ストライカー

    2012-07-27 / PC / 魂帯電劇場型ADV

    2016-12-21 / 标签: 燃 OVERDRIVE 小林且典 卑影ムラサキ galgame

    人物描写优秀,音乐燃到爆炸,高潮更有足够演出和动画支持的无可匹敌的燃作。个人感觉最燃的钢之章末尾有bsd高潮时的感觉,英雄果然还是要用飞踢啊!前面几条线路的遗憾在后面基本都得到了补完,配角也十分有个性。玩完后还会久久的沉浸其中。
  • 乐园~一如既往的我。的存在~ らくえん~あいかわらずなぼく。の場合~

    2004-06-25 / PC / ADV

    2016-12-12 / 标签: galgame meta

    从头到尾都是良心之作,极高水平的人物描写和段子水平让游玩过程极其愉快。文中处处透露出的“爱”和“执念”更是动人心弦。而那些为了自己的“爱”所做的事情及其理由,都化作独白融化在了作品之中。
  • 紫影的索纳尼尔 ~何等美好的记忆~ 紫影のソナーニル~What a beautiful memories~

    2010-11-26 (PC) / PC、PSP、XBOX360 / スチームパンクADV

    2016-11-17 / 标签: Liar-soft 桜井光 蒸汽朋克 galgame

    相比于赫炎和漆黑来说,这一部我觉得是主旨最清晰,讲得最好也是最点题的一部作品了,随着地上的女主前行,地下的女主可以见到那些逝去的人们,每一个地方的人们不同的执念都很动人,尤其是那个想打大联盟的少年。另外这部有用语辞典了,如果可以的话真希望把这个部分放在赫炎里啊。。
  • 续·杀戮之姜戈—地狱通缉犯— 続・殺戮のジャンゴ —地獄の賞金首—

    2007-07-27 / PC / 空想科学マカロニ大活劇

    2016-11-17 / 标签: Nitro+ 虚渊玄 西部 Niθ galgame

    故事有着一个以老虚而言非常阳光的结尾,几个女主角也可以说完全实现了自己的目标。整体风格有很多neta荒野大镖客的地方,虽然我没看过,但荒野大镖客那首经典曲目一听就听得出来,角色也基本照着电影的那三个主角来的。故事不长,但是想讲清楚的东西已经讲得十分透彻了,剧情结构完善,几个意想不到的展开也为故事增色不少,游玩过程非常愉快。
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2016-5-27 / 标签: 5pb. 科学ADV系列最完成作 AVG galgame

    拿这部跟sg或者infinity比是一件很没有意义的事情,因为已经完全是两个类型的作品了。作为一款神作来说,cc没有那种突发性的爆点,但玩完后的余味十分悠长,能让人很长一段时间沉浸其中。(详细的分析写在了日志里面)
  • 古色迷宫轮舞曲 ~HISTOIRE DE DESTIN~ 古色迷宮輪舞曲 ~HISTOIRE DE DESTIN~

    2012-07-27 / PC / 運命操作ADV / Yatagarasu

    2016-5-25 / 标签: 雰囲気がいい 时间悖论 妹 galgame

    设定和各方面上很有想法的一部作品,尽管有些设定借鉴感太强,不过也有些自己独到的部分。剧情结构相当精妙,需要对游戏整体进行一定的分析才能理解。不过细节设定很多还不够严谨,作为这种类型的游戏相当扣分
  • 雫 ~しずく~

    1996-01-26(DOS)/1996-06-28(Windows) / PC-9800 MS-DOS Win95/98/Me/2000/XP / ビジュアルノベル(18禁)

    2016-5-25 / 标签: 电波 高桥龙也 galgame

    作为早年的作品,纪念意义大于实际质量,剧情从现在的眼光来看没有太出彩的地方。但是作为剧情向gal的开创者来说,还是有很大的意义的。(另外在bgm的加持下,其实作为氛围作挺出色的)
  • 夏娃年代记 Evenicle -イブニクル-

    2015-04-24(原版),2018-06-28(steam版) / Windows / フィールドRPG

    2016-5-25 / 标签: alicesoft RPG galgame

    虽然是基于兰8的系统,但合理了大概有一万倍,难度算是偏简单,游玩过程非常轻松愉快,兰斯风格的搞笑也是一如既往。除开闪乱神乐的画师画那些脱光的人反而没穿衣服的好以外,是相当优秀的rpg游戏。结局也算是为续作埋好了伏笔,相当期待。
  • 时钟机关的Ley-line-黄昏时刻的境界线- 時計仕掛けのレイライン -黄昏時の境界線-

    2012-07-27 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2016-4-18 / 标签: 時計仕掛けのレイライン galgame 悬疑 汉化 分割商法

    除了剧情深度以外各方面都很优秀的作品,不论是设定、画风、人物还是搞笑方面做的都相当不错,就是作为第一作确实没什么很特别的剧情,op台词描述的剧情估计也是在下一部里面。长度不是很长,抱着消遣的心情玩应该会很适合,玩的时候不会感觉到很无聊。(最后的一个trick很有意思,确实万万没想到)

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