• ISLAND

    2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV

    2018-12-30

  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2020-9-26

    被虐的死去活来,但又对其上瘾。我是先玩血源的,感觉黑魂3里有很多血源的影子。就单机方面来说,更喜欢血源,枪反和后撤步很好用,而且没有负重系统。另外,中文的防火女这个翻译是真的恶心,意思完全跑偏了。
  • 恐怖学校 : 白色情人节 화이트데이:학교라는 이름의 미궁

    2016-03-11 / Nintendo Switch、Xbox Series X/S、PS5等 / 恐怖探索ADV

    2017-1-1

  • ネコぱら vol.2 姉妹ネコのシュクレ

    2016-02-20 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2018-1-31

    我怎么就手贱买了这个呢
  • 命运石之门 0 STEINS;GATE 0

    2015-12-10(PS3/PS4/PSV) / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / 想定科学ADV

    2019-1-13

  • 怪物猎人X モンスターハンタークロス

    2015-11-28 / 3DS / ACT

    2017-1-10

  • 与奴隶的生活 -Teaching Feeling- 奴隷との生活 -Teaching Feeling-

    2015-10-27 / PC、Android / 奴隶纯爱换装模拟

    2017-1-1

  • ネコぱら vol.0 水無月ネコたちの日常!

    2015年08月16日 / PC / アドベンチャーゲーム

    2018-1-31

    我怎么就手贱买了这个呢
  • 3D定制女仆2 カスタムメイド3D2

    2015-07-24 / PC / メイド育成SLG

    2017-1-1

  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2020-9-19

    动作游戏爱好者以及不喜欢慢热的慎入,最好先云或者3大妈,再决定是否入坑//因为本体是由A到Z的找人游戏,很无聊,加上战斗部分毫无手感可言,令人失望,所以体验了3小时后就直接B站云通关本体了,至于dlc内容,实在是没耐心看了,也就直接鸽了。总体来说,确实是一款好游戏,可惜不是我的菜,早知道就不跟风买了。
  • 美少女万华镜 -为神所创的少女们- 美少女万華鏡 -神が造りたもうた少女たち-

    2015-03-27 / PC / AVG

    2017-11-13

    比第二部好用
  • 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2019-5-12

    打击手感很好,游戏音乐也相当好听。游戏本身的一些设定很恶心,诸如小怪爬梯无敌,人形boss被内脏暴击后的无敌状态,这些都是玩家没有的待遇。
  • 塞尔达传说 姆吉拉的假面 3D ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D

    2015-02-14 / 3DS / AAVG

    2019-11-18

    2018年3月14添加到在玩列表的,结果断断续续到了今天才通关,在玩的时候,就一直觉得任天堂真的是好牛逼,2000年就能做出这么一款半开放,有昼夜系统和天气系统的游戏,动作方面做得也是相当的好,像弹刀、撞墙以及靠墙慢走这种细节都有,优点真的是非常多。相对的,最明显的缺点就是小游戏了,几乎每个小游戏都玩的让人崩溃。
  • ネコぱら vol.1 ソレイユ開店しました!

    2014年12月30日 / Nintendo Switch、PS4、PC / アドベンチャーゲーム

    2018-1-31

    我怎么就手贱买了这个呢
  • 恶灵附身 The Evil Within

    2014年10月14日(北美,欧洲) / PS3、PS4、Xbox 360等 / Survival horror

    2020-8-31

    光反人类的视角和比生4还难受的移动操作就快让我吐了,确实是有紧迫感,但有点捡芝麻丢西瓜了,玩家的操作体验很重要!而且居然不是用手电筒,油灯经常照不到想看的,平常也油腻的要死,很多时候都看不出所以然,场景还跟抽风一样动不动就切换,头大
  • 怪物猎人4G モンスターハンター4G

    2014-10-11 / 3DS / ACT

    2016-4-27

  • 最后生还者 重制版 The Last of Us Remastered

    2014年7月29日 / PS4 / ACT

    2017-7-28

    剧情不错,美中不足的就是操控体验了,这个很多槽点,挑一条简单的来说吧,游戏里Joel的移动速度有非常明显的变化,总是忽快忽慢,慢的情况居多,在探索的时候真的是慢到让人想摔手柄。嘛,对我而言,这是一款体验过一遍剧情就再也不想来二周目的游戏,去刷游戏性不高的游戏实在是太蛋疼了。
  • 美少女万华镜 -献给曾是少女的你- 美少女万華鏡 -かつて少女だった君へ-

    2014-02-28 / PC / ADV

    2017-11-13

  • 最后生还者:别走 The Last of Us: Left Behind

    2014年2月14日 / PS3、PS4

    2017-8-3

    初次玩这个DLC,想着流程应该也不长,而且本体只玩了普通,就作死选了生存者难度,结果被最后一关虐了3个小时多。。。
  • 塞尔达传说 众神的三角力量2 ゼルダの伝説 神々のトライフォース2

    2013-11-22 美版/欧版 / 3DS / AAVG

    2017-12-25

    不如缩小帽和大地的汽笛有趣,前期的死亡惩罚有点高,迷宫的难度倒是还行
  • 侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V

    2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)

    2023-11-11

    2016.6.3购入,2023.11.11才通关主线。GTA系列的入坑作是NDS上的血战唐人街,游戏性满满,到现在都还有种新奇感,而GTA5作为系列的最新作,除了更高的自由度和更好的画面,在游戏体验上是远不及血唐的,过于追求拟真,导致很多地方都跟坐牢一样,最明显的就是空中载具,玩的都想砸手柄。OL不想玩就不评价了,这六分就送给本体了。
  • 怪物猎人4 モンスターハンター 4

    2013年9月14日 / 3DS / ハンティングアクション

    2016-4-27

  • 杀戮地带 雇佣兵 Killzone Mercenary

    2013年9月4日 / PSV / FPS

    2016-5-19

    掉帧掉的我想哭
  • 细胞分裂:黑名单 Splinter Cell: Blacklist

    2013年8月20日 / PC、Xbox 360、PS3等 / 複合人稱潛行射擊遊戲

    2016-4-27

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