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血源诅咒 Bloodborne
2015-03-25 / PS4 / ARPG
2019-5-12
打击手感很好,游戏音乐也相当好听。游戏本身的一些设定很恶心,诸如小怪爬梯无敌,人形boss被内脏暴击后的无敌状态,这些都是玩家没有的待遇。 -
反恐精英:全球攻势 Counter-Strike: Global Offensive
2012年8月21日 / PC (Windows)、Mac OS、Linux等 / FPS / Valve、Hidden Path Entertainment
2017-1-10
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黑暗之魂 DARK SOULS
2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG
2023-11-12
神奇的一款游戏,多年前第一次接触,因为难度等原因一下子就弃坑了,结果多年后再玩,反而发现这真的就是一款宝藏游戏,除了因为故意或者技术不够造成的某些坐牢体验,音乐、美术、地图设计等都可以说是上乘,世界观的铸造更是惊艳。 -
黑暗之魂3 DARK SOULS III
2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG
2020-9-26
被虐的死去活来,但又对其上瘾。我是先玩血源的,感觉黑魂3里有很多血源的影子。就单机方面来说,更喜欢血源,枪反和后撤步很好用,而且没有负重系统。另外,中文的防火女这个翻译是真的恶心,意思完全跑偏了。 -
底特律:化身为人 Detroit: Become Human
2018年5月25日 / PS4、PC / AVG
2020-4-7
剧情挺有意思,动作也是用心做的,很生动,想给个8分,不过游戏的操作体验真的糟糕,3A系互动游戏一贯的毛病,太过追求沉浸感,搞真实化操作,玩家反而会觉得被禁锢了,沉浸感也无处可谈。接着就是限时对话选择了,堪称脑残,好多选项都来不及反应是在讲什么,我本人是想走全和平路线的,因为对话,最后的路线差强人意。再然后就是qte,难用到怀疑人生。 -
战神:斯巴达之魂 God of War: Ghost of Sparta
2010-11-02 / PSP、PS3、PSV / ACT / Ready At Dawn Studios
2016-5-19
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侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V
2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)
2023-11-11
2016.6.3购入,2023.11.11才通关主线。GTA系列的入坑作是NDS上的血战唐人街,游戏性满满,到现在都还有种新奇感,而GTA5作为系列的最新作,除了更高的自由度和更好的画面,在游戏体验上是远不及血唐的,过于追求拟真,导致很多地方都跟坐牢一样,最明显的就是空中载具,玩的都想砸手柄。OL不想玩就不评价了,这六分就送给本体了。 -
空洞骑士 Hollow Knight
2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania
2019-2-12
手残的,没有耐心的,最好还是别碰了。存档点非常少,地图系统坑爹,很多地方都透着开发者的恶意,我自己起码有20小时的时间花在探索地图和跑尸上,最主要的是,这游戏正反馈太少了,boss战基本上就是躲弹幕,得靠反应力,容错率低,毫无快感。