• 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-10-9

    如果没有玩过前作,这就是神作了,可惜玩过了,剧情虽然更加饱满,地图也多了天空和地底,但是探索欲望相对于前作,已经大幅下降,总的来说,对我而言,体验上乘但仍不及前作,更像是一个超大型DLC。
  • 斯普拉遁3 スプラトゥーン3

    2022年9月9日 / Nintendo Switch / TPS

    2023-10-7

    匹配机制太烂了
  • 光明记忆:无限

    2021-11-12 (PC) / PC、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / FPS

    2023-10-10

  • 怪物猎人 崛起 モンスターハンターライズ

    2021年3月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ハンティングアクション(狩猎动作)

    2022-10-15

  • Post Void

    2020年8月6日 / PS4、PS5、PC / Roguelike FPS

    2023-10-10

  • 最后生还者2 The Last of Us: Part II

    2020年6月19日 / PS4 / AAVG, Survival horror

    2022-6-12

    游戏关卡设计、美术画面毫无疑问都是超一流的,但是,剧情及不可由玩家自行选择结局严重拖了后腿,或者说,尼尔的傲慢把本该封神的作品拉下神坛了。 永远警惕白左圣母及政治正确的洗脑。
  • 精灵宝可梦 剑 ポケットモンスター ソード

    2019年11月15日 / Nintendo Switch / RPG

    2020-1-11

    无限期搁置,估计今生再也不会碰宝可梦系列了。难以想象这是2019年年底出的游戏,更难以想象这是任天堂的第一方游戏。非画面控,但某种意义上也算是画面控吧,因为是被这游戏的“表面”给劝退了,没有语音!连最简单的啊呀喂咦都没有!配合角色会动的嘴和那空洞的对话,难受的要死,加上那非常紧凑又断断续续的演出,体验非常烂。真想一锤子锤死当初买数字版的自己
  • 塞尔达传说 织梦岛 ゼルダの伝説 夢をみる島

    2019年9月20日 / Nintendo Switch / AAVG

    2019-11-27

    困难模式全收集真结局达成。攒卢比太苦逼了。//老早就预购了游戏,结果现在才通关,自己想想都觉得有点神奇。老版的没玩过,这是初次玩,选了普通模式,打完第3个boss后才知道永远走不到真结局了,不太想重来,有点伤心。迷宫方面,感觉大鹫塔是最麻烦的,其他都还行。游戏方面,比较不习惯的地方就是林克不能前滚,移动速度是真的慢。最后,游戏很好玩,但这优化真的烂,出房间后掉帧非常严重,说是翻车都不为过。
  • 凯萨琳FULL BODY キャサリン・フルボディ

    2019年2月14日 / Nintendo Switch、PS4、PSV / AVG

    2023-12-14

  • 底特律:化身为人 Detroit: Become Human

    2018年5月25日 / PS4、PC / AVG

    2020-4-7

    剧情挺有意思,动作也是用心做的,很生动,想给个8分,不过游戏的操作体验真的糟糕,3A系互动游戏一贯的毛病,太过追求沉浸感,搞真实化操作,玩家反而会觉得被禁锢了,沉浸感也无处可谈。接着就是限时对话选择了,堪称脑残,好多选项都来不及反应是在讲什么,我本人是想走全和平路线的,因为对话,最后的路线差强人意。再然后就是qte,难用到怀疑人生。
  • 战神 God of War

    2018年4月20日 / PS4、PC / ACT

    2022-6-22

  • 旺达与巨像 重制版 ワンダと巨像

    2018年2月6日 / PS4 / ACT

    2022-1-22

    虽说是重制版,但是很多地方还是不符合现在的水准
  • 怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド

    2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM

    2020-8-31

    MH RISE来啦!!!卡婊NB!!!//不在掌机上的mh没有灵魂。从2G到XX,每款都达到了最少200小时以上,这是唯一一款连下位都没打几次就封盘的mh,游戏是好游戏,但是真心不适合家用机,不能随身玩真的太致命了,一到家有时候连ps4都懒得开,根本没什么时间玩。最近在传NS有新续作,希望是真的。
  • 绝地求生 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS

    2017年12月20日 / Google Stadia、PS4、Xbox One等 / 射击

    2018-7-9

  • 心跳文学部! Doki Doki Literature Club!

    2017年9月22日 / PC、Linux、Mac OS / ADV、Psychological Horror

    2019-8-18

  • 美少女万华镜 -罪与罚的少女- 美少女万華鏡 -罪と罰の少女-

    2017-07-28 / PC / ADV

    2017-11-24

    动态cg不错
  • 斯普拉遁2 スプラトゥーン2

    2017年7月21日 / Nintendo Switch / TPS

    2018-5-26

  • 艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch

    2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG

    2019-6-22

  • 怪物猎人XX モンスターハンターダブルクロス

    2017年3月18日 / 3DS、Nintendo Switch / ACT

    2017-5-18

  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2018-5-26

    想不起来为什么在180623这个时候AFK了,不过终于在230620这天把大师模式给通了,时隔将近5年整,感慨万分。||大师模式重新开档,难度暴增。。||内容相当丰富,不知不觉的就投入了150H的时间。不过也有缺点,神兽的迷宫和四大boss,难度都不高,还有就是个别试炼之祠的体感谜题设计了,视角锁定,玩起来会抓狂。期待明年的中文补丁,到时候买个季票,开大师模式再仔细地玩一遍。
  • 空洞骑士 Hollow Knight

    2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania

    2019-2-12

    手残的,没有耐心的,最好还是别碰了。存档点非常少,地图系统坑爹,很多地方都透着开发者的恶意,我自己起码有20小时的时间花在探索地图和跑尸上,最主要的是,这游戏正反馈太少了,boss战基本上就是躲弹幕,得靠反应力,容错率低,毫无快感。
  • 新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期

    2017-01-12 (PS4 / PSVita) / PS4、PS Vita、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2022-10-30

    流程太长了
  • 极限脱出 零时困境 ZERO ESCAPE 刻のジレンマ

    2016年6月30日 / Xbox One、PS4、PC等 / 極限脱出ADV

    2018-3-14

    挺失望,各种意义上的
  • 神秘海域4:盗贼末路 Uncharted 4: A Thief's End

    2016-05-10 / PS4、PS5、PC / AAVG

    2019-6-22

    没玩过前作,但是丝毫不影响游戏体验,全程就像在看电影一样。找塔和海盗村这两幅图真的是相当好看。女儿好可爱!

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