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有氧拳击 Fit Boxing
2018年12月20日、2018年12月21日(欧版)、2019年1月4日(美版) / Nintendo Switch / ボクシングエクササイズ / 音楽ゲーム
2020-8-30
摸了 -
女神异闻录5 ペルソナ5
2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG
2020-7-22
准备二周目白金。 2019/6/16。 白金个锤子, 这游戏多周目毫无体验可言。 尤其是殿堂,重复的地图和谜题让人烦躁······//想回头重玩一下开头了,顺便过一下几个殿堂的剧情了。毕竟现在回头一瞥就能感受到UI和声效的出色,重新理一遍应该会有新的收获和更深刻的认知//出了点意外,重温要么延期要么靠云惹( -
群星 Stellaris
2016年5月9日 / Xbox One、PS4、PC等 / SLG
2020-7-1
有一套完整的模拟逻辑,但对于新手的引导,只能用悲剧来形容。比如开局需要科研船探索完星系,然后建造船占领并开采资源,这些行为系统没有明确告诉你,完全是靠网友在线指导;一些行为需要前置条件(考古需要先占领星系),但并不会明确提示你,白白浪费时间。//勘探星系的过程重复劳作,缺乏新鲜感//同时也存在大量可以优化的操作逻辑,比如遗迹发掘不能直接点击研究从而派遣研究船//能用单手玩的游戏真是太棒了 -
纯白交响曲 六出飞花 ましろ色シンフォニー *mutsu-no-hana
2011-06-30 / PSP / 恋愛ADV
2020-6-30
密集分布的欢乐小桥段,但总是能保证用于从一个小高潮走向另一个小高潮,游玩体验还不错//新加的角色在一些萌点上(比如怕学姐的熊喵)与旧角色重合,看起来有些微秒。不过好在本来就是以日为单位插入一两段剧情作为一天的展示,加戏份也不是特别的违和//可以躺在椅子上,手柄放在肩膀/肚子上,然后手放在手柄的a键上,只要动手指就可以看美少女贴贴了,太休闲了//点击除了保持玩家注意力集中,也能控制剧情流速,妙 -
暗黑地牢 Darkest Dungeon
2016年1月19日 / iOS、PS4、PSV等 / roguelike;RPG
2020-6-8
boss前一个房间扎营,buff拉满了准备上了。结果猪人之神一动暴击,衍生物补刀,拉满的盗墓贼就致死,心态直接崩了。虽然还有另外1.5队满状态可以直接上的满级角色,饰品库也屯了几十个饰品可以随时换成现金应急,但真的没有什么再玩下去的动力了....没有合适机制约束的RNG简直就是电子游戏里最可怕的恶魔发生器 -
神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2
2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios
2019-12-23
秃了,先放一放 -
荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2
2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG
2019-10-17
好游戏,第二章末尾沉进去之后体验很棒 但是回档方面有些难受。做完湖边的老兵任务,被托付了一匹白马。在去马厩登记的路上下马追松鼠,回来之后?没了。然后最近一个档还是昨天的,回档的话直接白玩八个小时…… 太难受了,先放一放,有机会再碰吧