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The genre-defining masterpiece Resident Evil 2 returns, completely re-built from the ground up for a deeper narrative experience. Using Capcom’s proprietary RE Engine, Resident Evil 2 offers a fresh take on the classic survival horror saga with breathtakingly realistic visuals, heart-poundingly immersive audio, a new over-the-shoulder camera, and modernized controls on top of gameplay modes from the original game.
本来有机会从佳作迈向杰作的,可惜表里关太重复了
卡普空的男角真是一绝//fpstps苦手,手柄还是乖乖开了瞄准辅助,很轻松就通关了//游戏体验很不错,以为克莱尔线没有新场景至少也有新任务,但完全和里昂一模一样的开局任务,再过一遍不成记忆背板游戏了,记住上一周目的所有密码然后速通?就这么结束了有点小失望
35小时6周目白金。把恐怖游戏做成策略游戏比那种只会一惊一乍的不知道高明到哪里去了。打专家s+跟不开储存箱时那种宏观层面的解密,切实体会到了游戏设计的精巧。唯一可惜的是表里关重复严重。
8-,
通关里昂和克莱尔表关,优秀的箱庭解谜,咚咚咚咚的暴君太有压迫力了
解密多到头疼
只玩了克莱尔表关,标准模式下难度还是蛮适中的,表关最后的g4有点拉了,警察局部分可以给满分,暴君的压迫感太对味了,后面就感觉有点厌倦了,如果不是有克莱尔的pp看感觉坚持不下去,等有兴趣再把里昂表关通了罢
生存恐怖游戏也太少了,翻来覆去就是玩那么几个游戏,不知道几周目了都
资源管理游戏 绕路很多很多次最终把地图背下来的感觉,说实话这么搞一次还是不错的,但是最后去总部又搞一次实在受不了 警察局8分,王阿姨9分,下水道7分,医院6分
室内的地图因为玩了黎明杀机导致一点压迫感都没有了