バイオハザード RE:2 游戏

  • 中文名: 生化危机2 重制版
  • 开发: CAPCOM
  • 发行: CAPCOM
  • 游戏设计师: 瀬戸康洋
  • 别名: Resident Evil 2
  • Resident Evil 2 Remake
  • Biohazard RE:2
  • 生化危机 RE:2
  • 平台: Nintendo Switch
  • PS4
  • PC
  • Xbox One
  • 游戏类型: Survival horror
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2019年1月25日
  • 官方网站: http://www.capcom.co.jp/biohazard2/

谁玩这部游戏?

/ 130人想玩 / 862人玩过 / 46人在玩 / 49人搁置 / 28人抛弃
一切都凌駕於玩家的想像之上。

一場生化災難於1998年9月襲擊了浣熊市,從殘害倖存者的喪屍地獄中生還吧。
無盡的刺激、引人入勝的故事和無法想像的恐怖正在等候你。
見證系列首屈一指的傑作──《Resident Evil 2》的重生吧。

別被這場慘劇吞噬。

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The genre-defining masterpiece Resident Evil 2 returns, completely re-built from the ground up for a deeper narrative experience. Using Capcom’s proprietary RE Engine, Resident Evil 2 offers a fresh take on the classic survival horror saga with breathtakingly realistic visuals, heart-poundingly immersive audio, a new over-the-shoulder camera, and modernized controls on top of gameplay modes from the original game.
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角色介绍

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评论

生化危机2 Remake,个人小TIPS集合

by 锐ちゃん 2023-9-3 06:42 (+0)
里昂标准模式+完全不看攻略打通了一周目。随心想到什么TIPS就放上来 不涉及剧情剧透,会涉及到BOSS名字的剧透。 1、本作又叫生存恐怖游戏。 恐怖:指一惊一乍的僵尸。要用枪等手段打僵尸 生存:要从设施(一个大地图)里逃出去,逃出去要找钥匙,找密码,找U盘,有大量解谜要素 ... (more)

3A的生存恐怖回归

by 肛太郎 2022-5-20 14:36 (+0)
生化危机之父三上说过,恐怖游戏的魅力在于,玩家从令人无比恐惧和焦躁的环境,踏入安全领域,感到安心与放松,这两者来回切换。在这样的游戏元素上,加入射击的主动反击元素,得到了生存恐怖的类别。在有限的资源下,如何进行有效的管理,击败敌人,这是生存恐怖的核心。也正是动 ... (more)

集大成,亦是新突破

by 屠龙侠912 2021-5-15 11:25 (+1)
【本文原发表于2019年3月1日 ,仅反映笔者当时的观点与智识;现存档至此。】 按我的经历和思路,要写《生化危机RE:2》的评测,一上来必须把我已唠叨过无数遍的往事再复述一回,以体现我对“生化危机”系列的感情之深厚。但鉴于我才刚将这种开头用在《皇牌空战7:未知天 ... (more)

RE2梗概簡介

by smgo 2019-2-25 07:44 (+0)
平凡的一天,卻忽然像墜入了地獄。 街道、住家,整個城鎮充滿了尖叫。 待哀嚎停止後,才發覺自己成為了這場恐怖災難中的奇蹟倖存者。 ⋯⋯然而,或許死了,或者變得和那些只剩下鮮血渴望的喪屍那樣,還比較幸運也說不定。 畢竟直到真正活到最後,逃出滿城腥風血雨的浣 ... (more)

浣熊市

by Overload 2019-1-25 18:54 (+1)
众多城市之中 浣熊市是我最喜爱的地方。这里的群众十分热情 见面会主动上来和你拥抱 并且亲吻你的脖子以及身体。亲吻会分为拥吻 长吻等。当你离开之后还会恋恋不舍的摔着长臂跟随你 所谓的古人十里相送,时不时还会派出黑帮光头以及爬行萌物夹道欢迎 其实我想 ... (more)

讨论版

吐槽箱

McKnab @ 1d 15h ago

本来有机会从佳作迈向杰作的,可惜表里关太重复了

RuRi @ 1d 22h ago

卡普空的男角真是一绝//fpstps苦手,手柄还是乖乖开了瞄准辅助,很轻松就通关了//游戏体验很不错,以为克莱尔线没有新场景至少也有新任务,但完全和里昂一模一样的开局任务,再过一遍不成记忆背板游戏了,记住上一周目的所有密码然后速通?就这么结束了有点小失望

pomn @ 2024-3-12 11:24

35小时6周目白金。把恐怖游戏做成策略游戏比那种只会一惊一乍的不知道高明到哪里去了。打专家s+跟不开储存箱时那种宏观层面的解密,切实体会到了游戏设计的精巧。唯一可惜的是表里关重复严重。

全息猫男碎片 @ 2024-3-3 15:35

8-,

兜阿兜 @ 2024-2-29 09:37

通关里昂和克莱尔表关,优秀的箱庭解谜,咚咚咚咚的暴君太有压迫力了

贝阿朵莉切 @ 2024-2-29 08:26

解密多到头疼

查理布朗 @ 2024-2-22 00:40

只玩了克莱尔表关,标准模式下难度还是蛮适中的,表关最后的g4有点拉了,警察局部分可以给满分,暴君的压迫感太对味了,后面就感觉有点厌倦了,如果不是有克莱尔的pp看感觉坚持不下去,等有兴趣再把里昂表关通了罢

SpectreAX @ 2024-2-12 19:33

生存恐怖游戏也太少了,翻来覆去就是玩那么几个游戏,不知道几周目了都

wzh @ 2024-2-8 23:43

资源管理游戏 绕路很多很多次最终把地图背下来的感觉,说实话这么搞一次还是不错的,但是最后去总部又搞一次实在受不了 警察局8分,王阿姨9分,下水道7分,医院6分

xgf @ 2024-2-4 19:56

室内的地图因为玩了黎明杀机导致一点压迫感都没有了

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