• 古墓丽影:崛起 Rise of the Tomb Raider

    2015-11-10 / Windows、macOS、Linux等 / 动作冒险

    2021-9-20 / 标签: AAVG 美国 SquareEnix EN PC CrystalDynamics

    比起2013版,节奏更慢。更喜欢线性流程,本作过于臃肿。地图上标满了垃圾,俨然一个育碧游戏。战斗设计也不出彩。
  • 最终幻想:节奏剧场 THEATRHYTHM FINAL FANTASY

    2012年2月16日 / iOS、3DS / MUG

    2018-2-28 / 标签: 3DS 日本 SquareEnix MUG JP

    满满的情怀,但是我太菜了,玩不动
  • 寄生前夜:第三次生日 The 3rd Birthday

    2010/12/22 / PSP / A-RPG

    2018-2-1 / 标签: PSP 日本 SquareEnix ACT JP

  • 勇气默示录 终结次元 ブレイブリーセカンド エンドレイヤー

    2015-04-23 / 3DS / RPG

    2018-1-28 / 标签: 3DS 日本 SquareEnix RPG 汉化 CN

    素材回收利用率太高。按理说一代卖的不差,二代经费不至于这么拮据啊?
  • 最终幻想13-2 ファイナルファンタジーXIII-2

    2011-12-15 / Android、iOS、PC等 / RPG

    2018-1-5 / 标签: PS3 SquareEnix RPG CN

    这个优化,噫。塞拉做女主真是个奇怪的决定。要打造雷霆的人气难道不该以她为主角吗?