• 无题大鹅模拟 Untitled Goose Game

    2019年9月20日 / Nintendo Switch、PC / Stealth

    2019-10-28 / 标签: PC EN AAVG

  • 塞尔达传说: 众神的三角力量/四人之剑(四支剑) ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣

    欧版2002年12月2日 / 日版2003年3月14日 / 美版2003年3月28日 / GBA / ARPG

    2019-10-16 / 标签: GBA AAVG 日本 cn 汉化 nintendo

    当年盗版卡存档电池没电了,一直没能通关。
  • 雨中冒险2 Risk of Rain 2

    2019/3/28 / PC / ACT

    2019-10-14 / 标签: 美国 PC EN ACT

    更新太慢了,三年后见。
  • しすたー・すきーむ~お姉ちゃんとのシかたについて~

    2005/12/29 / PC / あねもえADV

    2019-10-8 / 标签: 日本 jp PC AVG

    蓝发女主的声线很有意思,OOXX时叫法有点美声。
  • 盖亚幻想记 ガイア幻想紀

    1993年11月27日 / SFC / RPG

    2019-9-24 / 标签: SFC RPG cn 汉化 日本 ENIX

  • 使命召唤:现代战争 Call of Duty: Modern Warfare

    2019年10月25日 / PC、Xbox One、PS4 / FPS

    2019-9-21 / 标签: 美国 ACT EN PC

    试玩版玩了玩战争模式,不配给战地4提鞋。事实证明大规模网战不是那么好做的。
  • 半条命 Half-life

    1998年11月 / PC、PS2 / 第一人称射击

    2019-9-16 / 标签: Valve PC ACT 美国 EN

  • 恶魔城 被夺走的刻印 悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印

    2008年10月23日 / NDS / ARPG / KONAMI

    2019-9-16 / 标签: Konami DS RPG 日本 EN

    画面、音乐、系统都无可挑剔,但是失去了巨大的恶魔城,也就失去了系列的灵魂。可以感觉到制作组为了提振销量而急病乱投医的绝望感,但是RPG化并不是游戏设计的万能药。
  • 戦乙女ヴァルキリー「あなたに全てを捧げます」

    2004/07/30 / PC / 女神調教アドベンチャー

    2019-9-8 / 标签: 日本 AVG JP PC

  • 美脚性奴会長 亜衣「こ、この変態!私のタイツになんてことを……!」

    2008/10/31 / PC / 黒タイツをあなたが独占!フェチズム満載ADV

    2019-9-6 / 标签: 日本 AVG PC jp

    调教类游戏应该算是所有黄油里最无聊的一种。每天都是同样的事件,同样的操作。
  • 梦魇骑士~凌辱的叛乱~ Nightmare Knight~淫辱のレジスタンス~

    2008/02/22 / PC / ファンタジー凌辱アドベンチャー

    2019-9-5 / 标签: 日本 AVG cn

    当年看见有汉化就随便下载下来玩,这是什么垃圾玩意。鬼畜而不彻底,纯爱又谈不上,这么垃圾的剧本也能要来经费,我看Galgame界盈利能力还是挺强的。
  • 姐姐情人 アネカノ~お姉ちゃんとえっちであまーいヒミツの関係~

    2011年1月28日 / PCゲーム / 秘密の彼女はお姉ちゃんいちゃラブAVG

    2019-9-5 / 标签: 日本 cn PC AVG

    未来数位代理的游戏,可能真的只有梦见之药一部好作品。
  • 遗迹:灰烬重生 Remnant: From the Ashes

    2019年8月20日 / PS4、Xbox One、PC / TPS

    2019-9-5 / 标签: PC ACT 美国 EN

    多人模式一直跟着同伴的档,同伴被最终BOSS劝退了,自己也懒得追上流程了。Level scaling是最大的败笔设计。
  • 枪声与钻石 銃声とダイヤモンド

    2009年06月18日 / PSP / AVG / Zener Works Amusement Software Developer. / SCE Worldwide Studios JAPAN Studio △○×□

    2019-9-5 / 标签: PSP 日本 cn 汉化 AVG

    题材很有趣,但是这个交涉系统我是拒绝的。我选择视频通关。
  • 塞尔达传说 ゼルダの伝説

    日版1986年02月21日、美版1987年08月22日、欧版1987年11月27日 / FCD, FC , GBA / ARPG

    2019-9-5 / 标签: nintendo FC EN AAVG

    不看攻略没法打,当年没互联网通关都是什么人啊?
  • 墨西哥英雄大混战 Guacamelee!

    2013年4月16日 / PC、Steam、PS3等 / 横版ACT

    2019-8-31 / 标签: 加拿大 PSV AAVG EN

    视觉上欠缺细节的打磨,玩久了很疲劳。
  • 杀出重围:人类革命 Deus Ex: Human Revolution

    2011年8月24日 / Wii U、PS3、Xbox 360等 / 動作, 角色扮演

    2019-8-25 / 标签: PC RPG EN 加拿大 SquareEnix

    第一视角第三视角来回切非常难受,经常误操作。
  • 无限边境 超级机器人大战OG传说 無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ

    2008年5月29日 / NDS / RPG

    2019-8-22 / 标签: RPG DS 日本 汉化 CN

    玩的时候总感觉自己错过了开头,这游戏是不是承接OG系列的剧情?
  • 新光神话 帕尔提娜之镜 新・光神話 パルテナの鏡

    2012年3月22日 / 3DS / 射击

    2019-8-14 / 标签: ACT 3DS nintendo EN 日本

    又试了一次,结果把3DS摇杆帽玩脱了。再见。
  • 俄罗斯方块99 TETRIS® 99

    2019-02-13 / Nintendo Switch / Puzzle

    2019-7-27 / 标签: Switch nintendo cn PUZ 日本

    还能说什么?甘拜下风。
  • 银河战士:萨姆斯归来 メトロイド サムスリターンズ

    2017年9月15日 / 3DS / ACT

    2019-7-16 / 标签: AAVG 3DS nintendo EN 西班牙

    三角键melee非常难受,射击伤害那么低,这是银河战士还是恶魔城啊?跳跃手感太飘,3D背景有一股贫穷的气息。
  • 耀西岛 スーパーマリオ ヨッシーアイランド

    SFC 1995年08月05日、GBA 2002年09月20日 / SFC、GBA / ACT

    2019-6-21 / 标签: ACT SFC Nintendo 日本 EN

    画风看第一眼就爱上了。我一直认为马里奥系列视觉设计是比较混乱的,基本想到什么就加什么。但是耀西岛主视觉题却极为明确,整体性非常强。但是耀西这个手感,平台动作游戏怎么还带加速度和惯性的?
  • 伊森卡特的消失 The Vanishing of Ethan Carter

    2014年9月25日 / Xbox One、PS4、PC / 冒险,解谜

    2019-6-12 / 标签: PC AVG EN

  • 情热传说 Tales of Zestiria

    2015-01-22 (PS3版) / PC、PS4、PS3 / RPG

    2019-6-12 / 标签: PS4 RPG cn

    视角劝退