• Christmas Tina -泡沫冬景- Christmas Tina -泡沫冬景-

    2019年12月20日 / iOS、Android、PC / AVG

    2019-12-26

    很喜欢这个故事,私心给了八分,但单论剧情的话这个游戏剧本其实只能算中规中矩——成于构思,败于细节;文笔很舒服,情节欠打磨。好的写实作品往往胜在细节,一把锁、一根蜡烛、一个安静的动作就能让人感受人间冷暖,然而这个剧本的细节总是点到为止没有深挖,部分情节有很大的提升空间,结尾也很仓促。不过整体构思很棒,有那么一丝“宿命感”的味道。江小墨夫妻和男女主的对比令人印象深刻。
  • 东方鬼形兽 ~ Wily Beast and Weakest Creature. 東方鬼形獣 ~ Wily Beast and Weakest Creature.

    2019年8月12日 / STG

    2019-11-24

  • 杀戮尖塔 Slay the Spire

    2019年1月23日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Roguelike Deckbuilder

    2018-7-26

  • 雀魂麻将

    2018年6月11日 / PC、Website、Android等 / 和风日本麻将游戏

    2019-2-5

    除了氪金系统之外都不错的游戏
  • 女神异闻录5 ペルソナ5

    2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG

    2017-10-22

    视频通关,游戏性就给满分吧(毕竟让我看实况就想玩的作品游戏性应该不会太差)。p5的剧本之所以神,绝不是因为两个神展开和与之相照应的伏笔,更不是因为剧本总体有多么出色(坦白说我甚至觉得3、4章的剧本有偷工减料之嫌),而是因为它极为讽刺和具有时代感的剧情,以及其背后所蕴含的社会意义。游戏业界能出现这样的作品,不失为一种幸运。
  • 伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-

    2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG

    2019-11-24

    与其说是伊苏的集大成,不如说是法老空的集大成之作:伊苏的操作系统+轨迹的游戏要素+神话与冒险的交织,对于一个法老控粉丝而言,还有比这更令人激动的吗?扣一星是因为剧情没戳到我(可能是翻译问题)。
  • INSIDE

    2016年6月29日 / iOS、Nintendo Switch、PS4等 / 冒险

    2018-7-8

  • 影之诗 シャドウバース

    2016-06-17 / PC、Android、iOS / TCG

    2018-6-9

  • 王者荣耀 王者荣耀

    2015年11月26日 / Android、iOS / MOBA

    2017-7-9

    ……我就想问问这玩意的分数是怎么比风暴高的。
  • 星际争霸2:虚空之遗 StarCraft II: Legacy of the Void

    2015-11-10 / PC / RTS(即时战略)

    2017-5-20

  • 东方绀珠传 ~ Legacy of Lunatic Kingdom. 東方紺珠伝 ~ Legacy of Lunatic Kingdom.

    2015-08-14 / 弹幕STG

    2019-11-24

    完美无缺这个模式给人的感觉就是:我感觉我行了,p点:不,你不行。(希望以后还能看到这个模式)
  • 命运-冠位指定 Fate/Grand Order

    2015年7月30日(Android 日本) / Android、iOS / FateRPG

    2017-5-22

    纳尼?虚渊玄写过这个游戏的剧本吗?求大神指点。
  • 风暴英雄 Heroes of the Storm

    2015-06-03 / PC / MOBA

    2017-5-20

    怎么一群刷不好玩的……当年玩的超爽的说
  • 白色相簿2 mini After Story WHITE ALBUM2 ミニアフターストーリー

    2014-12-24 / PC / AVG

    2017-5-20

  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2017-6-11

    听网上有人说本作神在伏笔的编排,便在通关之后研究了一下。确实很棒,虽然叙诡的震撼度远不如Ever17,但私以为本作在伏笔的编排和立意上是要高于Ever17的(毕竟Ever17个人线也一般且有几个伏笔没有回收)。扣了一分的原因有二:一是我讨厌虐角色,二是最后的叙诡没有戳到我(毕竟大部分死宅都不会承认自己是情强吧2333)。ps.感谢科学社大大们的汉化,但这个病句的数量实在是……“由于…使我…”之类的
  • 英雄传说 闪之轨迹2 英雄伝説 閃の軌跡II

    2014年9月25日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2021-9-24

    断断续续两年把这个大坑打完了……还好,没想象中的那么烂。主线平铺直叙,缺乏悬疑性,一个套路来回用容易让人审美疲劳,且其中几段灾难级演出几乎尬出天际;而支线延续了轨迹系列的一贯水准,代入感很强。至于内战儿戏的问题……从一群学生的视角看待内战,和从一位士兵的视角来看待肯定不一样,幼稚一点也属正常,况且个人觉得闪2对内战的各种设定还是挺考究严谨的。
  • 逃生:告密者 Outlast: Whistleblower

    2014-05-06 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / AVG/ACT/第一人称视角

    2019-1-25

    冲出行政大楼的那一刻真的有种回家的感觉
  • 英雄传说 闪之轨迹 英雄伝説 閃の軌跡

    2013年9月26日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2018-8-7

    100+小时……这应该是我玩轨迹系列一周目玩得最细的一部了。作为闪轨的开山之作,亮点其实很多。虽然玩法上貌似借鉴了Persona系列这点让我有些不爽,但不得不说轨迹还是那个轨迹,从细节到关卡设计都十分用心,人物对话继承了轨迹系列的优良传统,让人觉得投入的时间确实值得。当然缺点也有不少:一是3d模型确实不太好看,二是主线剧情挖坑不填(嘛FC那个大坑我都给了十分因此这里就睁只眼闭只眼吧)。以上。
  • 逃生 Outlast

    2013-09-04 / Nintendo Switch、PC、Mac等 / Survival/Horror/ACT

    2019-1-24

    我居然活着玩通了这个游戏,感觉可以吹一年了2333,恐怖什么的……还行吧,前期能把人吓个半死,中后期基本就是各种秦王绕柱调戏胖子恐怖感全无了。另外这游戏哪有剪JJ……那是外传的场景吧。
  • 潜伏之赤途 潜伏之赤途

    2013-08-06 / PC、Android、iOS / 文字冒险

    2017-4-4

    一个同人游戏你们偏要提什么画面......
  • 星际争霸2:虫群之心 StarCraft II: Heart of the Swarm

    2013-03-12 / Windows、Mac OS X / 即时战略 / Blizzard Entertainment

    2017-5-20

  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2017-4-3

    实打实的作(shen)品(zuo),通关之后无以言表的震撼与回味。个人心中目前的top.1
  • 使命召唤:现代战争3 Call of Duty:Modern Warfare 3

    2011年11月8日 / Wii、PS3、Xbox 360等 / FPS

    2018-7-20

  • 英雄传说:碧之轨迹 英雄伝説 碧の軌跡

    2011年9月29日 / PSP、PC、PS4 / RPG

    2017-5-20

    初中玩的,那个时候还没接触各种神作,被里面大量的政治戏码和黑暗剧情深深地震撼了。嘛,放到现在客观评价一下也非常不错,除了制作有点赶,结局稍微草率了一点之外我是挑不出什么毛病了。另外求推荐好的政治戏。

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