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ひなたテラス~We don’t abandon you.~
2011-02-25 / PC / ADV / 戯画
2016-1-12
竟然不是灌水作。背景设定颇具现实感,文笔一般但文脉流畅,缺点就是男主行为逻辑双商过低,毫无代入感 -
苏菲的炼金工房 ~不可思议书的炼金术士~ ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~
2015-11-19 / PS3、PS4、PSV等 / 錬金術再生RPG
2016-1-11
井口裕香配得魔导书真的好萌,系统老实说已经烦了.......尤其这次的系统,太麻烦了...... -
冥色的奴隶公主~缓慢毁灭的青珊瑚之森~ 冥色の隷姫~緩やかに廃滅する青珊瑚の森~
2005-09-16 / PC / 調教+戦略SLG
2016-1-12
かわしまりの这会的鼻音还不那么重,听起来非常干净清澈,对声豚来讲完全好球区 -
尼尔 自动人形 NieR: Automata
2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG
2019-1-31
世界观+音乐依然出色,不过一代的删存档能让你对剧情的体验有一个飞跃的提升,然而这代的删存档,真的可有可无.... -
女仆咖啡帕露菲 パルフェ ~chocolat second brew~
2005-03-25、2005-12-22(Re-order)、2007-06-29(Standard Edition) / PC、PS2、PSV / AVG/ADV / 戯画
2011-7-7
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往日不再 Days Gone
2019年4月26日 / PS4、PC / AAVG
2020-9-3
个人的には「もっと評価されるべき」ナンバーワンの作品。系统相当成熟,可玩性很高,可惜角色塑造和剧情都不太尽如人意 -
刺客信条:起源 Assassin's Creed: Origins
2017年10月27日 / Xbox One、PS4、PC / ACT
2020-9-3
ubi真的是一个擅长自我突破的公司,作为神话三部曲的首部,摒弃前作核心玩法的同时,起源这套新的系统就已经达到了一个相当高的完成度。另外,在风土人情上,淋漓尽致的还原了bc30年左右的埃及,除了锡兰岛、亚历山大港、孟菲斯这些耳熟能详的地名,还有各种耳濡目染的各种历史事件,在希腊统治下的低人一等埃及,罗马势力的角力。但是,败就败在剧情过于尬,不论支线主线都硬套现代白左价值观,非常出戏 -
混沌子 CHAOS;CHILD
2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV
2019-1-30
缺少大局观的编剧,各种不合理的剧情全都扔锅给黑幕的能力,一种当玩家是白痴般的写法。不过,这部作品本身的结局依然非常有魅力,很抓人 -
超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ
2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ
2020-11-17
无比精巧的关卡设计,海量的玩法,整体可玩性很高。但是,箱庭并不太合适马里奥,没有主线故事与明确的引导指示,使得游玩体验并不连贯,也难以始终保持强烈的动机去推动流程发展 -
MONSTER PARK 2 FANDISC ~失落的插曲~ MONSTER PARK 2 FANDISC ~Lost episode~
2013-10-25 / PC / 生態系異種間ファンディスク
2016-1-12