• 悠久之翼-前篇 ef - the first tale.

    2006年12月22日 / PC / AVG / minori

    2020-7-13 / 标签: galgame

    先看过了动画,来补游戏。制作强大,但演出方面除了op爆炸以外其实乏善可陈。相比起来动画的演出还比较眼前一亮。我明白这cg这立绘很稠堡,如此豪华的制作理论上可以表现出富文字游戏特色的魅力,我却感觉不到本作做到了这点。剧情嘛。。。照搬第一章宫子对男主漫画的评论:黏糊糊的爱情剧?不过写得不算太差,只论前篇也可以给个及格分
  • 悠久之翼-后篇 ef - the latter tale.

    2008-05-30 / PC / AVG / minori

    2020-7-17 / 标签: galgame

    当我在犹豫给6分还是7分的时候结尾突然爆炸演出,所以是个7。说实话剧本其实比较平庸,笔力一般。虽然玩的时候好像很厉害,但玩后能概括起来的剧情其实没多少,而且全篇都有比较狗血的桥段。节奏把控也很普通,故事整体写得不算生动,全靠几个高潮(根据个人而言有机会显得狗血,都合)和制作水平撑着。不过由于是群像剧,各角色塑造都还不错
  • EVE Burst error R

    2016-04-28 / Nintendo Switch、PSV、PC / ADV

    2022-1-12 / 标签: galgame

    前半段看似是部普通的双线敍事作品,后面越来越牛逼,剑乃真是把galgame的系统玩得出神入化,整体并没有比yuno逊色太多。
  • 夏娃年代记 Evenicle -イブニクル-

    2015-04-24(原版),2018-06-28(steam版) / Windows / フィールドRPG

    2021-12-19 / 标签: galgame

    A社的世界观和细节还是一如既往的强,游戏性方面即使放在兰斯系列中也算得上中上水平,人物塑造方面倘若加以时日累积沉淀,倒也未必追不上兰斯。唯独剧本实在是扶不起的阿斗。
  • 夏娃年代记2 Evenicle -イブニクル- 2

    2019年2月22日 / PC / 患者を求めて広い世界を縦横無尽のフィールドRPG

    2022-4-29 / 标签: galgame

    6到7分之间。从兰斯6,8到夏娃1。这套三步一小怪的系统说实话已经发掘完毕了,这套又刷又肝又劝退的系统上限摆在那里,再怎么改也是没法突破上限的,不知道为什么对此系统如此执着。不仅如此,这作还改得更难更肝,同时意味着更劝退,怕是希望吸收夏1的批评,结果改得更差了。加上劣化的剧情,角色以及新鲜感的流失,只能说有点玩腻了
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2019-1-19 / 标签: galgame

    诡计的极致。最后一线惊得下巴都掉下来了。可惜人物塑造和日常不够给力。不过可可线确实是可以吹爆的一线。中间其实还有点坑,不过无伤大雅,同类之中的标杆之一。
  • EXTRAVAGANZA ~蟲愛でる少女~

    2006-10-27 / PC / チャート探索式AVG

    2022-1-19 / 标签: galgame

    整体来说很满意,和泉万夜巅峰作没跑了,路线系统虽然复杂但完成度相当不错。和泉最狂气和最凄美的结局都在这作,喜欢他的剧本的话请一定要打这个。不过尽管气场强大,这作有着和泉一贯的为了凑be而令人物智商掉线,剧情都合的毛病,算是一个较为明显的瑕疵。
  • Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2019-12-17 / 标签: galgame

    游戏本身值9分,然而战斗力设定太迷,部分剧情bug瑕疵也不少,减去一分。不过瑕不掩瑜,南柯一梦的正义伙伴(fate),对正义迷梦的质疑和迷茫(ubw),到为了身边的人彻底粉碎自己虚伪的理想(hf),能理解至此,其他的一切都不再重要了。
  • Forest

    2004-02-13 / PC / ADV

    2020-6-16 / 标签: galgame

    重评:不评分。这作太难评价,我也不懂如何评价。评分无法表现这作的价值和独特性,这作的电波程度之高也令评分失去了参考价值。总结一下就是:你行你上吧,不过电波不对就别勉强了。
  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2019-5-10 / 标签: galgame

    都说支线不行,不过除了水羽外都还行啊。整合...这个確实不太行。敍诡也不行,有点炫技过度。剧情bug也有。雖然问题不少,但这是一部良作。最后的救赎不单是男主,也触动屏幕外的玩家
  • I/O

    2006年1月26日(PS2) / PS2、PC / SF悬疑冒险 AVG / レジスタ

    2020-5-22 / 标签: galgame

    超硬核SF作,以超高完成度讲完了一个极复杂,规模极大的故事是剧本强大的最好体现,个人觉得光论完成度超越同类型的科A和in系列任何一作。不过I/O的缺点和优点几乎一样突出,人物众多但部分人物塑造几乎没有,更不用论人物感情细节描写。设定与世界观的灌输如走火入魔般挑战玩家的理解力,毫不理会玩家感受。独特的敍述也增加了理解难度。成为小众中的小众无可厚非。
  • ISLAND

    2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV

    2019-3-21 / 标签: galgame

    抱著时空类佳作的心态通关,雖然明白剧情有不少亮点,但还是有点失望。前三线著实不怎么样,夏莲篇比较平庸,缺乏亮点。沙罗篇各种煙霧弾,假情报误導玩家的手法也谈不上高明。凜音篇的人物塑造和展开简直莫名奇妙。真夏篇的情感描写也沒有对上预期值。真夏篇给出的最终答案雖然比沙罗胡扯合理一点,但仍留有坑和bug。只有冬篇算得上优秀
  • MinDeaD BlooD:献给支配者的狂死曲 MinDeaD BlooD~支配者の為の狂死曲~

    2004-06-11 / PC / 吸血感染アドベンチャー

    2022-1-4 / 标签: galgame

    剧本其实相当不错,只不过有很多角色值得拥有更丰满的支线剧情,主线的很多剧情包括转折部分亦显粗糙而欠打磨。整体而言是一部还不错但可以更好的作品。系统方面不看攻略估计卡半天也到不了te
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2020-8-19 / 标签: galgame

    "生如夏花之绚烂,死如秋叶之静美",绝望的一丝微不足道的反抗,悲哀又凄美的物语。
  • 水仙3 narcissu 3rd -Die Dritte Welt-

    2009年4月27日 / PC / 全年齢NVL / ステージなな

    2020-8-23 / 标签: galgame

    8分给小小的爱丽丝。点名批评一下卷云那条线,写的什么玩意。
  • 水仙2 narcissu SIDE 2nd

    2007年5月16日 / PC / ADV

    2020-8-19 / 标签: galgame

    如果生存是权利的话,那么在绝望中选择有尊严的死亡难道不是权利么。假若祈祷可以被允许,那么在得不到救赎的时候诅咒就不被允许么?
  • 第七夜:无限轮回的终结 Never7 -the end of infinity-

    2000年3月23日(Origianl PS) / PS、DC、PC等 / 悬疑AVG

    2021-10-4 / 标签: galgame

    Infinity 的开山作,到处都透出僵硬青涩之处,但也有着颇为大胆的设定和想法。现在看来比起作品本身,立起cure这个设定和整体风格为后面的e17和r11铺垫意义更大。整体质量是比较残念的。
  • 幻灵镇魂曲 Phantom PHANTOM OF INFERNO

    2012年10月25日(Xbox360) / Xbox360、PC / ADV (ハードボイルドADV)

    2020-3-10 / 标签: galgame

    神的不是剧本,是字里行间渗透出的冰冷和浪漫,以及一气呵成的敍事风格。繁华之下的阴影处,淌血的饿狼和被支配的猛兽,驰骋于刀尖之上,硝烟之中。哪怕忘记了名字,失去了归宿,连重要之物也被夺去,也不回头。他们只是一路奔跑,去往那遥远的天际。剧本欠缺超前性,却注入了灵魂,以及杀手们如霜似冷的梦
  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2021-4-19 / 标签: galgame

    可能有人觉得星野梦美这个机器人很有人性。不是这样的。充满“人性”的人类已经可悲地自取灭亡了。但机器人并没有人性,所以才能在这持续一万天的阴云细雨中,诉说着她的星之梦。她的梦想并不属于人类。因为人类不会有如此高洁纯粹的梦想。
  • PRIMAL×HEARTS

    2014-08-29 / PC / ADV

    2022-6-3 / 标签: galgame

    在看厌这个套路之前都还不错,个人线男主双商急降差评
  • 兰斯02~反叛的少女们~ Rance02 -反逆の少女たち-

    2009年12月18日 / PC / RPG

    2020-4-22 / 标签: galgame 兰斯

    为补坑而补,游戏本身没有什么值得讨论的地方。
  • 兰斯4 - 教团的遗产 - Rance4 -教団の遺産-

    1993-12-11 / rpg

    2022-7-2 / 标签: galgame

    没有重制真是可惜了,这代剧情出乎意料地挺重要的。
  • 兰斯5D:孤单的女孩子 Rance5D -ひとりぼっちの女の子-

    2002-10-25 / Windows / RPG

    2020-5-1 / 标签: galgame 兰斯

    鬼才系统,非酋觉得非常难受。不过还是没有依赖修改器通关了,打不过试多几次总会有一把打过的。太多随机要素真的不是好事,初看很新奇,实则毫无可玩性。个人觉得本作在游戏性方面完全不行,其他方面凑合。
  • 兰斯6 - 赛斯崩坏 - Rance6 -ゼス崩壊-

    2004-08-27 / Windows / RPG

    2020-4-30 / 标签: galgame 兰斯

    剧情和人物塑造比起3代上升了至少一个档次,加上兰斯系列一贯的游戏性,本应是9分起步的作品。然而刷玉,跑迷宫,刷等级,随机遇敌等诸多劝退要素令游戏体验打折再打折,整体体验略逊于3。不过总的来说,还是很强。

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