• 苍之彼方的四重奏 蒼の彼方のフォーリズム

    2014年11月28日(PC) / PC、PSV、PS4等 / 少女たちが空を駆け、恋を知るADV

    2021-9-20 / 标签: 渡辺僚一 木绪なち

    美咲线8,其他6。王道啊王道,真好。
  • 蓝宝石般的被害妄想少女

    2017年6月8日 / Web、PC / ADV 文字冒险

    2020-2-8 / 标签: 馄饨仙人

    “如果有谁大言不惭地指责你,却说得自己像是高人一等的正义化身,我会毫不犹豫抽他耳光的!” 依旧老生常谈,但我们仍需警惕,直到反思与改变降临的一刻。
  • 虚之少女 虚ノ少女

    2013-02-08 / PC / サイコミステリィADV / Innocent Grey

    2022-1-8 / 标签: 鈴鹿美弥

    司马系统C我三个小时
  • 虫之目 蟲ノ目・祀

    2012-12-31 / PC / 異能伝奇系ADVG

    2020-3-10 / 标签: 同人

    这剧本换个设定就是魔法少女吧233。有种小圆既视感。唯一的失望是这作除了设定以外新的东西不多,大乱斗和loop我已经看腻了...不过作为同人完成度高的可怕也算弥补了这个缺点,总的来说挺值得玩玩的。//另外某个部分实在想吐槽:你的meta属实开挂,我要meta掉你的meta.jpg
  • 装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2019-1-15 / 标签: 奈良原一鉄

  • 西历2236年 西暦2236年

    2014-12-30 / PC / ADV

    2023-12-9 / 标签: 同人 Chloro

    很有趣的一点在于,不同于同类SF作品为解释不同可能性分支所采用的多世界理论,这游戏设定从头到尾都是坐标轴可以排列组合的「一个世界」。我们显然可以在TE对end1的超克过程中发现同样的结构:不是「多」,而是「一」;不是「无数个我喜欢你的bad end」,而是「唯一与自己和解的true end」;不是在无数个可能性中做出选择,而是早在做出选择之前就已经意识到了那个唯一的不可能性。确实,只有在意识到不可能性唯一的前提下,我们才能对自己的过去道别,才能真正地成为大人,才能——在未来与这份不可能性继续缠斗。
  • 车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女

    2005年11月25日 / AVG

    2019-4-21 / 标签: るーすぼーい

    尽管这并不妨碍这一个故事的精彩与动人,但我还是更喜欢作为这个故事之后,那个不曾在场的故事。详见「无能的奈奈」。
  • 车轮之国、悠久的少年少女 車輪の国、悠久の少年少女

    2007年01月26日 / PC / ADV

    2019-4-21 / 标签: るーすぼーい

  • 电塔未明 送電塔のミメイ

    2007-02-17 / PC / 一般向け・分岐なしサウンドノベル

    2024-1-14 / 标签: 里見しば 同人

    一开始搜出来的资源全是汉化于是被误导了,打到一半实在受不了了才下车找的生肉,但感觉已经像吃了苍蝇一样恶心了。打游戏前应该先看评论区的。游戏很好,短篇顶级水准,但百分百被死妈焊化糟蹋了风评。
  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2020-3-11 / 标签: 巧舟

    一方面是对推理基本不感兴趣,另一方面感觉这个系列要一直玩下去才能体会到推理之外的乐趣,当然最主要的是这游戏打起来好累,点来点去本懒人实在很烦。
  • 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2020-3-15 / 标签: 巧舟

  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2022-6-21 / 标签: 巧舟

    为啥我觉得比1好多了
  • 運命予報をお知らせします

    2013-04-26 / PC / ADV

    2023-11-26 / 标签: ルクル

    两层构造。表层文本是在你我关系性已经存在的情况下拷问它何以被固定,即单独性的问题:调教/随波逐流/同情/仅仅作为“你喜欢我”的回应,这些情感和真正的爱到底有多长距离。但越过这些表层文本,一个很容易被忽视的点是关于恋爱的偶然性:你喜欢的人也喜欢你其实是一件概率很低的事情,エロゲー里的ヘタレ男主为什么一定会被女主喜欢,你我的关系性究竟是何以成立——这就是rkr借帚木景色这个角色提出的深层拷问。要抵达夏帆的结局就必须拒绝另外三个对宗一郎抱有真心的女主,这恰恰也是一种恋爱偶然性的体现。比较遗憾的是rkr对这两个问题的解答似乎有点一本万利的感觉,我固然知道抛却迷茫、敢于决断、直指本心云云是不会错的标准答案,但总还是想看到一点不一样的东西。
  • 金辉恋曲四重奏 金色ラブリッチェ

    2017年12月22日(PC) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 金色学園アドベンチャー

    2019-3-27 / 标签: さかき傘

  • 金辉恋曲四重奏 -Golden Time- 金色ラブリッチェ -Golden Time-

    2019-02-22 / PC / ADV

    2019-3-28 / 标签: さかき傘

  • 闇を奔る刃の煌き

    2011-08-13 / PC / 紙芝居(時代劇+和風伝奇 ビジュアルノベル)

    2020-3-5 / 标签: 影法師 同人

    「一方通行の愛」//8.5,这种一个结尾推翻整部作品基调的作品无论如何也不会腻。同人臭い。
  • 隐形守护者 隐形守护者

    2019-01-23(PC版) / PC、macOS、iOS等 / AVG

    2019-4-17

    身当乱世如浮萍,人间正道是沧桑。
  • 雪影 雪影 -setsuei-

    2006-03-24(初回限定版) / PC / ADV

    2022-1-8 / 标签: 民俗学

    民俗物+1
  • 雫 ~しずく~

    1996-01-26(DOS)/1996-06-28(Windows) / PC-9800 MS-DOS Win95/98/Me/2000/XP / ビジュアルノベル(18禁)

    2023-10-17 / 标签: 高橋龍也

    5+1。电波=原生家庭创伤引起的兄妹禁忌+超能力。
  • 霞外笼逗留记 霞外籠逗留記

    2008年7月25日 / ADV / raiL soft

    2022-6-6 / 标签: 希

    阅读难度被高估了,其实就是写景句子长、描写细致外加修辞用得多,真正和故事相关的文字很好理解,故事本身也不复杂,无非三个聊斋加一个弟控。希在这作的表现其实和神树给我的感觉差不多,文突出一个既作人间语也听鬼唱诗,笔则无处不显沉艳绮致而清旷远放……不像黄油写手是真的。
  • 青空下的加缪 青い空のカミュ

    2019-03-29 / PC / 美少女AVG

    2022-6-3 / 标签: 〆鯖コハダ

    内容小于形式,形式又很无聊。确实无病呻吟。
  • 魔女恋爱日记 魔女こいにっき

    2014-05-30 / PC / ADV / Qoobrand

    2020-3-1 / 标签: 新岛夕

    通篇故事故事,可我还是不知道故事两个字到底指什么,就像游戏本身这个「故事」一样,给人一种浮在空中的感觉。end1后面倒是恍然了一下,然后一拍脑袋这他妈四分之三篇幅都讲的是一个老婆痴呆后的老汉再逢n度春,我觉得不太行。
  • 魔女魔少魔法魔 魔女魔少魔法魔

    2020-08-03 / PC / 誰にも願われなかったダウナー系シュール・デス・コメディADV

    2022-6-8 / 标签: 同人 羊おじさん倶楽部

    「我们朝向那背叛了我们的幻想与压迫到我们的社会发出的怒吼和呜咽,将作为铭刻在这世上的,独一无二的瑕疵永远留存下去。」
  • 魔法使之夜 魔法使いの夜

    2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2022-1-8 / 标签: 奈須きのこ