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最终幻想 战略版 ファイナルファンタジータクティクス
1997年6月20日 / プレイステーション [PS]、ゲームアーカイブス(PSP・PS3) [GA] / シミュレーションRPG
2018-12-11 / 标签: 神作
最优秀的最终幻想衍生作品 -
潜龙谍影4 爱国者之枪 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
2008年6月12日 / PS3 / ACT (战术谍报游戏)
2018-12-11 / 标签: MGS
MGO2,MGS系列游戏性最高的部分,就凭这点,MGS4就是至少位列三甲。射击系统沿用到后面作品,三角射击大法强无敌。 -
潜龙谍影 METAL GEAR SOLID
1998年9月3日 / PS、PC、PS3等 / ACT
2018-12-11 / 标签: 神作
时代已经变迁,夸的东西无需多讲。这是一部在任何时代都没有显眼缺点的作品。 -
北斗无双 北斗無双
2010年3月25日 / PS3、Xbox 360 / ACT
2018-12-11 / 标签: ACT
为数不多可以称之为动作游戏的无双作品,IP无双顶尖的存在,最强打击感之无双作品 -
潜龙谍影5 原爆点 Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
2014-03-20 / PC、PS4、PS3等 / ACT (战术谍报游戏)
2018-12-11 / 标签: MGS
小岛秀夫本人想实现的东西基本都在GZ做了,关卡设计、耐玩性、细节彩蛋、故事设置与留白、镜头感、画面风格,几乎没有任何一样是后面的TPP能够去媲美的。 -
潜龙谍影2 自由之子 METAL GEAR SOLID 2 SONS OF LIBERTY
2001年11月13日 / PS5、Nintendo Switch、PS2等 / 潜入类动作
2018-12-11 / 标签: MGS
完美的SS,打破第四面墙,优秀的VR任务,高质素的过场。以及过分膨胀企图一部作品搭载太多想法的小岛秀夫 -
战国无双3Z 戦国無双3Z
2011-02-10 / PS3、PSP / ACT
2018-12-11 / 标签: 无双 ACT
Z53的真正模样,战国无双的巅峰形态,唯一美中不足的是没有了任天堂版权,村雨城消灭。 -
最终幻想XII 国际版 十二宫职业系统 FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM
2007年08月09日 / PS2 / RPG
2018-12-11 / 标签: 最终幻想
各种限制玩法,才是这游戏最大的价值,才能无视那个剧_....... -
塞尔达无双 海拉鲁全明星豪华版 ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ DX
2018年3月22日 / Nintendo Switch / ACT
2018-12-11 / 标签: 无双
NS版补番,古泽正纪唯一证明自己之作,虽然在IP无双里面萨尔达并没有创造性的东西(确实不如北斗),但整合了不少萨尔达自己的元素,难得的和原IP相性好。 -
光之4战士 最终幻想外传 光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-
2009-10-29 / NDS / RPG / Matrix Software
2018-12-11 / 标签: 最终幻想
饶有新意的战斗系统,可惜这个衍生系列现在只能活在手机上面 -
仁王
2017年2月7日(PS4) / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG
2018-12-11 / 标签: ACT
从历次测试到正式版,其实我还是希望能有一个仁王导演奸计版,把A测的难度拿回来作为可选选项 -
信长之野望・创造 战国立志传 信長の野望・創造 戦国立志伝
2016年3月24日 / PC、PS4、PS3等 / 历史模拟游戏
2018-12-11 / 标签: 信长之野望
因为部分删减其实不如无印,但是真田主线却又一定程度弥补了无印的战斗无趣。优秀的地图,进化到位的系统,值得入门战国的用户选择。 -
死或生5:最后一战 Dead or Alive 5: Last Round
2015-02-17 / PC / PS4 / XBox One / FTG
2018-12-11 / 标签: 绅士
奶子就是力量(确认) -
战国无双3 戦国無双3
日本:2009-12-03 / Wii / 动作 (ACT) / ω-force
2018-12-11 / 标签: 无双
除了帧数一切都好,动作性相当高的村雨城,从高达无双引入的影技加强了动作性。 -
战神 God of War
2018年4月20日 / PS4、PC / ACT
2018-12-11 / 标签: 战神
作为一个战神老玩家挺不自在的游戏,战斗系统有较高深度但不如旧作。 优秀的动作游戏但是却被噱头大于实际的一镜到底视角镜头拖累,商业意义远大于游戏开创性以及游戏性。 尴尬的年龄段(从05年经历了初代至今却尚无子嗣)让自己对戏中父子情一脸冷漠。 -
最终幻想战略版 狮子战争 ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争
2007年5月10日 / Android、iOS、PSP / SRPG
2018-12-11 / 标签: 最终幻想
玩家修改的版本平衡性和稳定性更高...... -
最终幻想12 黄道时代 ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ
2017-07-13(PS4) / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / RPG
2018-12-11 / 标签: 最终幻想
已经不符合这个时代了,但是还是具备一定可玩性 -
最终幻想13 ファイナルファンタジーXIII
2009年12月17日(PS3/JP) / iOS、Android、PC等 / RPG
2018-12-11 / 标签: 最终幻想
无CP玩法,证明了它的可玩性。FF12和13,真是后辈衬托的典范...... -
最终幻想战略版Advance ファイナルファンタジータクティクスアドバンス
2003年2月14日 / GBA / SRPG
2018-12-11 / 标签: 最终幻想
https://www.resetera.com/threads/final-fantasy-tactics-advance-in-defense-of-marche-spoilers-images.84648/ -
最终幻想12 ファイナルファンタジーXII
2006年3月16日 / Nintendo switch、XBOX One、PC等 / RPG
2018-12-11 / 标签: 最终幻想
FF6:女勇者光屁股打败了魔王。 FF7:男勇者穿裙子打败了魔王。 FF8:勇者经历千辛万苦打败了老婆。 FF9:勇者经历千辛万苦打败了兄弟。 FFX:勇者经历千辛万苦可算离婚了。 FF12:勇者经历千辛万 -
勇者斗恶龙 英雄集结 暗龙与世界树之城 ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
2015-02-26(PS3,PS4) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / ARPG
2018-12-11 / 标签: 无双
除了塔防略显枯燥,总体来说又是一部值得游玩的无双作品,和原作IP相性仅次于萨尔达。358战斗系统的雏形。 -
最终幻想 纷争 ディシディアファイナルファンタジー
2008年12月18日 / PSP / FTG / スクウェア・エニックス
2018-12-11 / 标签: 野村哲也
这个战斗系统是它参考了任天堂大乱斗还是任天堂大乱斗参考它的?