-
超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ
2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ
2020-7-12
游戏花样多、月亮隐藏要素重复率低新鲜感很强、入门简单上手难、各种玩家都有很高的游玩体验 -
塞尔达传说 织梦岛 ゼルダの伝説 夢をみる島
2019年9月20日 / Nintendo Switch / AAVG
2020-6-28
可能当年是个好游戏,但感觉游戏机制与现代有点不符了,好多东西不看攻略不知道怎么玩、没太玩明白,稀里糊涂通关了 -
异度神剑2 ゼノブレイド2
2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG
2020-6-28
优点:故事很好、尤其是后期获得新服装后的剧情(不说细了防剧透)游戏机制懂了后打架乐趣极高 缺点:游戏机制复杂、门槛高,可能没弄明白就放弃了;支线以及收集又臭又长 总结:不玩吧、对剧情欲罢不能,玩吧、又感觉被制作组恶心,前面断断续续地挺过去了,后期剧情开始收尾时很棒、几十小时大概是一口气玩玩的,但只推荐主线一路走过去 -
塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2020-6-28
前中期还好,但后期有些图(西方的丘陵雪山、东南方的森林雨林)没有任务、没有故事、探索难度大,导致对其失去了兴趣,最后就想着赶紧打完盖农完事吧,呀哈哈前面一些还有惊喜,但就那几种形式,如果不是要背包扩容真的不想碰他们了。巨型迷宫爽炸了、可惜就那么几个