• 蝙蝠侠:阿克汉姆疯人院 Batman: Arkham Asylum

    2009年8月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 动作

    2022-11-3

    简单的操作,不错的故事,优秀的打斗。但本作最亮眼的果然还是蝙蝠侠打斗时那极其流畅的打斗。一个动作接下一个动作再接下个动作,如同像在看武打高手在以一敌十。
  • 狂野飙车7:极速热力 Asphalt 7: Heat

    2012年6月21日 (iOS) / iOS、Android、Windows Phone等 / RAC

    2022-10-21

  • 黑帝斯 HADES

    2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler

    2022-10-21

    Rogue类型的巅峰之作,极其有趣的恩赐搭配,只能问为什么这不是2020 GOTY?
  • 点杀泰坦 tap titans

    iOS、Android / 动作冒险

    2022-10-21

  • 质量效应 传奇版 Mass Effect Legendary Edition

    2021年5月14日 / PC、PS4、Xbox One / RPG

    2022-10-18

    三部曲每一作都很出色,但直接完整地玩三部曲才能感受到自己的行为对世界历史的影响。世界会经常地确实反映主角的每一个选择,而这些选择带来的影响也是深远的。少数让人感受到「选择的重要性」的游戏。
  • 质量效应3 Mass Effect 3

    2012年3月6日 / PC、Xbox 360、PS3等 / RPG

    2022-10-18

    三部曲最终章。除结局外,其他全是2代强化版。而就算是结局,我也不认为差到哪了。毕竟要把这种常规方式无法击败的灾厄完全移除,那除了机械降神式的结局,我也想不到其他解决方式了。美中不足的可能就只有结局的选择被数值化了,之前积累的选择全被变成一个数值,引导至几乎相同的结局。如果不同选择能更确实地影响结局的话那就好了。
  • 质量效应2 Mass Effect 2

    2010年1月26日 (PC, Xbox 360) / PC、Xbox 360、PS3 / RPG

    2022-10-3

    太空史诗三部曲之二。本作定调了系列的原型。削弱了RPG元素换来的是更复杂的战斗系统和更多影响深远的选项。伙伴系统全面升级,而且有不同伙伴相应的任务,基本上就是一代加强版。
  • 影之诗 シャドウバース

    2016-06-17 / PC、Android、iOS / TCG

    2022-9-29

  • 侠盗猎车手 罪恶都市 Grand Theft Auto: Vice City

    2002年10月29日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / 冒险

    2022-9-22

  • 侠盗猎车手:圣安地列斯 Grand Theft Auto: San Andreas

    2004年10月26日(PS2), 2005年6月7日(XBOX,PC) / Nintendo Switch、Xbox Series X/S、Xbox One等 / ACT

    2022-9-22

  • 质量效应 Mass Effect

    2007年11月20日 (Xbox 360) / Xbox 360、PC、PS3 / RPG

    2022-9-19

    因为最近starfield快出了,所以最近开始在找些太空题材游戏开荒。即使支线体验重覆,但作为为太空史诗三部曲的背景打好基础的一作,本作绝对值得一个力荐。再加上,本作真正的耀眼之处还是做出的决策的影响极其深远,甚至会横跨至三代,所以每次的选择玩家自然都会更细心思考每个选择的利弊,这是难以从其他游戏体验到的。
  • 侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V

    2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)

    2022-9-17

  • 精灵宝可梦 白 ポケットモンスター ホワイト

    2010-09-18 / NDS / RPG

    2022-9-16

  • 精灵宝可梦 黑 ポケットモンスター ブラック

    2010-09-18 / NDS / RPG

    2022-9-16

  • 任天狗:拉布拉多犬与它的朋友 Nintendogs Labrador Retriever & Friends

    2005年8月22日 / NDS / SIM

    2022-9-16

  • 植物大战僵尸 Plants Vs. Zombies

    2009年05月05日 / PC、Mac OS X、iOS等 / PUZ 益智类游戏

    2022-9-16

  • 我的世界 Minecraft

    2011年11月18日 / Nintendo Switch、tvOS、Fire OS等 / 沙盒

    2022-9-5

    MC最好的地方就是作为一个载体 他完美地让大量的精致模组在这个平台上诞生 这种自由度是前无古人 后亦很可能无来者的 | 稍微再想了一下 模组的质量并不该被归在游戏的质量里 而若单论游戏本身的话 这游戏的质量并非如此的高
  • 戴森球计划

    2021年1月21日 (Early Access) / PC / SIM / Youthcat Studio(柚子猫独立游戏工作室)

    2022-8-31

  • 部落冲突 Clash of Clans

    2012年8月2日 / PC、Android、iOS / 策略

    2022-8-31

  • 永恒轮回 이터널 리턴

    2020-07-29 / PC / MOBA+大逃杀

    2022-8-31

  • 帝国时代III Age of Empires III

    2005年10月18日 / PC / RTS

    2022-8-31

  • 风月宝鉴 Mirror

    2018年4月19日 / PC、iOS / PUZ

    2022-8-31

  • ネコぱら vol.1 ソレイユ開店しました!

    2014-12-30 / Nintendo Switch、PS4、PC / アドベンチャーゲーム

    2022-8-31

  • ネコぱら vol.0 水無月ネコたちの日常!

    2015年08月16日 / PC / アドベンチャーゲーム

    2022-8-31

玩过的标签