• 传颂之物 うたわれるもの

    2002月4月26日 / PC(CD / DVD-ROM)、PS2、PSP / ADV+SLG / Leaf

    2021-9-2 / 标签: 传颂之物 leaf 兽耳

    剧情也比较完整,不过精髓也还是在日常上,没有之后的作品那么丰富但是也很有趣。
  • 轮舞曲Duo -夜明的最强音- 輪舞曲Duo -夜明けのフォルテシモ- ぷにゅぷりff

    2014-10-31 / PC / ADV

    2021-10-14 / 标签: 拔作 百合 动态CG

    首先,摆正它拔作的定位,那么就可以给出很高的评价。很难想象,14年用flash实现如此令人震惊的高质量hs,音乐和动态效果,各种画面细节简直吊打一众商业大作。当然,剧情很一般,人设也不出众,但是在不出众的基础上做到了非常的色气,就很有功力。画面简直跟不要钱一样,不止是人物,连转场都充满了技术力,震撼与全程的高质量。
  • 魔女之泉2 마녀의 샘2

    2016年6月28日 / Android、iOS / 角色扮演RPG

    2023-2-7 / 标签: 手游 Android RPG Kiwiwalks 韩国 角色扮演

    补.很愉快的养女儿.对手游宽容一些.剧情问题只能说制作组就喜欢搞这套,对大家都不好.jpg
  • 异星工厂 Factorio

    2020年8月14日 / Nintendo Switch、Windows、Mac OS X等 / SIM

    2021-9-2 / 标签: 自动化 工业 PC 根本停不下来

  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-3-12 / 标签: 宫崎英高 开放世界 魂系列 PC

    很不错,但是问题也很多,点名批评优化,联机以及存档问题。作为已发售光速冲锋的玩家,感觉自己玩到的是个半成品。足够优秀,但还要喷到这个傻卵ai
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2021-9-2 / 标签: 尼尔 横尾太郎

  • 女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル

    2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2022-11-9 / 标签: ATLUS JRPG 女神异闻录 persona 2020年2月

    上头。打完再看第三学期和前面的内容有些割裂。音乐和美术没的说。或许最大的魅力还是来源于p5契合了心中藏着的中二。
  • 魔法门之英雄无敌3:死亡阴影 Heroes Of Might And Magic III The Shadows Of death

    2000-03-31 / PC / 回合制战略

    2021-10-10 / 标签: 童年 魔法门 SLG 英雄无敌

  • 传说之下 Undertale

    2015年9月15日 / Xbox One、PC、Mac OS等 / Indie RPG

    2021-10-10

  • 五彩斑斓的世界 いろとりどりのセカイ

    2011年7月29日 / PC / 優しい魔法がふたりを繋ぐ恋愛ADV

    2022-2-23 / 标签: FAVORITE 色鸟鸟 漆原雪人 galgame

    真红线满分,但是为了那最后的体验折磨时间真的有点长。
  • 怪物火车 Monster Train

    2020年5月21日 / Xbox Series X/S、Nintendo Switch、Xbox One等 / Roguelike deck-builder

    2024-3-24 / 标签: 卡牌 roguelike PC 独立游戏

    想起来了,补
  • 摄影冒险 TOEM

    2021年9月17日 / PC、Nintendo Switch、PS5 / AVG

    2024-4-19 / 标签: PC AVG 解谜 独立游戏

    非常轻松愉快的游戏,以为会比较简陋但其实氛围很棒,小解迷也恰到好处,适合随性的玩。流程上较短,卡在了不让人厌烦的点上。让几乎不拍照的人体会到了一点外出游玩拍照纪念的乐趣。
  • 双星物语2加强版 ZWEI II+

    2009-12-24 / PC / ARPG / Falcom

    2021-10-10

  • 小丑牌 Balatro

    2024年2月20日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 休闲

    2024-4-1 / 标签: 卡牌 roguelike PC 2024

    非常看运气的游戏,很多时间无法靠操作补足。金注难度下不刷开局很难能打下去,上了强度就逐渐无聊的运气检查。不过这样让他十分上头,在厌倦之前会有不少乐趣。
  • 谎言之屋

    2015-09-13 / PC / 轻度恐怖向、剧情向解谜

    2023-2-7

    我终于想起来了.jpg
  • euphoria

    2011年6月24日 / PC / 背德硬核向 18禁 ADV

    2022-12-28 / 标签: galgame CLOCKUP 猎奇 重口味 和泉万夜 纯爱 剧情

    我不好说。除开地下游戏的h部分,虽然它实在是有点多,以及太多的剧情重复。主线意外地不错,就不挑这挑那了,单就主线而言评价或许可以更高。喜欢进入乐园的结局,浪漫和悲剧性都有,安排出一个te?he?真是有点难为剧本了。
  • 魔女的夜宴 サノバウィッチ

    2015年2月27日 / PC / ADV / ゆずソフト

    2022-12-24 / 标签: 柚子社 galgame 废萌 魔女的夜宴 甜作 PC

    总体评价为还不错,烂的地方恰到好处,也很适合逃避现实。把共通部分除外,宁宁线其实挺好的,虽然第二条的开幕0721环节很弱智,然后解决问题的方式有点渲染不够,但还是挺好的,没有什么让太挑刺的机会。紬线前面大部分说实话很喜欢,椎叶紬!我好喜欢你啊!mua!但是结尾和前面氛围不搭,叙述也不够,观感很差。憧子线和爱瑠线多少也是这感觉,不过憧子线里手撕心之壁实在是给整乐了。喜欢但是真的有点烂。和奏线纯纯凑数
  • 突然*恋人 Making*Lovers

    2017-11-24 / PC / 恋愛AVG

    2022-3-27 / 标签: SMEE galgame 甜 纯爱 甜作

    单纯从甜的角度来讲可以给到八分甚至更高。但是咲姐的线有点破防,外加满屏幕的纯粹男性视角和咲最后直接离职家庭主妇让人很恼火。还真的是丢不掉这些观念啊这作品。可怜线前期的人物塑造很满意,自尊心和个性都刻画很好,中后反而乏力,很失望。再加上作画的问题,非常拖脚本后腿。
  • 伊甸之路 One Step From Eden

    2020年3月26日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch等 / Deckbuilding roguelike action

    2022-2-28 / 标签: 独立游戏 PC roguelike DBG 卡牌

    还不错,节奏快,看起来像回合制其实是即时对射,像素小人很可爱。不过估计后期会内容薄弱
  • 背包乱斗:福西法的宝藏 Backpack Battles

    2024年3月8日(Early Access) / PC / 策略

    2024-3-28 / 标签: 独立游戏 roguelike 背包 2024 PC 异时联机

    上头,老摆位还是有点烦,希望后续能有更多操作空间
  • 五彩斑斓的曙光 いろとりどりのヒカリ

    2012-08-31 / PC / 優しいセカイで恋を奏でるファンタジーADV

    2022-4-17 / 标签: FAVORITE 光鸟鸟 真红 漆原雪人 galgame

    非常失望,漆原雪人不说人话和靠青空送书解决问题这两点,非常让人失望。但是真红确实可爱
  • 冬暮川滚滚 ふゆから、くるる。

    2021年9月24日 / Nintendo Switch、PC / 学園SFミステリーADV

    2022-12-14 / 标签: galgame 渡辺僚一 悬疑 百合 百合?

    好工整的三段,前后段端这么多h真是辛苦了,中间部分的推理不尽人意,虽然可能叙事节奏不太对劲但讲完了个故事有始有终。思想内容按下不表,其实也挺浪漫。
  • 星光咖啡馆与死神之蝶 喫茶ステラと死神の蝶

    2019-12-20 / PC / ADV

    2024-3-24 / 标签: 柚子社 galgame 废萌 2019

    怎么说呢,平淡。爱衣线前半还挺满意的,非常普通的快乐,后面故事一般节奏也不行,比较失望。万众期待的夏目线并没有出现喜闻乐见的玩法(?)不过到底是夏和小。虽然但是啊,真的非常讨厌后日谈就是男的上班女的主妇小两口生孩子这类内容,迂腐。
  • Ring of Pain

    2020-10-15 / PC、Switch / Roguelike, Card game, Dungeon crawl

    2024-4-23 / 标签: roguelike PC 卡牌 STEAM 独立游戏

    也是随机性过高导致乐趣下降,道具足够多,环形设计也眼前一亮,但是数值平衡进一步改进的话会有更好的体验。死法多样但大同小异,尝试多了就该痛骂随机性了。