• 花冠之泪 ティアーズ・トゥ・ティアラ 花冠の大地

    2008-07-17日(PS3)、2010-11-25(PSP) / PS3、PSP / AVG+SLG / LAEF

    2022-11-6

  • 花冠之泪 Tears to Tiara ~ティアーズ・トゥ・ティアラ~

    2005-04-28 / PC / アドベンチャー+シミュレーションRPG

    2022-11-6

  • 吸血鬼幸存者 Vampire Survivors

    2022年10月21日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / STG,类Rogue弹幕射击 / poncle

    2022-11-2

    上头快下头也快
  • 战神 God of War

    2018年4月20日 / PS4、PC / ACT

    2022-10-26

    美术和演出确实是电影级的,但我还是get不到在游戏里搞电影化这一套。画面放到4年后的今天来看也达不到惊艳我的程度。战斗系统丰富但是玩不来,我只会边砍边闪+盾反,而且能打的怪物类型也不多。解谜部分没有什么营养。地图看着大但是哪儿都去不了,处处受阻,比较扫兴致。
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2022-10-6

    感觉剧本其实也就85/100的水平,各种sf设定既视感太强了,很容易猜到剧情发展和核心诡计。不过在碎片叙事的架构下,还能保持剧本的逻辑自洽和高完成度,还是很厉害的。然后美术风格加成很多,cv阵容豪华。缺点是故事缺少爆点,结尾差一口气,战斗系统比较乏味,BGM存在感太低。
  • Nintendo Labo Toy-Con 01: Variety Kit

    2018-04-20 / Nintendo Switch

    2022-10-2

    宣传片拍得真好,我记得任天堂刚宣布推出labo的时候朋友圈还刷屏了。趁着这个国庆把之前一时冲动买的labo拿出来玩,总的来说拼装的过程又累又有趣,但拼好后的游玩体验只能说马马虎虎。拼好后会有原理解析环节,里面的科普小知识还挺适合小朋友的,优秀的早教产品了属于是。
  • 斯普拉遁3 スプラトゥーン3

    2022年9月9日 / Nintendo Switch / TPS

    2022-10-1

    单机模式通关,关卡设计的质量一如既往的高,利用不同武器的特性进行解谜还蛮有意思的,非常喜欢。隐藏关就第一关难,后面三关很顺利就过了。联网部分玩了涂地和打工模式,刚上手的时候感觉蛮好玩,但是高强度肝个两三天之后也没多少意思了,感觉是在重复劳动,而且匹配一把要等好久。还是希望后续再更新一些单机内容吧,感觉这部分意犹未尽呀。/2022.11.28打工传说留念/靠熊武康了两张图,好耶/纯玩打工不知不觉玩了700h+,太恐怖了
  • 超级卡比猎人队 スーパーカービィハンターズ

    2019年9月5日 / Nintendo Switch / 动作

    2022-9-19

  • 新 超级路易吉U New スーパールイージ U

    2013-07-13 日本 / WiiU / ACT

    2022-9-14

  • 塞尔达传说: 风之杖 HD ゼルダの伝説 風のタクト HD

    2013年9月20日 / Wii U / AAVG

    2022-9-4

    个人感觉这部就是荒野之息前传:画面渲染效果十分贴近(克洛格长得一模一样),探索的玩法设计一脉相承,剧情、场景、角色和配乐也有很多关联。喜欢荒野之息的粉丝可以把这部当作荒野之息青春版尝试一下,不过玩之前的期待还是拉低一点比较好。前期体验非常欢乐(画面和剧情和BGM,配上猫眼林克丰富的表情,感觉是塞尔达系列最欢乐的一部),后期确实赶工明显(最后的加农城也太水了),游玩体验很割裂。通关后的心情五味杂陈。
  • 塞尔达传说:风之杖 ゼルダの伝説 風のタクト

    2002-12-13 日版 / NGC / AAVG

    2022-9-4

  • 星际拓荒 Outer Wilds

    2019年5月29日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AVG

    2022-8-21

    应该是到目前为止最佳的解密探索游戏。独立游戏第一梯队。The Witness精神续作&高配版。 +探索→学习→解密(解锁新区域)→进一步探索 +剧情和演出都很优秀 +宇宙探索的浪漫。宇宙探索是所有智慧生命的共同目标。 -引导有点不足,谜题有点难,得看攻略。也许找一两个朋友一起边探索边讨论的话,体验会更好一些。(或者在不被剧透的情况下看主播玩) -gameplay略显枯燥,死亡惩罚比较重
  • 暗影火炬城

    2021年9月7日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / Metroidvania / 钛核网络

    2022-8-14

    虽然有不少不成熟的地方,但瑕不掩瑜,玩起来还是很开心的。感觉是国产游戏必玩之作。epic20多块钱购入还要啥自行车。
  • 塞尔达传说:众神的三角力量 ゼルダの伝説 神々のトライフォース

    1991-11-21 日版 / SFC / AAVG

    2022-8-7

    除了缺少指引以及画面复古以外,游戏的整体完成度完全不像是1991年的游戏,太牛了。
  • 异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション

    2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-8-1

    一代剧情比二代剧情好,更加合理严肃,少了二次元味。BGM还是xb系列的感觉。大地图设计放在今天也依旧能打,可惜有些很美的场景机能受限,表现力不足。战斗系统很复杂,上限很高,用dot队越十几级打敌人还是很爽的。但过于复杂的战斗系统很难提起兴趣去仔细研究,遇到打不过的敌人的时候又会产生很强的挫败感。总的来说xb1既有不少“这居然是10年前的游戏”的闪光之处,也有不少“这果然是10年前的游戏”的缺点。
  • 见证者 The Witness

    2016-01-26 / iOS、Xbox One、PS4等 / PUZ

    2022-5-28

    晕3D晕得不行了……作者想表达的东西还是很妙的,但是我觉得把流程精简浓缩一下也是能表达出来的,游戏体量大得有些冗余了。
  • 死亡搁浅 DEATH STRANDING

    2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game

    2022-5-12

    一股脑地堆砌了很多设定,但没有把故事讲好。艺术性体现在表现手法和演出之中,而不是这看似高大上实则平庸的剧情。反倒是送快递更有意思一些,异步联机系统确实体现了人与人之间的连接。
  • 搭档任务 秘密搜查组 バディミッション BOND

    2021年1月29日 / Nintendo Switch / ADV

    2022-5-4

    美术,演出,配音和BGM的质量都还是在线的。但是主线剧情称不上很有意思,基本都是些常见的展开,情节设计也有一些不合理的地方。搜查部分就是记忆力小测验,到处逛逛就能找到线索,有点神奇。潜入部分帧数太低搞得我晕3D,QTE手感稀烂。主角团太基了,到处都是糖,喜欢磕各种cp的人玩这一作应该会很开心吧。最后总结一下就是白嫖玩的不亏,家庭会员的年费赚回来了。
  • 分享同乐!瓦力欧制造 おすそわける メイド イン ワリオ

    2021年9月10日 / Nintendo Switch

    2022-4-15

    故事模式通关后就玩不下去了 ①小游戏没有新意 ②角色很多但并不有趣 ③通关后的收集要素完全是意义不明 ④游戏体量对不起这个售价
  • 星之卡比 探索发现 星のカービィ ディスカバリー

    2022-03-25 / Nintendo Switch / 平台,动作

    2022-4-14

    星之卡比系列3D化很成功的一部作品。塞满嘴能力无论是从创意,还是从3D关卡解密的角度来说,都是很妙的设定。在3D化之后,各个场景的精致度也提升了许多,视觉效果还是很出色的。可惜流程还是比较短,无处不在的空气墙影响了“探索发现”的兴致,无提示的隐藏房间让人感觉莫名其妙,二周目要素略显乏味。
  • 海猫鸣泣之时~魔女与推理的轮舞曲~ うみねこのなく頃に〜魔女と推理の輪舞曲〜

    2010-12-16 / PlayStation 3 / AVG

    2022-4-5

  • 海猫鸣泣之时散 うみねこのなく頃に散

    2009-08-16(EP5连载开始)、2010-12-31(EP8连载结束) / PC / ADV

    2022-4-5

    虽然叫做解谜篇,不过解谜剧情要补上漫画版的信息才比较完整,建议玩完后还懵逼的可以去看一下官方漫画(或者b站上的结合漫画版信息进行解谜的解说视频,推荐BV1Uk4y1B7rJ)。漫画版把棋盘上的事件的真相,以及现实中的六轩岛事件的真相都说得比较明白了,可以算作龙骑士真正给了读者一份解答。
  • 海猫鸣泣之时散~真实与幻想的夜想曲~ うみねこのなく頃に散 〜真実と幻想の夜想曲〜

    2011年12月15日 / PlayStation 3 / サウンドノベル

    2022-4-5

    虽然叫做解谜篇,不过解谜剧情要补上漫画版的信息才比较完整,建议玩完后还懵逼的可以去看一下官方漫画(或者b站上的结合漫画版信息进行解谜的解说视频,推荐BV1Uk4y1B7rJ)。漫画版把棋盘上的事件的真相,以及现实中的六轩岛事件的真相都说得比较明白了,可以算作龙骑士真正给了读者一份解答。
  • 海猫鸣泣之时 うみねこのなく頃に

    2007-08-17(EP1连载开始)、2008-12-29(EP4连载结束) / PC / AVG

    2022-4-5

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