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死亡教堂 Corpse Keeper
2024年5月28日 / PS4、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG
2024-6-12
本作作为rogue游戏局外成长要素多到离谱,甚至不先刷几小时的局外成长连正常开局都难。核心的械斗部分初看还行,熟悉之后问题简直多到了让人无法忍受:动作衔接粗暴、动画与实际受击不匹配、敌人aoe前摇短范围大无cd、高等级下敌人ai几乎必定完美弹和闪避、敌人嗯读指令到完全不加掩饰的地步,我已经遇到过无数次敌人攻击动画还在腾空中突然瞬移下来给你一个完美弹反的情况了。这种畸形环境下唯一能玩的就是高攻速高性能角色无脑按X压制,然而恶魔boss是血牛+强霸体+超高性能,那该怎么打呢?这就是本游戏把局外成长刷爆前唯一真正能稳定成型且能打的局内build:三只宝可梦刷个自爆,直接上去和boss换血,让你之前那些和小怪拼刀刷局外成长的垃圾时间彻底变成笑话 -
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生化奇兵:无限 Bioshock Infinite
2013-03-26 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS
2024-5-25
枪械手感比前两代好多了,但各种删改导致整体游戏体验还不如前两部,海葬二1998模式反而更有趣。 海葬2的赎罪太过强行,看过所有门的伊丽莎白不仅想不到救小妹妹还被大老爹打死了,然后莫名其妙的复活并被强行降智让阿特拉斯反复利用到死。海葬二虽然说是让系列完成了闭环,但吃书和逻辑不通的地方太多了 -
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stop king!催○那个女孩→悄悄捉弄她→随时随地都可以H~ すと~きんぐ! ~あの子に催眠→こっそりイタズラ→どこでもえっち~
2024年04月02日 / PC / SLG
2024-4-24
内容少的可怜,不要钱的无语音对话都舍不得多做两套,还加入了刷点数解锁能力的系统增加玩家的垃圾时间,唯一有亮点的模型甚至还是网络上的公开模型 -
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怪物圣所 Monster Sanctuary
2020年12月8日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / RPG
2024-3-1
rpg系统还算有趣,但恶魔城部分太无聊了,能力少限制多,剧情、跑图和解密都相当枯燥 -
兰斯9 赫尔曼革命 ランス9 ヘルマン革命
2014年4月25日 / Windows / タクティカルRPG
2024-2-24
这作唯一的遗憾就是主线剧情不太行,作为赫尔曼这种体量的大国篇幅略短,几个boss还全是草包,最后还得硬整个斗神撑场面 -
火线迈阿密2:空号 Hotline Miami 2: Wrong Number
2015年3月10日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / Top-down shooter
2024-2-15
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超级马力欧 3D世界 + 狂怒世界 スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド
2021年2月12日 / Nintendo Switch / ACT
2024-2-11
3d世界的固定视角太难受了,尤其是固定视角的追逐战,追火车还勉强能接受,库巴boss战的爬塔追逐战做的是真的粪。狂怒世界就好很多了,从头爽到尾 -
尼尔 人工生命 ver.1.22474487139... NieR Replicant ver.1.22474487139...
2021年4月22日 / PS4、Xbox One、PC / ARPG
2024-2-10
为了加起来一个多小时的新剧情让玩家把一模一样的流程打四遍,多周目你多给几个魔法或者技能我都当你努力过了,结果真就一点新要素都不给,再配上稀烂的战斗手感、又臭又长的跑图、多周目不可跳过重复对话、需要反复刷怪肝稀有素材的狗屎支线以及结局硬性要求全收集,横尾是否对自己的游戏太过自信了 -
心灵杀手 ALAN WAKE
2010年5月14日 / Nintendo Switch、XBOX 360、PC等 / AAVG
2024-2-4
神奇开关一章气氛都烘托到这了,结果最终章来个又臭又长的跑图 -
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游戏王Master Duel 遊戯王マスターデュエル
2022-01-19 / PS4、PS5、Xbox One等 / 対戦型カードゲーム
2023-12-27
不玩主流被主流乱杀,玩主流几个月后被禁卡表乱杀,娱乐赛没奖励还一堆主流炸鱼。新卡越出越假,开局30秒内就可以看出70%对局的胜负,摸不到手坑、没有优秀补点和小系统就是不配玩游戏王 -
骑马与砍杀2:霸主 Mount & Blade II: Bannerlord
2022年10月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2023-12-26
拿到了偃月刀才是真正的骑马与砍杀,全真实难度都能场均40杀,骑着快马在被冲散的敌军中连斩五六人的感觉真的是一代比不了的。单论战斗部分已经超越一代了,只是这几年的更新实在没找好方向,家族跑商锻造内政啥都搞了点但没一个深入的,大部分关系都是来回调整平衡性的无用功,不如多加入一点特殊事件和特色任务链,都有现成的龙旗在了,后期多几个独特任务降低后期的重复感很难吗 -
蔚蓝档案 Blue Archive
2021年2月4日 / Android、iOS / 角色收集RPG
2023-12-5
内容越做越烂,玩家社区节奏频出,本以为和其他二游有所不同,结果却是昙花一现吗
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