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9-nine-雪色雪花雪之痕 9-nine-ゆきいろゆきはなゆきのあと Episode.4 Yuki Noa
2020-04-24 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV
2021-8-15
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羞辱:界外魔之死 Dishonored: Death of the Outsider
2017年9月15日 / Xbox One、PS4、PC / ACT
2021-8-13
界外魔和虚空之境的真相还没有当年贴吧论坛老哥各种推测一半有趣。虽然没有混乱度限制可以乱杀人,但这代技能少没有以前乱杀有意思 -
只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア
2021-8-3
为什么没有续作?小高试水作就不出续作不出dlc?愤怒了 -
质量效应3 Mass Effect 3
2012年3月6日 / PC、Xbox 360、PS3等 / RPG
2021-7-26
直到大决战前都很好,宁可来个俗套点的王道结局都比绿光红光结局之类要好,辛辛苦苦铺垫了三部最后居然给了个莫名其妙的机械降神结局 -
女神异闻录5 乱战:魅影攻手 ペルソナ5 スクランブル ザ・ファントムストライカーズ
2020年2月20日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ARPG
2021-7-25
无coop的p5,且明显是删删改改的半成品,前几个迷宫太臃肿,最后几个迷宫又太敷衍 -
英雄传说 闪之轨迹3 英雄伝説 閃の軌跡III
2017年9月28日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ストーリーRPG / 日本ファルコム
2021-7-10
废话太多,人均谜语人,反正结局按法老控的尿性也写不死人 -
质量效应 Mass Effect
2007年11月20日 (Xbox 360) / Xbox 360、PC、PS3 / RPG
2021-7-9
支线、枪战太拉跨了,主线也短,大约10h左右。设定百科才是最有意思的,各种种族历史与科幻设定详细有趣、通俗易懂,扎实的系列奠基作 -
兰斯6 - 赛斯崩坏 - Rance6 -ゼス崩壊-
2004-08-27 / Windows / RPG
2021-6-12
3d迷宫真滴不行,开了修改器绕开sp限制和刷玉环境后,居然还有卡剧情和天杀的落穴陷阱,歼灭残党任务恶心程度直接让我放弃了真结局,怒
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